18,157개의 뉴스가 있습니다.
  • 넷마블문화재단은 ‘2021 넷마블 온라인 게임소통교육’을 지난 17일부터 시작했다고 밝혔다. 올해 게임소통교육은 초등학생 자녀와 부모로 이뤄진 총 200가족을 대상으로 쌍방향 온라인 방식으로 진행하며, 7월 17일부터 8월 21일까지 매주 토, 일요일 중 1회, 선택한 일정에 참여할 수 있다. 참여 가족은 사전에 전달받은 ‘게임에 대한 이해 및 게임소통방법’ 영상을 시청한 후 게임소통교육 전문 강사와 함께 온라인 실시간 교육을 진행한다
    2021.07.20 17:33
  • 조승래 의원은 20일 게임법 일부개정안을 대표발의했다. 핵심은 게임법에서 '중독'이라는 단어를 없애는 것이다. 현재 게임법에는 문체부가 맡고 있는 선택적 셧다운제를 설명하는 부분에 '게임과몰입·중독'이라는 단어가 있는데 여기에서 중독을 없애고 '게임과몰입'으로 수정하는 것이다
    2021.07.20 16:51
  • 유력 대권주자로 손꼽히고 있는 윤석열 전 검찰총장이 52시간 근무제 문제점을 지적하며, 스타트업에서 일하는 청년들로부터 ‘게임 개발에 1주 120시간 바짝 일해야 한다’라고 들었던 일화를 전했는데 이에 대해 현실에 둔감한 발언이라는 지적이 일고 있다
    2021.07.20 15:49
  • 조이시티가 올해 2분기에 분기 기준 최대 매출을 달성했다. 조이시티는 지난 19일 올해 2분기 연결 기준 잠정실적을 공시했다. 매출은 542억 원, 영업이익은 62억 원으로 각각 전년동기 대비 25.96%, 38.46% 증가했다. 당기순이익은 1억 1,700만 원으로 무형자산 및 선급금에 대한 손상차손으로 인해 전년 동기 대비 97% 줄었다
    2021.07.20 11:13
  • 게이밍 및 e스포츠 주변기기 전문 브랜드 스틸시리즈는 19일, 게임산업 인재발굴 및 육성을 위해 '2021 전국 고교생 게임기획 게임아트 공모전'을 후원한다고 밝혔다. 구미대학교가 주최하는 이번 공모전은 역량있는 게임 기획자 및 디자이너를 발굴하고, 이를 통해 국내 게임산업의 지속적인 성장 기반을 구축하고자 기획됐다. 공모분야는 게임기획과 게임아트 2개 분야다
    2021.07.19 18:00
  • 유니티는 19일, 유니티 엔진 2021.2 베타 버전을 출시했다. 이번 베타 버전에는 총 3,000개 이상의 수정사항과 720개 신규 기능이 적용됐다. 먼저, 에디터는 커스터마이징 가능한 툴바를 위한 오버레이를 추가하면서 씬 뷰 UX를 전면 개편했고, 비주얼 스크립팅에 있어서도 일관성을 높이고 작업 편의성을 더하기 위한 여러 개선사항이 반영됐다. AI 네비게이션 실험 패키지와 시스템 메트릭 말리 실험 패키지를 새롭게 선보이며, M1 맥 사용자를 위한 애플 실리콘 에디터의 베타 버전이 포함됐다
    2021.07.19 17:40
  • 한국게임정책자율기구는 19일 한국게임산업협회가 시행하는 확률형 아이템 자율규제 미준수 게임을 발표했다. 자율규제는 확률형 아이템 결과에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고 있으며, 확률정보를 유저가 쉽게 볼 수 있는 게임 내 구매화면 등에 안내하도록 하고 있다
    2021.07.19 17:19
  • 카카오게임즈가 임직원들을 대상으로 주식매수선택권을 부여한다. 카카오게임즈는 회사의 성장과 발전을 위해 함께 애써준 임직원들의 노고에 대한 격려와 보상의 의미로, 정규직 재직자를 대상으로 주식매수선택권을 지급한다고 19일 공시했다. 카카오게임즈는 총 360 명을 대상으로 1인당 각각 600주의 주식매수선택권을 균등 부여한다. 행사가는 7만 6,700원이고, 총 부여 주식수는 21만 6,000주이다
