총 151056개의 뉴스가 있습니다.
  • 녹스엔터테인먼트는 23일, 자사의 게임포탈 녹스게임을 통해 서비스하는 웹게임 신작 '신작온라인' 비공개 테스트 일정을 공개했다. 테스트는 2월 25일부터 27일까지 진행된다. ‘신작온라인’은 3D 그래픽을 기반으로 한 웹게임이다. 신수, 펫, 의상 외형을 자유롭게 바꿀 수 있으며, 특수 외형을 얻을 수 있는 파티 던전, 이벤트도 갖추고 있다
    2016.02.23 19:47
  • 경기도와 경기창조경제혁신센터가 3월 13일까지 '제 3회 아이디어 부문 게임 창조오디션' 참가자를 모집한다. 참가대상은 프로토타입 이상 단계 게임을 개발 중인 학생, 일반인, 게임개발 경력자 등으로 10인 미만 팀까지 허용된다. 경기도는 서류심사를 통해 40개 팀을 선정한 후 1차 오디션을 통해 최종 본선에 진출할 10개 팀을 선발한다
    2016.02.23 19:38
  • 경쟁이 심한 한국 모바일게임 시장을 떠나 해외 진출을 노리는 게임사가 많다. 그리고 막강한 내수시장을 가진 중국은 수출에서 빼놓을 수 없는 곳이다. 그러나 현재 중국 모바일게임 시장이 심상치 않다. 현지 주요 마켓과 주요 게임사, 현지 개발사 모두 '중국 모바일게임 시장은 꽉 찼다'고 입을 모았다
    2016.02.23 19:22
  • VR 원년으로 꼽히는 2016년이 도래한 이래, 좌중의 관심은 1세대 기기들의 가격대에 모아졌다. 아무리 혁신적인 기술이라도, 대중에 보급될만한 가격대가 형성되지 못하면 자칫 일부 마니아의 전유물로 전락할 수 있기 때문이다. 앞서 ‘오큘러스 리프트’가 당초 예상을 크게 웃도는 599달러로 책정돼 실망을 안긴 가운데, 유력한 경쟁기기 ‘바이브’ 가격이 공개돼 눈길을 끈다
    2016.02.23 19:03
  • 엑스엘게임즈는 23일부터 25일까지, 자사의 첫 모바일 RPG ‘브레이브스 for Kakao’ 비공개 테스트를 진행한다.‘브레이브스’는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 간편한 조작과 동화적 감성이 느껴지는 유려한 2D 그래픽을 특징으로 내세웠다. 플레이어는 전사, 도적, 마법사 4개 직업 가운데 하나를 선택하고 500종 이상의 정령을 모아 전투를 전략적으로 풀어갈 수 있다
    2016.02.23 18:46
  • 매직큐브는 36세김민정에서 개발하고 자사가 서비스하는 모바일게임 '자고 일어나니 번뇌가 넷'을 23일 구글 플레이와 애플 앱스토어에 출시했다.‘자고 일어나니 번뇌가 넷'은 ‘자고 일어나니 다리가 넷'의 후속작으로, 자고 일어나니 다리가 넷이 된 히어로가 말성인의 침략으로부터 지구인들의 번뇌를 모아 우주를 구한다는 콘셉을 지닌 게임이다. 게임은 제시되는 모스부호에 맞게 화면을 터지하는 방식으로 진행되며, 경쾌한 BGM과 독특한 콘셉의 아트워크와 애니메이션이 특징이다
    2016.02.23 18:05
  • 엠게임은 모바일게임 '바둑: 승부의신 for Kakao'를 23일, 구글 플레이에 출시했다.‘바둑: 승부의신'은 지난 1997년 '넷바둑' 서비스를 시작으로 온라인 바둑의 개념을 도입해 현재까지 서비스 중인 엠게임의 바둑게임 개발 경험과 노하우가 녹아 있는 타이틀이다. 이 게임은 카카오톡 친구들과 간편하게 실시간 바둑 대국을 즐길 수 있는 것이 특징으로, 국내 모든 프로기전 및 세계대회, 그리고 해외기전 등 프로 바둑기사들이 펼치는 대국도 생중계로 관전할 수 있다
    2016.02.23 17:36
  • 넥스트플로어는 23일 DMK팩토리가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG ‘크리스탈하츠 for Kakao'를 구글 플레이에 출시했다. '크리스탈하츠'는 스타트업 개발사 DMK팩토리의 첫 번째 프로젝트이자 ‘드래곤 플라이트’, ‘엘브리사’ 등을 개발한 넥스트플로어 최초의 퍼블리싱 타이틀로, 400여 종의 다양한 캐릭터를 중심으로 이동 및 타켓 설정은 물론 최대 4종의 캐릭터로 구성된 파티 플레이를 통해 다양한 전술을 구사할 수 있다
    2016.02.23 17:24
  • 지난 17일, 블리자드 최초의 온라인 FPS ‘오버워치’ 아시아 지역 테스트가 시작됐다. 문제는 열기가 뜨거우면 뜨거울수록, 테스트에 초청받지 못한 유저들의 불만도 커져간다는 것이다. 물론 ‘비공개’ 테스트에 한정된 인원만 선발하는 것이 비난할 일이 아니지만, 유저들은 블리자드가 마케팅을 목적으로 언론과 스트리머에게만 ‘오버워치’ 테스트 권한을 주고 있다고 지적했다
    2016.02.23 16:26
  • 2013년부터 한국 시장에 발을 들인 중국계 퍼블리셔 이펀컴퍼니가 2016년에도 꾸준한 행보를 이어간다. 대만과 홍콩 시장에서 괄목할 만한 성과를 거둔 타이틀 ‘천명’을 시작으로, 연내 15개 타이틀을 선보인다는 방침이다. 이펀컴퍼니는 23일, 서울 역삼 아모리스에서 신작 ‘천명’ 간담회를 개최했다. 현장에는 이펀컴퍼니 이명 대표와 박혜정 마케팅 총괄이 참석해 ‘천명’에 대한 정보를 공개하고, 2016년 비전을 발표했다
    2016.02.23 15:34
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2026
03