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  • 2020년 한 해를 관통하는 키워드는 단연 코로나19였습니다. 국내 게임업계 역시 이처럼 유례를 찾아보기 어려운 전염병과 맞서 싸우느라 진땀을 뺐습니다. 먼저 많은 게임사가 코로나19 확산 방지를 위해 재택근무를 적극 도입했는데, 근무환경이 갑작스레 변하다 보니 게임 개발일정에 차질을 빚을 수 밖에 없었죠. 아울러 게임사와 기자, 유저가 직접 대면하는 자리도 마련하기 어려웠는데요, 과거라면 오프라인으로 열렸을 간담회도 대부분 온라인으로 대체됐습니다
    2020.12.25 16:07
  • 게임물관리위원회는 지난 11일 여성가족부 가족친화 인증기관으로 재선정됐다. 가족친화인증 기간은 3년으로, 오는 2023년 11월까지 자격을 유지한다. 2008년부터 이어진 가족친화인증은 여성가족부가 근로자들의 일과 가정생활 양립을 위해 노력해 온 기관을 인증하는 제도다
    2020.12.24 19:49
  • 스마일게이트 희망스튜디오와 선데이토즈는 사회복지법인 월드비전과 함께 지난 22일, 돌봄 소외 아동들을 대상으로 급식 지원 활동을 펼쳤다. 희망스튜디오는 온라인으로 선데이토즈와 월드비전 사무실을 연결해 급식 지원 기부금 전달식을 진행했다. 이 자리에는 3사 지원사업 관계자 및 애니팡2 개발자가 참여했다. 아울러 코로나19로 인해 현장을 직접 방문하는 대신, 온라인으로 급식 지원 사업의 필요성과 중요성을 공유하고 지원 현장의 모습을 사진으로 확인했다
    2020.12.24 17:30
  • 네오위즈는 24일, 김승철 최고운영책임자를 신임 공동대표로 내정하며 기존 단독 대표 체제에서 공동대표 체제로 전환했다고 밝혔다. 김승철 내정자는 2002년 네오위즈에 입사했으며, 2008년까지 네오위즈 웹보드 사업부와 일본 자회사 게임온에서 근무했다. 2012년 네오위즈에 복귀한 뒤, 모바일게임 사업 부장을 거쳐 게임사업 본부장을 역임했으며, 올해 6월부터 COO로서 사업을 진두지휘해 왔다. 대표에 취임한 후에도 그 역할을 유지해 내부 제작 및 신규 IP 확보 등 게임 사업 경쟁력 강화에 집중할 예정이다
    2020.12.24 16:41
  • 게임물관리위원회는 24일 문화체육관광부 및 지자체와 코로나19 확산 방지를 위해 3월부터 11월까지 전국 PC방 약 360개소를 점검했다. 게임위는 코로나19 감염 확산으로 휴교조치가 길어지며 청소년들이 PC방 등 다중이용시설을 많이 찾음에 따라 코로나19확산 방지를 위한 예방 수칙 안내, 사업자 준수사항 준수여부 확인 등을 지속적으로 진행했다
    2020.12.24 12:37
  • 확률형 아이템 정보 공개 의무화가 포함된 게임법 전부개정안이 발의된 가운데, 게임업계와 학계가 공동으로 자율규제가 필요하다고 주장하는 포럼이 열렸다. 한국게임정책자율기구는 23일 서울대학교 공익산업법센터와 공동으로 창립 2주년 기념 포럼을 열었다. 주제는 T산업과 자율규제였다
    2020.12.24 11:47
  • 유니티는 23일, 모바일 메신저 '스냅챗' 개발사 스냅과 파트너십을 맺었다고 밝혔다. 이번 파트너십으로 유니티의 인앱 광고 플랫폼 ‘유니티 애즈’의 광고 공급 도달 범위를 스냅챗 광고주에게로 확장하고, ‘스냅 키트’를 통해 스냅의 기술을 게임 개발자에게 제공하게 된다. 유니티 애즈가 ‘스냅 오디언스 네트워크’에 포함되며, SAN 광고주 캠페인에는 유니티의 광범위한 모바일게임 타이틀 네트워크가 제공하는 동영상 인벤토리가 추가되어 광고주가 더 넓은 광고 영역을 확보할 수 있게 됐다
