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  • 유니티 테크놀로지스는 1일, 안드로이드 OS 기반 게임의 쉽고 빠른 글로벌 퍼블리싱을 지원하는 '유니티 퍼블리싱 포털' 정식 서비스를 시작했다. UDP는 앱스토어에 최적화된 빌드 파일을 자동으로 생성해 게임 출시를 보다 쉽고 빠르게 할 수 있도록 지원하는 플랫폼 서비스다. 기존에는 앱스토어별 요구사항에 맞춰 빌드 파일을 각각 제작해야 하는 번거로움이 있었지만, UDP를 활용하면 하나의 빌드 파일만으로 전 세계 앱스토어에 게임을 출시할 수 있다
    2020.09.01 11:34
  • 문화체육관광부는 9월 1일, 2021년 예산안을 발표했다. 문체부 전체 예산은 올해보다 5.4% 늘어난 6조 8,273억 원이다. 이 중 게임 예산은 830억 원으로 2020년보다 22.05% 증가했다. 게임 예산을 좀 더 구체적으로 살펴보면 게임산업 육성에 650억 원, 지역게임산업육성에 180억 원이 배정됐다. 게임산업 육성 예산은 올해보다 45.4% 더 배정됐다
    2020.09.01 11:20
  • 액션스퀘어는 1일, 게임 제작사 에이스토리와 넷플릭스 오리지널 시리즈 ‘킹덤’ IP을 활용한 게임 개발 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번 계약으로 액션스퀘어는 ‘킹덤’ IP를 액션 게임으로 개발하고 서비스할 수 있는 권한을 획득했다. 액션스퀘어는 킹덤 IP를 활용해 원작의 매력적인 캐릭터와 설정을 재현한 고퀄리티 좀비 액션 게임으로 개발한다는 계획이다
    2020.09.01 11:18
  • 문화체육관광부가 후원하고, 한국콘텐츠진흥원이 주최하며, 한국게임개발자협회가 주관하는 2020 글로벌 인디 게임제작 경진대회 선정작 26종이 결정됐다. 이번 대회는 창의적이고, 독창적인 게임 개발을 독려하고, 인디게임 제작 활성화와 국내 게임산업 기반을 확장을 위해 열린다. 6월 29일부터 7월 8일까지 공식 홈페이지를 통해 작품을 접수했고, 420여 작품이 신청했다
    2020.08.31 18:42
  • 넷마블문화재단은 넷마블 창립 20주년을 기념해 서울 구로구 가리봉동 소재 성프란치스꼬장애인종합복지관에 34호 '게임문화체험관'을 개관했다고 31일 밝혔다. 기존 건립한 게임문화체험관과 달리, 34호 게임문화체험관은 특수교육기관이 아닌 장애복지시설에 개관돼, 장애학생뿐만 아니라, 성인 장애인, 지역주민 등 모두가 이용할 수 있다. 넷마블 창립 20주년을 기념한 만큼 규모도 기존 게임문화체험관에서 확대해, 여가공간, 교육공간으로 나눴으며, 공간 목적에 맞춰 모바일, 레이싱 컨트롤러, VR기기 등 다양한 기기를 설치했다
    2020.08.31 18:37
  • 엔씨소프트는 31일 자사 공식 블로그를 공개했다. 엔씨 공식 블로그는 기업, 게임 정보 등 엔씨소프트에 대한 이야기부터 문화, 과학, 기술 등 삶과 밀접한 주제를 담아낸다. 4개 카테고리, 12개 섹션에서 엔씨와 게임, 각 분야 전문가, 콘텐츠, 기술 연구개발에 관련된 이야기를 읽고 볼 수 있다
    2020.08.31 13:46
  • 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 31일 인디게임 행사 'BIC 온라인 게임잼 2020' 우수게임 3종을 공개했다. 부산정보산업진흥원이 주최하고, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회가 주관하며, 게임인재단이 후원한 이번 행사에서 우수게임으로 선정된 작품은 오는 10월 19일부터 25일까지 진행되는 BIC 페스티벌에서 만나볼 수 있다
    2020.08.31 13:36
  • 한국콘텐츠진흥원은 31일 코로나19 확산 및 수해 피해로 인해 침채된 지역경제 활성화 일환으로 임직원 경영평가성과급 일부를 온누리상품권으로 지급하기로 결정했다. 콘진원은 임직원 경영평가성과급 일부인 6,150만 원을 온누리상품권으로 지급했다. 또한, 김영준 원장은 경영평가성과급 10%를 자진 반납해 전국재해구호협회에 기탁한다
