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  • 한국콘텐츠진흥원은 중소기업 및 차세대 게임 제작 지원을 목적으로 설립된 글로벌게임허브센터의 입주사를 대상으로 한 공동관을 지스타 2012 B2C관에 마련했다. 글로벌게임허브센터 공동관에 출품된 게임은 현재보다 미래를 바라보는 작품이 많았다
    2012.11.10 14:07
  • 지스타 둘째 날(9일)에 벡스코 회장을 찾은 관람객 수치가 공식 발표되었다. 주최측이 발표한 '지스타 2012' 2일차(9일) 관람객 수는 39,513명으로, 37,252명이 방문했던 첫 날보다 2천명 이상 증가된 수치를 기록했다. 이는 첫 날에 비해 다소 관람객 수가 줄어들 것이라는 주최측의 당초 예상을 웃도는 수다
    2012.11.10 10:24
  • 국제게임전시회 '지스타' 개막 둘째날인 9일, 수능 다음날이라 그런지 교복을 입은 학생 관람객이 유독 많았다. 이를 의식했는지 각 부스마다 이벤트의 비중도 전날보다 높아져 가는 곳마다 카메라 셔터와 관람객의 함성 소리가 끊이질 않았다. 이에 게임메카에서는 '지스타' 개막 첫날 현장스케치와 동일하게 2일차 역시...
    2012.11.10 01:26
  • 카카오톡의 속성에 정확히 들어맞는 게임성을 구현해낸 것이 ‘애니팡’의 성공 비결이라는 것이 이정웅 대표의 설명이다. 그는 11월 9일 부산 벡스코에서 열린 스마트게임 세미나를 통해 ‘카카오톡을 선택하게 된 배경을 공개했다
    2012.11.10 00:32
  • 올해 '지스타' 에 첫 출전한 나우콤은 9일, 벡스코 현장에서 기자간담회를 열고 자사의 사업 방향과 지스타 출전작 등을 소개하는 자리를 가졌다. 이날 기자간담회는 나우콤을 대표하는 온라인게임 '테일즈런너', 지스타를 통해 발표된 신작 퍼블리싱 게임 '메탈 가디언', 공포 FPS '피어 온라인' 의 향후 계획이 발표되었다
    2012.11.10 00:07
  • 최관호 게임산업협회장이 누구보다 행복한 듯 함박미소를 띄우고 있다. 오늘 지스타 현장을 방문한 새누리당 박근혜 후보에게 한 학생이 당차게 셧다운제 관련 이슈를 건의하자 옆에서 모습을 지켜보던 최관호 협회장이 "크게 될 학생이네"라는 듯 환하게 웃었다
    2012.11.09 22:03
  • 브라질 인구의 70% 이상이 방문하는 게임 퍼블리셔가 지스타를 찾았다. 트리플 A급의 온라인게임을 찾으러 왔다는 보아콤프라의 줄리엔 미구라 사업부문 디렉터를 만났다. 보아콤프라는 남미에서 가장 큰 회사인 포털 UOL사의 퍼블리싱 사업체다
    2012.11.09 19:01
  • '블레이드앤소울' 의 게임대상 수상이 기뻐서일까요, 엔씨소프트의 김택진 대표가 공식 석상에 등장해 넥슨에게 최대주주를 넘긴 구체적인 이유와 향후 엔씨소프트의 사업방향에 대해 입을 열어 화제를 모으고 있습니다. 김택진 대표가 밝힌 지분 매각 이유는 '국내 게임산업에 분기점이 될 만한' 초대형급 M&A(기업 흡수합병)였습니다
    2012.11.09 17:08
  • 11월 9일, 새누리당 박근혜 후보가 지스타 2012가 한창 개최 중에 있는 부산 벡스코에 방문했다. 이 날 박 후보는 한국게임산업협회 최관호 협화장과 부산정보산업진흥원 서태권 원장 등 업계 관계자들과 약 40분 간 직접 행사장을 순회하며 게임산업에 대한 담화를 나누는 시간을 가졌다.
    2012.11.09 15:43
  • 지스타 2012가 열리고 있는 벡스코 광장에 노란색 컨셉 스토어가 설치됐다. 넥슨의 사회공헌 활동을 대표하는 넥슨핸즈의 컨셉 스토어를 방문하면, 국내 최대 기업 넥슨이 그간 실행해온 사회공헌 활동을 한눈에 살펴볼 수 있다
    2012.11.09 12:04
  • 올해부터 관람객 수 집계 방식을 개선한 '지스타 2012' 의 첫 날(8일) 공식 관람 인원이 발표되었다. 지스타 사무국이 공개한 11월 8일(목) 하루 동안의 '지스타 2012' 관람객 수는 총 37,252명이다. 산술적인 수치만 놓고 보면 작년의 44,467명 보다 7천명 가량 줄어든 수치다
    2012.11.09 10:35
  • 그렇다면 모바일게임 명가 컴투스의 성공 노하우는 과연 무엇일까? 컴투스 박지영 대표는 11월 8일 벡스코 컨벤션홀에서 열린 지스타 with 게임토크 현장에서 스마트폰 게임의 성공 노하우에 대한 특별 강연을 진행했다
    2012.11.09 01:03
  • 그렇다면 현재 게임업계의 대세로 자리잡은 스마트폰 게임이 앞으로 가야 할 방향은 무엇인가? 이에 대해 각계각층의 관계자가 한데 모여 자유롭게 의견을 공유하는 시간을 가졌다. 11월 8일, 벡스코 컨벤션홀에서 열린 지스타 위드 게임토크가 바로 그 자리다
    2012.11.08 23:52
  • 넥슨이 2012년 3분기 매출 242억5600만 엔(약 3286억원), 영업이익이 100억3200만 엔(약 1359억원)을 기록하며, 전년동기대비 영업이익이 약 8% 감소했다. 넥슨 일본법인오늘(8일) 도쿄증권거래소를 통해 자사의 2012년 3분기 재무성과를 발표했다
    2012.11.08 21:29
  • 국내 최대의 게임 축제 ‘지스타 2012’ 가 4일간의 여정을 시작했다. 신관 증축으로 더욱 넓어진 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최된 '지스타 2012' 는 2012년도 수학능력평가 시험일인 오늘(8일)부터 11일까지 4일 동안 진행되며, 메인 스폰서인 위메이드를 포함해 네오위즈, 넥슨, NHN, 컴투스, 게임빌, 블리자드, 워게이밍넷 등 국내외 굴지의 게임업체들이 출전한다
    2012.11.08 11:10
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