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네이버는 게임콘텐츠 전용 플랫폼 `네이버 게임`을 통해 국내 최초로 PC패키지 게임을 인터넷에서 다운로드 받을 수 있는 디지털 다운로드 통합 플랫폼인 `네이버 게임 플레이어`를 론칭한다고 10일 밝혔다. `네이버 게임 플레이어`는 기존에 CD형태의 패키지를 구매해야만 가능했던 PC패키지게임을 인터넷을 통해 간단히 다운로드 받아 즐길 수2012.10.10 11:24 -
팜플이 10월 10일 법인 설립을 완료하고 본격적인 스마트폰 게임시장 공략에 나섰다. 팜플은 스마일게이트의 관계사로 SG 그룹의 스마트 디바이스 기반 게임 사업을 전개한다. 스마일게이트는 이번 팜플 법인 설립을 위해 내부에 스마트폰 사업 준비조직을 결성하여 지난 10개월 여 동안 사업 및 게임 제작과 관련한 인력을 보충하고2012.10.10 10:15 -
국내의 보드게임 개발 회사 젬블로가 미국의 유명한 소셜펀딩 사이트 킥스타터을 통해 단시간에 목표 후원금을 달성, 업계의 주목을 받고 있다. 10월 3일부터 킥스타터에 소개된 젬블로는 현재 홍콩, 대만에 진출해서 인기를 얻고 있는 보드게임으로, 내년 1월경 미국 게임 유통회사 와이즈멘 게임즈를 통해 미국에 정식 런칭할 예정이다2012.10.10 10:01 -
모바일 게임시장을 겨냥해 ‘하이브리드’이라는 새로운 장르에 도전한 엔도어즈 김태곤 상무가 ‘한국국제게임컨퍼런스 2012’에서 진행된 ‘넥슨-유니티 개발자의 밤’ 행사를 통해 그의 최신작인 ‘삼국지를 품다’의 출사표를 던졌다. 김태곤 상무는 이날 행사를 통해, 대형 MMORPG의 플랫폼간 완벽한 연동을 구현하기 위해 노력했다고 밝혔다2012.10.09 20:49 -
클라우드 서비스로 구현 가능한 온라인 게임, 어떤 비즈니스 모델이 적합할까? 최근 LGU+와 제휴를 통해 클라우드 게임 서비스 `Cgames`를 론칭한 유비투스 코리아가 KGC2012를 통해 `게임 클라우드 비즈니스모델과 실제 게임 적용의 예`에 대한 주제로 강연에 나섰다2012.10.09 20:43 -
중국 모바일 게임 시장이 날이 갈수록 거대해지고 있다. 특히 스마트폰의 이용자 비율이 크게 확장되면서 중국 모바일 시장은 세계가 주목하는 꿈의 시장이 돼가고 있다. 중국 모바일콘텐츠 유통업체 위윤(Wiyun)의 장예경 CBO는 KGC2012 둘째날 첫 강연을 통해 급속도로 성장하는 중국 모바일 시장의 현재 등을 이야기했다2012.10.09 20:42 -
금일(09일) 삼성동 코엑스에서 ‘스마트 혁명’이라는 주제로 ‘코리아 게임 컨퍼런스(KGC 2012)’가 열렸다. 이날 영국의 모바일, 휴대용 콘솔 전문매체 ‘포켓 게이머’의 크리스 제임스(Chris James) CEO가 20개의 모바일 게임을 통해 본 12개의 트랜드를 소개하는 시간을 가졌다2012.10.09 20:01 -
블리자드는 오는 10월 14일 서울 강남구 대치동 섬유센터 이벤트홀에서 `디아블로3` 하드코어 게임대회를 연다고 밝혔다. 캐릭터가 사망하면 모든 것이 종료되는 `하드코어 모드`로 진행되는 이번 대회는 게임의 아시아 서버에 10레벨 이상의 캐릭터를 보유한 유저라면 누구나 참여할 수 있으며 4인 1팀으로 구성된다2012.10.09 19:51 -
`월드 오브 워크래프트`의 신규 확장팩 `판다리아의 안개`의 첫 번째 대규모 콘텐츠 업데이트인 5.1 패치가 공개 테스트 서버를 통해 공개된다. 블리자드는 10월 9일, `와우`의 공식 홈페이지를 통해 5.1 패치의 공개 테스트 서버 오픈이 임박했음을 알리고, 업데이트의 주요 내용을 발표했다2012.10.09 19:27 -
금일(09일) 삼성동 코엑스에서 ‘스마트 혁명’이라는 주제로 ‘코리아 게임 컨퍼런스(KGC 2012)’가 열렸다. 이날 전 세계적으로 유명한 iOS 전문매체 ‘터치 아케이드’의 편집장 엘리 호댑(Eli Hodapp)이 ‘국산 스마트폰 게임에 대한 분석 및 매체에서 보는 ‘매력적인 게임의 조건’이라는 주제로 강연을 시작했다2012.10.09 19:11
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