    2020.12.23 11:05
  • 엔씨소프트가 엔터테인먼트 사업에 진출한다는 소식은 게임업계에 신선한 충격을 줬다. 7월에는 엔터테인먼트 자회사 클렙을 설립했고, 11월 초에 K팝 모바일 앱 ‘유니버스’를 발표했다. 유니버스는 한국, 미국, 일본, 대만 등 186개국을 대상으로 사전예약 중이며, 지난 12월 8일에 참가자 100만 명을 돌파했다
    2020.12.22 17:34
  • 넥슨은 22일 대전방송 공개홀에서 대전충남 넥슨어린이재활병원 건립 기공식을 진행했다. 2022년 개원을 목표로 대전광역시 서구 관저동에 건립을 추진 중인 대전충남 넥슨어린이재활병원은 국내 첫 공공어린이재활병원이다. 지난 2016년에 열린 푸르메재단 넥슨어린이재활병원은 민간병원으로, 이 역시 넥슨 기부금을 바탕으로 건립됐다
    2020.12.22 17:21
  • 스마일게이트 희망스튜디오는 스마일게이트 퓨처랩에서 지난 6개월간 운영한 스마일게이트멤버십 창작 부문 12기 팀들의 최종 콘텐츠를 유저들에게 선보이는 '2020 스마일게이트멤버십 창작부문 온라인 오픈베타데이’를 개최하고, 출품작을 평가할 유저 평가단을 모집한다고 22일 밝혔다
    2020.12.22 11:59
  • 시프트업은 자사 김형태 대표가 신규 일자리 창출 및 고용시장 활성화에 기여한 공로를 인정받아 ‘2020년 일자리창출 유공 정부포상’에서 ‘포장’을 수상했다고 22일 밝혔다. 고용노동부가 주관하는 ‘일자리창출 유공 정부포상’은 일자리 창출을 위해 기여한 개인과 단체를 포상하는 것으로, 일자리 창출 실적과 일자리 질 개선 등의 평가를 거쳐 선정된다
    2020.12.22 11:51
  • 위메이드는 미르의 전설 2 IP를 활용한 웹툰 ‘미르의 전설: 금갑도룡’을 오는 25일(금)부터 카카오페이지에서 독점 공개한다고 밝혔다. 금갑도룡은 신(新) 미르의 전설이라는 VR게임 속 최강 보스 몬스터와 펼쳐지는 다양한 에피소드를 담고 있는 판타지 퓨전 무협 웹툰이다
    2020.12.22 10:08
  • 게임문화재단은 2020 보호자 게임이해하기 교육을 내년 2월까지 연장한다. 교육은 12월 17일까지 49번 진행했으며, 코로나19 확산에 따라 온라인으로 전환해 5,200명이 넘는 학부모가 참여했다. 이에 교육을 내년 2월까지 연장하고, 다함께 게임문화 TALK SHOW!!도 추가 편성해 내년 1월 19일에 진행한다
    2020.12.22 09:59
  • 액토즈소프트는 지난 18일 위메이드를 상대로 싱가포르 고등법원에 중재판정 취소 소송과 국내 손해배상 소송을 제기했다. 싱가포르 중재판정 취소 소송은 국제상공회의소 중재 판정에 대한 취소를 구하는 것으로 싱가포르 법원에 제기됐다. 위메이드는 란샤 측과 액토즈를 상대로 ICC에 손해배상 등을 구하는 중재를 신청했고, 지난 6월 24일 중간 판정이 나왔다
    2020.12.21 20:15
  • 베스파 김진수 대표가 21일 고용노동부가 주최한 2020년도 일자리창출 유공 정부포상에서 철탑산업훈장을 받았다. 철탑산업훈장은 국가산업발전에 기여한 공적이 뚜렷한 자에게 수여되는 정부포상으로, 김진수 대표는 일자리창출지원에 대한 공로를 인정받아 수훈자로 선정됐다
    2020.12.21 19:37
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