총 18,157개의 뉴스가 있습니다.
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여성가족부에서 7월 말에 게임업계, 이해관계자, 전문가, 관계부처 등이 참여하는 셧다운제 규제 개선 관련 회의를 연다. 여가부는 셧다운제에 대해 2011년 당시 청소년의 수면권, 건강권을 보호하고 게임 이용을 둘러싼 부모-자녀 간 갈등예방, 건강한 게임이용습관 형성 등 청소년의 게임 과몰입에 따른 역기능 예방을 위한 제도로 도입됐다고 설명했다2021.07.06 18:49
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여야에서 셧다운제 폐지 물결이 일고 있다. 더불어민주당 전용기 의원과 국민의힘 허은하 의원이 연이어 셧다운제 폐지법을 발의했다. 움직이는 쪽은 국회만이 아니다. 게임업계에서는 10년 넘게 셧다운제 폐지를 숙원으로 밀어 왔고, 정부에서도 규제개선 프로젝트에 셧다운제 개선을 포함하며 해외보다 과한 규제를 해소할 필요가 있다고 강조했다2021.07.06 17:56
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문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 22일까지 게임산업 인재를 양성하는 게임인재원 3기 교육생을 모집한다. 게임인재원 3기는 게임 분야 예비 취·창업자라면 누구나 지원할 수 있으며, 게임기획, 게임아트, 게임프로그래밍 3개 교육과정에서 65명을 선발한다2021.07.06 12:11
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최근 여야에서 동시다발적으로 강제적 셧다운제가 발의됐다. 21대 국회가 올해 1년차이기에, 국회 회기 기준으로만 보면 여유기간이 남은 것으로 보이지만, 정치권 주요 일정을 살펴보면 골든타임은 9월에 열리는 정기국회로 압축된다.2021.07.06 11:39
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중국 최대 게임쇼 차이나조이 2021이 당초 예정대로 오는 7월 30일부터 8월 2일까지 상하이에서 개최된다. 차이나조이 주최측은 지난 6월 9일 중국 현지에서 진행된 기자간담회를 통해 개최 일정을 포함한 행사 상세 정보를 전했다. 개최 장소는 예년과 같이 상하이 신국제엑스포박람회장이며, 올해 주제는 '기술을 통해 꿈을 만들고, 재미를 통해 미래를 쟁취하자'이다2021.07.06 10:34
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이상헌 의원은 오는 8일 게임 제도 개선을 위한 국회 정책 토론회를 개최한다. 토론회는 두 차례에 걸친 연속 토론회이며, 8일 1차 토론회는 '대한민국 블록체인 게임의 미래'를 주제로 진행될 예정이다. 그동안 국회에서 블록체인 게임에 관한 논의는 제대로 진행되지 않았다2021.07.06 10:18
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패스파인더에이트는 5일 자사 회사명을 '주식회사 라운드플래닛'으로 변경한다. 라운드플래닛은 게임 시장에 대한 공격적인 행보를 위해 정체성을 새롭게 확립하는 첫 걸음으로 사명을 변경했다고 설명했다. 아울러 개발 직군 임직원 연봉을 일괄 2,000만 원씩, 비 개발 직군은 1,500만 원씩 높이며, 인재 영입에 적극 나선다2021.07.05 19:17
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넷마블문화재단은 ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’ 참가 가족을 모집한다고 5일 밝혔다. 넷마블문화재단에서 2016년부터 진행해오고 있는 ‘게임소통교육’은 건강한 가족 게임문화를 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족간의 소통을 지원하는 프로그램이다. 작년부터는 코로나19 상황에 맞춰 온라인 교육 형태로 진행하고 있다2021.07.05 19:00
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여야에서 연이어 셧다운제 폐지법이 발의됐다. 지난 6월 25일 더불어민주당 전용기 의원에 이어 5일에는 국민의힘 허은아 의원이 셧다운제 폐지법을 대표발의했다. 아울러 허 의원은 24일 진행된 대정부질문에서 셧다운제 문제점을 지적하며, 폐지법 발의를 예고한 바 있다2021.07.05 17:50
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서울산업진흥원은 지난 1일 인디게임 산업 활성화와 건전한 문화조성을 위해 국내 MCN기업 샌드박스 네트워크와 업무협약을 체결했다. SBA는 서울 내 게임 스타트업 육성 및 게임산업 활성화를 지원하는 기관으로, 서울게임콘텐츠센터 운영 및 인디게임패스트트랙 지원 등을 추진하고 있다2021.07.05 15:19
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세계적인 자동차 브랜드로 자리하고 있는 BMW가 e스포츠를 겨냥한 게이밍 체어를 공개했다. 전체적으로 레이싱카 좌석처럼 생긴 외형에, 자체 냉/난방 시스템, 이용자 체형 및 자세에 따라 의자를 조정해주는 AI 기술이 탑재된다. BMW는 지난 28일(현지 기준) 독일 뮌헨에서 개최한 온라인 행사 ‘BMW e스포츠 부스트’를 통해 자사가 준비 중인 e스포츠 하드웨어 '더 라이벌 릭'을 공개했다2021.07.05 14:35
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한국닌텐도가 작년에 전년보다 약 2배 높은 매출과 영업이익을 달성했다. 실적을 견인한 주역은 작년 3월에 국내 및 전세계에 동시 발매된 모여봐요 동물의 숲으로 압축된다. 한국닌텐도는 지난 2일, 자사 2020년 연간실적을 공시했다. 작년에 한국닌텐도는 매출 4,001억 원, 영업이익 267억 원, 당기순이익 196억 원을 달성했다. 전년보다 매출은 73.5%, 영업이익은 111.9% 당기순이익은 102% 증가했다2021.07.05 11:55
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경기도 게임문화활성화 전담 기구인 경기게임문화센터는 16일 저녁 6시 '경기 게임문화 세미나' 3회차를 온라인으로 실시한다. 이번 세미나는 프로게이머가 되기 위한 준비과정을 주제로 현직에서 프로게이머를 양성하고 있는 젠지 e스포츠 이지훈 단장이 연사로 나선다2021.07.05 10:32
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작년 12월부터 한국 게임이 하나, 둘씩 중국 정부로부터 외자 판호를 받고 있습니다. 아직 그 수는 적지만, 지난 2017년부터 4년 가까이 ‘0’이었던 것에 비하면 국산 게임 중국 진출의 청신호가 켜졌다고 할 수 있죠. 지난 28일에는 펄어비스의 대표작 ‘검은사막 모바일’이 외자 판호를 받았습니다2021.07.02 14:22
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게임빌과 컴투스가 양사 대학생 서포터즈인 ‘GC 플레이어’ 6기 발대식을 개최했다고 2일 밝혔다. 'GC플레이어'는 게임산업에 관심이 높은 대학생들이 신선한 관점으로 직접 게임과 채용 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 게임빌ᆞ컴투스만의 독특한 서포터즈 활동이다. 이번 ‘GC플레이어’ 6기에는 많은 대학생들이 지원했으며, 자기소개서와 면접 등 엄정한 심사를 거쳐 총 10명이 최종 선발됐다. 선발된 ‘GC플레이어’ 10명과 함께한 발대식에서는 ‘GC 플레이어’의 역할과 의미를 소개하고 앞으로의 활동 계획을 공유했다. 또한 환영과 소통의 시간으로 화기애애한 분위기 속에서 첫 발을 내디뎠다2021.07.02 13:15
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