    2021.07.19 17:04
  • 한국콘텐츠진흥원은 29일까지 2021년 콘텐츠 수출지원 종합 패키지 프로그램 참가기업을 모집한다. 종합 패키지에는 콘텐츠기업 수출역량 고도화 심화컨설팅. 글로벌 온라인 플랫폼 활용 프로모션, 온:한류축제 온라인 수출상담까지 총 3개 프로그램이 포함되어 있다
    2021.07.19 10:33
  • 슈퍼캣은 19일 차기작 개발 및 글로벌 역량 확보를 위해 자사 전 분야에서 신입 및 경력직 채용을 진행한다. 슈퍼캣은 공식 홈페이지를 통해 모집 분야 및 직무 내용을 공지했으며, 수시 채용 방식으로 직무별 채용이 완료되면 접수는 마감된다. 각 직무에 필요한 최소한의 경력과 역량을 제외하고 나머지 자격조건을 없앴다
    2021.07.19 10:15
  • 6월 말~7월 초에 걸쳐 정치권에서는 여야 가릴 것 없이 셧다운제 폐지 법안을 내놓았습니다. 특히 이번주에는 관련 정책 세미나, 토론회가 이어져 정치인, 학계, 게임업계 관계자 등이 모였습니다. 그 중에서도 셧다운제 폐지 법안 발의자 중 한 명인 국민의힘 허은아 의원이 개최한 정책 세미나에서는 이준석 국민의힘 대표가 참석해 셧다운제 폐지에 대한 긍정적 입장을 피력했는데요. 거대 야당을 이끄는 당대표까지 셧다운제 폐지에 힘을 싣고 있다는 점에서 법안 통과에 긍정적 전망을 더합니다
    2021.07.16 18:24
  • 2018년 8월에 취임한 게임물관리위원회 이재홍 위원장이 임기 만료를 앞두고 있다. 게임위 위원장 임기는 3년이며, 임기 만료일은 오는 7월 29일이다. 게임위 위원장은 연임이 가능하지만, 연임 여부에 대해 게임위 관계자는 “연임 계획은 없다”라고 답변했다
    2021.07.16 16:44
  • 넥슨이 자사 게임을 기반으로 한 영상 제작을 전담하는 신설조직을 설립했다. 아울러 월트디즈니, 액티비전블리자드 출신 인사를 총괄로 선임했다. 넥슨은 16일 엔터테인먼트 업계 전문가 닉 반 다이크를 수석 부사장 겸 최고 전략 책임자로 선임했다고 밝혔다. 닉 반 다이크 수석 부사장은 넥슨 글로벌 전략 수립, 인수 합병, 경영 개발, IP 관리 및 파트너십 등을 총괄할 예정이다
    2021.07.16 10:25
  • 국회 및 정부에서 강제적 셧다운제 폐지를 추진하는 와중, 게임업계 전문가 다수도 차기 정부에서 추진하길 원하는 정책으로 셧다운제 폐지를 뽑았다. 한국게임학회는 15일, 콘텐츠미래융합포럼, 더불어민주당 민주연구원이 함께 10차 정책토론회를 개최했다. 토론회 주제는 '차기 정부 게임산업 정책방향과 담당 정부 조직 형태'로 e스포츠, PC방, 모바일, 개발자를 대표하는 인물이 모여 모여 정책을 제안하는 것이다. 관련된 여러 의견이 제시된 가운데, 공동으로 입을 모은 것은 바로 셧다운제 폐지였다
    2021.07.15 18:32
  • 부산광역시, 부산정보산업진흥원, 샌드박스게이밍은 16일 부산 e스포츠 경기장에서 2021 부산 e스포츠 팬 대항전 및 뷰잉파티를 개최한다. 이번 행사는 국내 e스포츠 프로팀 최초로 지역 연고 협약을 맺은 샌드박스 게이밍과 함께 선보이는 첫 공식 행사로, 피파 온라인 4 팬 대항전, LCK 뷰잉파티로 구성된다
    2021.07.15 12:02
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