    2020.08.31 13:25
  • 최근 게임계에서 가장 뜨거운 감자를 고르라면 역시 에픽게임즈와 애플의 격돌일 겁니다. 에픽게임즈가 모바일 '포트나이트'에 자체 결제 시스템을 추가하자 애플이 가이드라인 위반이라며 게임을 앱스토어에서 삭제해버린 것이죠. 이에 에픽게임즈는 소송으로 반격했고, 애플은 여기에 자사 OS 개발 툴에 대한 에픽게임즈의 접근, 즉 언리얼 엔진 사용까지 막겠다고 나섰습니다. 그리고 지난 24일, 캘리포니아 법원에서 이번 사태에 대한 일차적인 조치를 취했습니다
    2020.08.28 18:36
  • 8월 중순을 기점으로 코로나19가 2차 재확산되며 오는 11월에 열리는 지스타 주최 측도 고민이 깊어졌다. 올해 지스타의 경우 B2B는 전면 온라인, B2C는 온라인과 오프라인을 병행할 계획이다. 다만, 행사가 약 2개월 앞으로 다가온 현재 코로나19 확산세가 높아지며 주최 측도 이를 고려하지 않을 수 없는 상황이다
    2020.08.28 17:12
  • 넥슨은 28일부터 9월 6일까지 청소년 코딩 대회 제 5회 청소년 프로그래밍 챌린지(이하 NYPC)' 온라인 예선을 진행한다. 온라인 예선은 12세 이상 19세 이하 청소년이라면 누구나 NYPC 공식 홈페이지에서 참여할 수 있다. 문제 20개가 5단계에 걸쳐 출제되며, 파이썬, 자바, C#, C++, C 등 프로그래밍 언어를 활용해 답안을 제출하면 된다
    2020.08.28 12:50
  • 게임물관리위원회와 전라남도지방경찰청은 대리게임업체 5곳의 운영자 6명을 대리게임금지법 위반 혐의로 검거했다. 두 기관은 2019년부터 리그 오브 레전드, 오버워치 등 온라인게임 대리게임 업체에 대한 합동 수사를 전개했다. 대리게임은 게임 공정성을 해치는 행위로 게임사와 이용자에 큰 피해를 주어 지속적으로 문제가 됐다
    2020.08.28 11:27
  • 크래프톤이 자사에서 MMORPG의 제작을 맡고 있는 ‘블루홀’을 독립시킨다. 8월 27일, KLT을 통해 신규 법인의 새로운 리더로 조두인씨를 선임한다고 밝혔다. 크래프톤의 새로운 자회사가 될 ‘블루홀’은 ‘테라’, ‘엘리온’ 등 MMORPG 제작팀으로 구성된다. 크래프톤은 독립스튜디오 체제를 강화하고, 모회사와 스튜디오 및 사업부서 간 시너지를 확보할 예정이다. 또한, 전문성을 갖춘 스튜디오의 출범 및 정리, 신규 투자 등의 사업활동도 시장 변화에 맞게 빠르게 진행할 계획이다
    2020.08.27 18:50
  • 카카오게임즈가 카카오페이지와 협업을 통해 스토리텔링 게임을 제작한다. 카카오게임즈는 26일, 상장을 앞두고 기업공개(IPO) 온라인 기자간담회를 열었다. 이번 간담회에선 카카오게임즈가 준비하고 있는 여러 신사업이 함께 공개됐는데, 그 안에 자회사인 애드페이지가 카카오페이지 연재 중인 인기 웹툰이나 웹소설을 이용해 스토리게임을 제작하고 있다는 내용이 포함돼 있었다. 남궁훈 대표는 "카카오페이지와 함께 유저가 직접 스토리를 만들어나가는 게임을 만들고 있다"고 말했다
    2020.08.26 17:14
  • 카카오게임즈가 상장을 통해 확보한 공모자금을 개발사 인수에 적극적으로 사용할 계획이다. 카카오게임즈는 26일, 상장을 앞두고 기업공개 온라인 기자간담회를 열었다. 해당 간담회에서 남궁훈 카카오게임즈 대표는 상장 공모 자금 사용 계획에 대해 국내 게임사를 인수하는데 사용할 것이라고 답했다. 그는 "코로나19로 전 세계 게임사가 힘든 가운데 우리나라 게임사는 비교적 견실하게 운영되고 있다"며 "이런 경제 환경 속에서 경쟁력을 발휘하는 국내 게임사를 인수해 회사 경쟁력을 공고히 할 것"이라고 말했다
    2020.08.26 15:14
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