총 18,880개의 뉴스가 있습니다.
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넥슨은 자사가 서비스하는 인기 온라인 게임에서 어린이날을 맞이해 다양한 이벤트를 진행한다. `마비노기`에서는 오는 6일까지 ‘9살 밀레시안 이벤트’를 진행하고, 게임에 접속한 모든 유저에게 9살의 키가 되는 포션을 무료로 제공하며, 이벤트 기간 동안 매일 특정시간 게임 플레이 시 교역보상 및 경험치를 두 배로 지급한다2012.05.04 13:05 -
온라인 포털 IMI는 보건복지부와 전주시가 시책하는 ‘좋은 이웃들’ 사업에 동참한다. 이를 위해 IMI는 지난 2일 송하진 전주시장과 IMI 김상흠 부사장 등 내외빈 300여 명이 참석한 가운데 전주시 자원봉사센터에서 열린 ‘좋은 친구들’ 발대식을 통해 민간복지 후원금의 효과적인 지원을 위한 내용을 골자로 한 양해각서를 체결했다2012.05.03 13:56 -
넥슨의 디지털 감성 놀이터 ‘더놀자’ 가 어린이날 기념 행사를 진행한다.‘더놀자’ 에서는 오는 5일과 6일 이틀간 유아 및 어린이, 가족 동반의 관람객을 대상으로, ‘더놀자’ 에서 14개 존의 다양한 콘텐츠를 체험해보고, 이를 바탕으로 ‘더놀자 아츠랩’ 에서 미션을 완성하는 워크숍을 무료로 운영한다2012.05.03 13:43 -
네오위즈게임즈는 지난 2일 본사를 방문한 게임문화자문단과 함께 건전 게임문화 확립 방안에 대해 논의하는 자리를 가졌다고 3일 밝혔다. 게임문화자문단은 지난 2월 건전하고 올바른 게임 문화 조성을 위해 문화체육관광부가 발족한 기구로 학부모, 학생, 교사, 시민 등 각계 전문가 10인으로 구성되어 있다2012.05.03 11:36 -
미 무역대표부는 5월 1일, 주요 교역국의 지식재산권 보호 및 집행 현황에 대한 검토 내용을 담은 2012년도 스페셜 301조 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면 한국은 2009년 최초로 감시대상국에서 탈피한 이래 4년 연속으로 목록에서 제외되었다2012.05.02 17:12 -
문화체육관광부는 한국게임산업협회 초청으로 5월 2일, 네오위즈게임즈에서 건전한 게임문화 확립을 위한 시민 자문회의를 개최했다. 시민과 함께하는 게임문화 조성을 위한 게임문화자문위원으로부터 의견을 청취할 예정이며, 모아진 의견을 게임 운영에 적극적으로 반영한다는 방침이다2012.05.02 16:44 -
넷마블의 웹게임 전용 플랫폼인 ‘마블박스’는 작년 런칭 이후, 중구난방으로 출시되던 웹게임을 한데 모아 쇼윈도우에 예쁘게 전시하여 손님들에게 선보였다. 이 친절한 쇼윈도우가 일궈낸 업적은 두 가지다. 첫째, 고객이 진정으로 원하던 편의를 알아낸 것이고, 둘째는 넷마블의 300만 유저들이 노는 공간에 중소 개발사들이 참여할 기회를 안겨준 것이다2012.05.01 15:24 -
게임과 웹상의 인터렉티브 3D, iOS, 안드로이드, 콘솔 등의 제작에 사용되는 유니티 개발 플랫폼을 제공하는 유니티 테크놀로지스는 국내 메이저 소프트웨어 유통업체인 인성디지탈과 총판 계약을 체결했다고 금일 밝혔다. 인성디지탈은 전세계 100만명 이상의 개발자들이 사용하는 유니티 3D 엔진의 국내 판권을 획득하게 되었다2012.04.30 18:04
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한국콘텐츠진흥원과 경기콘텐츠진흥원은 24일 초등학생 대상 교과학습용 기능성게임 개발 지원을 위한 업무협약을 체결했다. 양 기관이 합의한 주요 협력사항은 교과학습용 기능성게임의 공동개발 및 보급, 한/중 기능성게임 교류협력 사업 공동 추진, 공동 협력사업 발굴 및 추진 등이다2012.04.30 17:57 -
네오위즈게임즈의 유소년 야구단 `피망 멘토리 야구단`의 첫 훈련이 29일 성남시에 위치한 모란 야구장에서 실시됐다. 화창한 날씨 속에 치뤄진 이날 훈련에는 양준혁 이사장을 비롯, 김응룡 총감독과 25명의 어린이 선수단 및 그 가족들이 참석해 선수들을 응원했다2012.04.30 16:26 -
KVM솔루션 전문기업 에이텐코리아가 한국지사 설립 5주년 기념 미니 세미나를 성황리에 개최했다고 30일 밝혔다. 이번 미니 세미나는 지난 28일(토) 갑을그레이트밸리에서 일반인 50명이 참석한 가운데 ‘KVM을 알자(What is KVM Swich)’라는 주제로 진행됐다2012.04.30 15:42 -
넥슨은 오늘 디지털 감성 놀이터 ‘더놀자’를 오픈했다. ‘더놀자’는 디지털을 스포츠와 예술, 그리고 놀이로 재해석한 신개념 복합 문화 공간으로, 문화 공헌을 보다 전문화시키고 지역 사회에 공헌하기 위해 설립되었다. 또한 ‘더놀자’의 경험을 예술적으로 표현할 수 있는 교육 공간 ‘더놀자 아츠랩’도 운영된다2012.04.30 13:18 -
넥슨커뮤니케이션즈는 ‘장애인 고용 활성화와 지역 사회 균형 발전’이라는 가치를 실현하기 위해 지난 해 10월 넥슨이 설립한 회사로, 현재 직원은 40여 명(4월 현재)이며 직원 중에 2/3가 장애인이다. 특히 주력 사업부서인 운영팀은 인원의 96%가 장애인이며, 이 중에서 중증장애인은 74%에 이른다2012.04.30 13:10 -
제주에 이어 부산에서 넥슨의 지역 사회공헌 활동이 본격적으로 시작됐다. 넥슨의 자회사인 넥슨커뮤니케이션즈는 오늘, 부산문화콘텐츠컴플렉스(BCC)에서 한국장애인고용공단과 함께 자회사형 표준사업장 개관식을 가졌다. 이번 행사를 통해 넥슨커뮤니케이션즈는 게임 업계 및 부산 지역 기업 중 처음으로 자회사형 표준사업장이 됐다2012.04.30 12:05 -
문화체육관광부와 전자신문, 더게임스가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘이달의 우수게임’ 1분기 시상식이 30일 상암동 한국콘텐츠진흥원에서 개최됐다. 파티스튜디오의 `아이러브커피`, 엔소니의 `제네시스`, 비트플러스의 `싱싱파워로보콩`이 수상의 영예를 안았다2012.04.30 10:00
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