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  • 네오플은 4월 15일부터 인재채용을 위한 상반기 공개채용을 실시한다고 밝혔다. 모집 부분은 게임개발, 게임기획, 디자인, 기술지원, 게임운영, 경영기획 총 여섯 개 분야고, 지원자격은 인턴의 경우 기 졸업자와 졸업 예정자(2012년 2월까지), 경력사원의 경우 유관 업무 수행 1년 이상 경험자이다....
    2011.04.15 18:21
  • 콘텐츠의 제작·유통·기술개발을 포괄하는 종합 정책 기구가 작년 5월 국회를 통과한 `콘텐츠산업진흥법`에 따라 공식 출범됐다. 콘텐츠 산업 진흥 정책을 총괄적으로 조정하는 총리실 산하 콘텐츠산업진흥위원회가 지난 13일 출범했다. 민간 위원으로는 이석채 KT 회장과 김정아 CJ E&M, 컴투스 박지영 대표 등 8명이 위촉되었다
    2011.04.15 11:30
  • 디즈니채널은 16일 오후 3시부터 10시 30분까지 반나절 동안 디즈니-픽사의 인기 영화들을 선보인다. 약 8시간 동안 `카`, `몬스터 주식회사`, `라따뚜이`, `월-E` 네 가지 영화가 연속 방영된다. 가장 먼저 방영되는 영화 `카`는 경주차 맥퀸이 우연히 길을 잘못 들어 한적한 시골마을을 방문하게 되면서 겪는 이야기를 그렸다
    2011.04.15 11:12
  • 한국콘텐츠진흥원이 국내 게임 산업 수출을 지원하기 위하여, 해외 게임시장의 주요 바이어들을 초청해 개최하는 `ITS GAME 2011`이 접수 1주일만에 NHN, 샨다게임즈, 빅포인트, 세가 등 국내외 유명 기업이 참가 신청이 이어지는 등 게임업계의 높은 관심을 끌고 있어 화제가 되고 있다
    2011.04.14 18:39
  • 청소년 게임중독의 근본 원인을 묻는 설문에 성인 78%가 ‘청소년과 부모’의 책임이라고 답한 것으로 조사됐다. 지난 13일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘게임 이용에 대한 인식 및 행동진단 모델 연구’ 자료에 따르면 성인 응답자를 대상으로 한 ‘청소년 게임중독의 궁극적 책임소재에 대한....
    2011.04.14 16:45
  • 글로벌 온라인게임 기업 그라비티가 자회사 바른손인터랙티브의 사명을 변경하고 새로운 기업이미지를 공개했다. 그라비티는 지난 해 10월 바른손인터랙티브의 지분 50.8%를 인수, 경영권을 확보했으며, 지난 3월 주주총회 결의를 통해 사명을 ‘그라비티게임즈’로 변경했다고 14일 밝혔다
    2011.04.14 14:02
  • 이와 같은 프로야구의 인기에 ‘야구게임’에 대한 관심도 높아지고 있다. 대중의 관심도가 프로야구로 비중이 쏠리면서 자연스레 ‘야구게임’도 시너지 효과를 받고 있는 것. 우선 프로야구 개막과 동시에 서비스가 시작된 NHN의 ‘야구9단’은 불과 1주일 만에 구단주 30만 명...
    2011.04.12 11:47
  • 넥슨은 오는 6월 26일까지 송도국제도시 팝콘시티에서 열리는 ‘캐릭터 수다展’에 자사의 인기 캐릭터들로 구성한 ‘넥슨존’을 오픈한다고 11일 밝혔다. ‘캐릭터 수다展’은 인천관광공사가 주최하고 전시 전문업체 ㈜씽크브릿지가 주관하는 행사로, 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있는 온라인게임...
    2011.04.11 18:43
  • 2월부터 국내외 앱스토어에 선을 보인 캐니멀 어플리케이션이 두 달 만에 100만 다운로드를 달성했다. 이른바 말하는 앱, ‘토킹 오즈’, ‘토킹 미미’는 출시 당시 미국에서 다운로드 1위를 차지하였고, 얼마 전에 출시된 ‘캐니멀 트리플’ 게임은 ‘주목할 만한 새로운 어플리케이션’으로 선정되었다
    2011.04.11 14:33
  • EA 코리아는 산하 스튜디오 바이오웨어가 개발한 자사 프랜차이즈 가운데 하나인 `매스 이펙트` 시리즈를 기반으로 하는 애니메이션을 일본 애니메이션 배급사인 퍼니메이션 엔터테인먼트와 함께 제작하기로 하였다고 밝혔다. 또한, 애니메이션과 피처 필름을 제작해온 T.O 엔터테인먼트가 공동 프로듀서로 참여한다
    2011.04.08 18:25
  • 부즈클럽 ‘캐니멀(Canimals)’ 애니메이션이 EBS 어린이 프로그램 중에서 시청률 1위 자리에 올랐다. “준비 없이 맞은 성공은 아니다”라고 한 부즈클럽의 김유경 대표는 TV 애니메이션 방영 전부터 상품화 사업 계약만 30종 이상 체결하였다고 밝혔다
    2011.04.08 14:47
  • 2007년 4월 게임업계의 화두는 단연 ‘스페셜포스’ 재계약 이었다. 당시 서든어택과 함께 FPS 시장의 90% 이상의 비중을 차지하고 있었던 ‘스페셜포스’는 대한민국 대표 FPS라 불러도 손색이 없을 만큼 입지가 굳건했다. 흔들리기 시작했던 것은 재계약이 가까워지면서 부터다. 개발사인 드래곤플라이와...
    2011.04.08 11:15
  • 지난 2월, 게임의 폭력성을 알아보겠다며 게임에 집중하고 있는 사람들이 모여 있는 PC방의 전원을 내리는 실험을 진행해 누리꾼들의 원성을 산 MBC 뉴스데스크가 방송통신심의위원회로부터 경고조치를 받았다. 방통심의위의 경고와 주의 처분은 3년마다 시행되는 방송사 재허가 평가의 감점 요인으로 작용한다
    2011.04.07 14:43
  • 게임문화재단은 비영리민간단체와 사회적기업을 대상으로 건강한 게임문화 조성과 활성화, 아동청소년 문화환경 개선, 사회적 취약계층의 디지털 여가활동 신장, 건강한 게임이용을 위한 교육 및 지원 등의 사업을 공모하여, 단위 사업별로 최대 3천만원까지 지원할 예정이다
    2011.04.06 15:55
  • 멀티플랫폼 Memory Enhancing 서비스 기업인 에버노트(Evernote)는 오늘, 웹클라이언트 서비스를 개편한다고 발표했다. 주요 개편 사항은 낯익은 인터페이스 적용과 노트 관리 기능 추가 그리고 노트 공유 기능 강화다. 에버노트(Evernote) 웹에 접속해 로그인을 마치면...
    2011.04.05 18:16
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