총 20,933개의 특집기사가 있습니다.
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2007.05.30 20:37 -
2007.05.30 19:57 -
이미 게임의 가장 중요한 요소 중 하나로 자리 잡은 PvP. 그렇다면 PvP와 PK의 정의는 무엇일까? 또 PvP가 언제부터 게임의 요소로 자리를 차지했으며 그 근원은 어디에 있을까? PvP시스템은 문제점이 없을까? 앞으로의 PvP는 어떻게 바뀔까? 이번 시간에는 이 물음들을 풀어보고 또 전망해 보자.2007.05.30 18:21 -
많은 게이머들은 가정용 콘솔 게임과 PC 게임의 그래픽이 어째서 그렇게 큰 차이를 보이는지 의문을 표시한다. 사실 일반적인 콘솔 게임기의 경우, 멀티태스킹과 호환성 위주로 만들어진 PC와는 CPU의 형태와 운영체제의 구조가 다르기 때문에 그래픽 효율이 훨씬 뛰어나다.2007.05.28 15:42 -
2007.05.25 11:39 -
게임메카는 창간 7주년을 맞아 한국 온라인게임의 태동기에서부터 현재까지의 모습을 짚어보는 ‘한국 온라인게임 10년, 그 영욕의 시간’을 2회에 걸쳐 연재합니다. 그 두 번째 ‘블리자드와 엔씨의 명암’에서는 2004년 ‘월드오브워크래프트’에서부터 2007년 ‘아이온’ 그리고 ‘스타크래프트 2’ 이르기까지 국내 온라인게임업계의 변천 과정을 짚어보았습니다.2007.05.23 19:00 -
이제는 제대로 된 온라인 리듬액션 게임이 나올 만하다. 물론, 성공한 ‘오디션’ 스타일의 댄스게임의 모습도 아주 버릴 수는 없다. 여기, 독특한 색깔의 온라인 리듬 액션게임이 등장했다. 비스킷소프트의 ‘아스트로레인저’와 엠게임의 ‘팝 스테이지’는 지난 주 비슷한 시기에 있었던 클로즈베타테스트를 통해 신고식을 치렀다2007.05.23 18:30 -
2007.05.23 10:09 -
2007.05.21 10:00 -
2007.05.19 22:08 -
블리자드는 이번 ‘월드 와이드 인비테이셔널(이하 WWI)’에서 ‘스타크래프트 2’ 개발을 발표했다. ‘월드 오브 워크래프트’를 플레이 해본 게이머라면 잘 알고 있겠지만, 흥미로운 세계관과 스토리는 게임의 재미를 한 층 높여주는 중요한 요소다.2007.05.19 09:53 -
지난해 말부터 FPS 게임이 대거 출현하면서 FPS팬들은 행복한 비명을 지르고 있다. ‘테이크다운’, ‘아바’, ‘랜드매스’, ‘크로스 파이어’ 등 많은 FPS 게임들이 클로즈베타테스트를 실시했고, 속속 오픈베타서비스로 나아가고 있다. 오늘 비교해볼 FPS게임은 메카닉물인 ‘랜드매스’와 밀리터리물인 ‘크로스 파이어’다2007.05.18 14:02 -
2007.05.18 12:04 -
2007.05.17 12:05 -
60만 장병에게 묻습니다. 당신의 개념! 지금 어떻습니까? 혹 개념단련이 필요합니까? 200만 예비군들의 격찬을 받은 이 소프트를 놓치지 않기 바랍니다.2007.05.16 17:13
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