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'아이러브커피' 의 개발사 파티스튜디오는 2013년을 퍼블리셔로서의 원년으로 정하고, 소규모 모바일 게임 개발사들의 지원을 위해 퍼블리싱 사업에 100억을 투자한다고 밝혔다. 이번 투자는 '아이러브커피'의 성공을 통해 축적한 경험을 공유하고 지원하는데 의미를 두고 있다2013.01.29 11:51 -
넥슨은 28일 경기도 성남시 판교테크노밸리 내 사옥 공사부지에서 상량식을 가졌다. 판교테크노밸리 C3-5블록에 신축중인 넥슨의 첫 번째 사옥은 지하5층, 지상10층 높이의 오피스 빌딩으로, 올 연말 완공예정이다. 연면적 65,400m2의 규모에 사무공간을 비롯해 휘트니스 센터와 직원식당, 카페테리아, 어린이집, 오디토리움이 들어서게 된다2013.01.29 11:41 -
예산 공백에 허덕이던 게임물등급위원회가 직접 정치권에 호소하고 나섰다. 그러나 이를 해결해야 할 정부와 국회는 별다른 묘책을 내놓고 있지 못하고 있다. 게임위는 28일, 예산지원 중단으로 인한 게임물 등급분류 및 사후관리 업무의 파행을 막아달라는 취지의 호소문을 전달했다2013.01.28 19:32 -
인디 게임 사업의 내용을 다룬 전자 서적 '게임 독립 만세' 크라우드 펀딩이 많은 호응 속에 진행 중이다. 인디게임 전문 블로그 Pig-Min과 Pig-Min agency의 운영자인 김진성(광님)이 집필 중인 '게임 독립 만세'는 세계적으로 주목받고 있는 인디 게임 사업에 대한 이야기를 담고 있다2013.01.28 18:15 -
네오플은 자사의 인기 3D AOS 대전액션게임 ‘사이퍼즈’ 유저들의 새해 소원 성취를 기원하는 ‘희망 연날리기’ 행사를 성황리에 종료했다고 28일 밝혔다. 유저들이 함께 새해 소원을 빌고 어려운 아동들의 소원도 이뤄준다는 취지로 마련된 이번 행사는 지난 25일 릴레이 대형 연 날리기 퍼포먼스와 아동복지센터 봉사활동으로 나뉘어 진행됐다2013.01.28 18:03 -
넥슨은 28일 자사의 인기 캐주얼게임 ‘메이플스토리’의 IP를 활용한 아동용 학습도서 ‘메이플스토리 초등속담 레벨업’ 1, 2권을 출시했다. ‘메이플스토리 초등속담 레벨업’은 친근한 게임 속 캐릭터들이 들려주는 일상 속 이야기를 통해 속담에 담긴 교훈과 지혜를 알기 쉽게 풀어낸 학습도서로, 6개 레벨로 구성된 각 학년별 학습 과정을 두 권의 책에 나누어 담고 있다2013.01.28 17:59 -
청소년 보호를 목적으로 하는 법률이 발의되었으나, 모바일 실명제 도입을 포함한 효용성과 실효성 논란으로 인해 국내 모바일 콘텐츠 업계의 반발을 사고 있다. 쟁점이 되고 있는 법안은 지난 23일 민주통합당 최민희 의원 등 14인이 발의한 콘텐트산업 진흥법 일부개정법률안이다2013.01.28 17:48 -
콘솔 게임의 전통적인 강국으로 손꼽히는 미국 게임시장이 침체 분위기에 빠져들었다. 경기불황으로 인한 소비감소는 물론 모바일게임이 급격히 성장하며 최신 흐름에 맞는 플랫폼 전향 바람이 불고 있기 때문이다2013.01.28 17:13 -
시만텍의 개인용 보안 브랜드 노턴에서 새해를 맞이하여 세 가지 온라인 이벤트를 진행한다고 밝혔다. ‘노턴을 가장 잘 표현하는 한 문장 만들기’는 기존 사용자와 노턴에 대해 관심 있는 누구나 참여할 수 있다2013.01.28 16:30 -
엔씨소프트의 공익 재단 엔씨소프트문화재단이 ‘2013 평창 동계 스페셜 올림픽’에서 지적 장애아동들을 위한 게임을 선보인다.엔씨소프트문화재단은 오는 1월 29일부터 2월 5일까지 평창 동계 스페셜 올림픽 부대 행사장에 전시 공간을 마련했다2013.01.28 11:40 -
이스트소프트는 양평 새싹꿈터 캠프에 참가한 지역아동센터 초등학생들에게 마인드맵 교육을 25일 진행했다. 기업사회공헌 네트워크 드림투게더에 회원사로 참여중인 이스트소프트는 기업 재능기부 프로그램의 일환으로 지난 2012년 8월 첫 번째 교육을 진행했으며, 이번이 두 번째다2013.01.25 17:50 -
한국콘텐츠진흥원이 청소년들의 게임 과몰입 예방과 치료를 위해 운영한 2012 찾아가는 게임문화교실 성과발표회가 25일 전문 강사와 교사, 학생 등이 참석한 가운데 LW컨벤션 3층에서 열렸다. 이날 발표회에서는 주요 사업성과 및 우수사례가 발표됐다2013.01.25 16:36 -
엠게임이 지난 24일, 자금 조달을 목적으로 하는 118억 원 규모의 유상증자를 결정했다고 공시했다. 세부 자금 조달은 운영자금 48.5억 원과 기타자금 70억 원이며, 증자방식은 주주배정 후 실권주 일반공모로 진행된다. 신주 규모는 275만주에 예정발행가액은 4,310원이다2013.01.25 12:36 -
게임물등급위원회와 아케이트 게임업계 간의 갈등이 점점 더 심화되고 있다. 국내 아케이드 게임업체를 대표하는 한국어뮤즈먼트산업협회가 예산 공백으로 인한 어려움을 호소하는 게임위에 대한 반대입장을 밝힌 것에 이어, 게임위 역시 상대편의 주장을 즉각 반박하고 나선 것이다2013.01.24 20:05 -
성남시가 손인춘 의원이 대표발의한 인터넷게임중독치유예방에 관한 법 2종에 대한 철회를 요구했다. 게임 규제에 대해 지방정부에서 반대 의사를 내비친 것은 이례적인 일로, 업계 차원에서는 새로운 지원군을 얻었다는 부분은 긍정적으로 작용한다2013.01.24 12:23
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