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  • 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 15일, 출시 전에 인디 게임을 플레이해보며 피드백을 전할 수 있는 테스트 플랫폼 비라운지를 재가동한다. 비라운지는 인디게임 개발자 혹은 스튜디오가 개발 중인 게임을 프로토타입부터 출시 직전까지 단계별로 업로드하고, 게이머 피드백을 받을 수 있는 플랫폼이다
    2023.02.15 10:00
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 올해 제1차 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처4.0 예비 및 초기 창업팀을 총 30개사 내외로 모집한다. 경기도 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터 8~9층에 위치한 글로벌게임허브센터는 중소 게임기업과 창업 5년 미만 창업자 및 예비 창업팀이 역량을 갖춘 게임 개발사로 성장할 수 있도록 입주 공간과 역량 강화 프로그램을 지원한다
    2023.02.15 09:49
  • 디지털터치는 다크 삼국 액션 RPG ‘와룡: 폴른 다이너스티’ 한글판 예약판매를 2월 15일부터 시작한다고 밝혔다. 이번 예약 특전으로 마우스 패드와 함께 초회 생산분에만 포함되는 ‘백호의 갑옷’ 시리얼 번호가 지급된다. 더불어 아트북과 사운드트랙 CD가 포함된 트레져박스를 구매할 경우, 장수의 위엄이 느껴지는 ‘축융의 관’과 ‘공공의 관’ 투구 시리얼 번호를 받을 수 있다. 와룡: 폴른 다이너스티는 후한 말기의 삼국지 난세를 무대로, 신비한 힘을 가진 약인 ‘단약’을 둘러싼 거대한 음모를 다룬다. 플레이어는 유비나 조조, 손견 등 삼국지의 무장들과 만나며 역경에 맞서야 한다
    2023.02.14 17:58
  • 작년 3분기부터 조짐을 보인 경기불황과 모바일게임 레드오션이 작년 연말 게임업계를 제대로 덮쳤다. 넷마블은 연간 영업이익이 적자전환됐고, 펄어비스, 컴투스, 데브시스터즈, 위메이드플레이, 조이시티, 컴투스홀딩스, 플레이위드, 베스파, 액션스퀘어 등 중견 게임사 다수가 적자를 기록하거나 영업이익이 큰 폭으로 감소했다
    2023.02.14 17:58
  • 위메이드는 14일, 2022년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 위메이드의 2022년 연간 매출액은 4,586억 원으로 전년 대비 36.9% 증가했으며, 영업손실은 약 806억원으로 적자전환했다. 2022년 4분기 매출의 경우 1,103억 원으로 전년 동기 대비 12.9% 하락했고, 영업손실은 244억 원으로 적자전환 했다. 2022년 연간 매출을 견인한 것은 미르4 글로벌과 미르M 국내 출시다
    2023.02.14 17:36
  • 2023년의 첫 스팀 넥스트 페스트가 지난 13일 성황리에 막을 내렸지만, 아직 몇몇 게임은 좀 더 테스트를 진행하며 유저 피드백을 받고 있다. 그 중엔 지난 6일부터 체험판 배포를 진행한 ‘섀도우 오브 다우트(Shadows of Doubt)’도 포함되어 있다. 섀도우 오브 다우트는 탐정으로 활동하며 연쇄 살인범을 추적하는 과정을 다룬 1인칭 잠입 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 갖가지 방법을 동원해 범죄의 비밀을 조사해야 하며, 연쇄 살인범을 찾지 못한다면 본인의 목숨을 위협받을 수 있다
    2023.02.14 17:13
  • 데브시스터즈가 적자를 기록했다. 데브시스터즈는 14일, 2022년 연간 실적 및 4분기 실적을 발표했다. 데브시스터즈의 2022년 연간 누적 매출은 2,146억 원으로 전년 대비 41.9% 하락했으며, 영업손실은 202억 원으로 적자전환했다. 2022년 4분기의 경우 매출은 490억 원으로 전년 대비 51.5% 하락했으며, 영업손실은 235억 원으로 적자전환했다. 2022년도 적자전환에는 서비스 지속으로 인한 하향 안정화의 영향이 컸다
    2023.02.14 17:10
  • 펄어비스는 14일, 검은사막 모바일에 신규 클래스 자이드를 추가했다고 밝혔다. 자이드는 기존 암살자 클래스 하사신의 각성 클래스다. 하사신은 아알의 권능을 부여받아 모래와 하나가 된다는 설정을 가진 클래스로, 자이드는 시련을 이겨내고 태양의 신 아알의 은총을 받아 각성한 모습을 보여줄 예정이다. 거대한 양날의 칼 '주살도'를 주무기로 사용하는 자이드는 모래뱀을 부리는 화려한 기술이 특징이다
    2023.02.14 16:29
  • 펄어비스는 14일, 2022년 연간 및 4분기 실적을 공개했다. 펄어비스의 2022년 연간 매출은 3,860억 원으로 전년 대비 4.4% 하락, 영업이익은 166억 원으로 61.4% 하락했으며, 4분기 매출은 1,032억 원, 영업이익 36억 원으로 각각 전년 대비 12.5%, 86% 하락했다. 펄어비스의 작년 매출에서 가장 큰 비중을 차지한 것은 해외 PC/콘솔 유저였다
    2023.02.14 15:31
  • 일본에는 ‘쯔꾸르의 날’이라는 기념일이 있다. 쯔꾸르를 발음하는 말장난에서 유래한 2월 15일이 그 당일로, 일본 기념일 협회로부터 공식 인증을 받았다고도 알려져 있다. 이 쯔꾸르의 날을 맞이해 작년에 이어 올해에도 ‘RPG 메이커 페스티벌 2023’이 스팀에서 개최된다. 기간은 2월 14일부터 2월 21일 오전 3시까지로, RPG 메이커로 제작된 450종 이상의 게임이 할인 판매된다. 더불어 RPG 메이커 제작툴과 관련된 상품도 할인 대상이다
    2023.02.14 15:30
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