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현존 최고의 프로그래머이자 FPS 장르를 실질적으로 개척한 인물로 꼽히는 개발자 존 카멕은 “게임에서의 스토리는 포르노의 그것과 같다. 있으면 좋지만, 사실 그다지 중요하진 않다”라는 말을 한 바 있다. 또 저스트 코즈를 개발한 아발란체 스튜디오의 창설자 크리스토버 선드베르그는 “왜 게임에 끝이 있어야 하나? 플레이어가 게임 스토리에 신경 쓰지 않는다는 데이터(저스트 코즈2의 구매자 중 18%만 스토리 완료)까지 있는데 왜 스토리에 신경 써야 하는지 모르겠다. 더 이상 스토리는 중요하지 않다”고 말했다2013.04.24 22:31 -
24일, 서울 코엑스에서 NDC 13이 개최됐다. 이날 넥슨의 이희영 본부장은 성공하는 라이브 조직의 6가지 습관이라는 주제로 기조 강연을 진행했다. '마비노기'와 '삼국지를 품다' 등 넥슨의 개발 1본부에서 라이브 서비스를 총괄하는 이 본부장은 본격적인 강연에 앞서 라이브 조직을 기조 강연 주제로 설정한 이유에 대해 성공한 게임들의 사례로 확인된 공통점이기 때문이라고 밝혔다. 그럼 라이브 조직만 갖춘다면 성공에 바짝 다가갈 수 있을까? 결론부터 말하자면 아니다2013.04.24 22:01 -
급변하는 모바일 시장에서 살아남을 수 있는 다섯 가지 방법이 공개됐다. 넥슨 신사업부 미젤란팀 박병림 팀장은 ‘퍼즐주주(Puzzle Zoo Zoo)’를 개발하고 서비스하며 겪었던 일들과 교훈을 오늘(24일), 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 13)에서 공개했다. 그는 비주얼드 류 퍼즐게임인 ‘퍼즐주주’가 왜 ‘애니팡’이나 ‘캔디팡’ 처럼 큰 성공을 거두지 못했는지에 대해 설명했다2013.04.24 21:02 -
NHN 한게임이 23일 카카오 게임 플랫폼을 통해 안드로이드와 앱스토어에 동시 출시한 '포켓슈퍼히어로즈 for Kakao'에 조석, 조준, 애봉이, 울대 등 ‘마음의 소리’ 캐릭터가 등장, 이용자들에게 큰 호응을 얻고 있다2013.04.24 20:09 -
오늘(24일) 출시된 3종은 모두 이전에 안드로이드로만 출시됐던 카카오톡 게임이다. 너무 늦게 출시된 느낌이 있어 유저들이 많이 빠져나갔을 것으로 예상되지만, 꾸준히 하는 사람이 존재하는 장르인 만큼 플랫폼 문제로 즐길 수 없었다면 이번 기회에 다운받자2013.04.24 20:02 -
이은석 디렉터는 국산 호러게임 '화이트데이'를 비롯, 온라인게임 '마비노기','마비노기 영웅전'을 총괄해 이름을 널리 알린 이른바 '네임드' 개발자다. 그가 직접 다소 생소한 직책인 '게임 디렉터'에 대한 무수한 궁금증을 해소했다. 넥슨코리아 이은석 디렉터는 '게임 디렉터가 뭐하는 건가요?'라는 세션에 강연자로 참석했다2013.04.24 20:02 -
조이맥스의 자회사 아이오엔터테인먼트가 개발하고 위메이드 엔터테인먼트에서 서비스 하는 인기 대전 액션 온라인 게임 '로스트사가'가 24일(수), 한정 레어 장비 3종을 선보였다2013.04.24 19:43 -
'한국게임의 역사'의 공동저자 중 한 명인 바닐라브리즈의 수석 개발자 오영욱 씨가 넥슨 개발자 컨퍼런스 13 강단에 섰다. 주제는 그대로 '한국게임의 역사'다. 한국게임의 역사는 기다면 긴, 짧다면 짧다. 오락실이 들어온 70년대부터 고려하면 이제 막 40년 정도가 됐다. 이 시간이 짧았기 때문일까2013.04.24 19:43 -
워게이밍은 24일 ‘월드 오브 탱크’ 8.5 업데이트 버전의 출시 일정을 발표했다. 이번 업데이트는 4월 24일 유럽을 시작으로 25일 미국 및 동남아시아 지역에 적용되는데 이어 국내에는 5월 7일 출시될 예정이다2013.04.24 19:39 -
엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울’과 ‘길드워2’, 그리고 엑스엘게임즈의 ‘아키에이지’가 오는 5월 중국에서 한판승부를 벌인다. 세 작품의 현지 비공개 테스트가 5월에 모두 몰린 것이다. 중국에서 펼쳐지는 대형 MMORPG 간의 자존심 대결에 모두의 시선이 집중된 상황이다2013.04.24 19:24
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