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확률형 아이템 규제를 둘러싼 정부와 업계의 동상이몽은 어디서부터 시작된 걸까요? 오늘날 국내 모바일, 온라인게임 대부분이 확률형 아이템을 수익모델로 내세우고 있는 만큼 이는 모든 게이머들의 중대사입니다. 따라서 이 문제의 근원으로 되돌아가 과연 확률형 아이템이 무엇이며 어떠한 규제의 역사를 이어왔는지 살펴보고자 합니다2015.08.31 17:36 -
캐릭터의 액션이나 역동적인 필드 등을 보여주기 위해 게임광고는 보통 영상 형태로 제작되는 경우가 많다. 이 때 주로 사용되는 것이 브라우저를 열면 영상이 재생되는 어도비 플래시다. 그러나 오는 9월 1일부터 구글이 크롬에서 플래시가 자동으로 재생되지 않도록 차단하며, 게임업계도 이에 대한 대안마련이 화두도 떠올랐다2015.08.31 11:56 -
스마일게이트는 오는 9월 1일부터 30일까지 공식 홈페이지를 통해 신입사원 공개채용을 실시한다고 밝혔다. 이번 공개채용 부문은 게임기획/개발, 플랫폼사업/개발, 게임사업, 경영지원 총 6개다. 입사전형은 서류 통과 후 1차 실무면접, 2차 및 3차 임원면접 순으로 진행되며, 지원자격은 2016년 2월 졸업예정자 및 기졸업자로 스마일게이트 공식 홈페이지를 통해 온라인 지원이 가능하다2015.08.31 11:15 -
한국콘텐츠진흥원이 31일, 글로벌 게임산업의 변화와 이에 대한 국내 게임업계의 대응 전략을 핵심 주제로 다룬 '2015년 상반기 글로벌 게임산업 트렌드 보고서'를 발간했다. 보고서는 글로벌 게임산업의 중심으로 떠오른 모바일게임의 진화를 살펴보고, 해외 모바일게임 시장 경쟁구도 변화와 국내 모바일 게임시장의 발전 방향을 제시하는데 중점을 뒀다2015.08.31 10:45 -
일본동영상협회는 오는 9월 18일, ‘애니메이션 산업 보고서 2015’를 간행한다. 이 보고서에는 한해 동안 자국 애니메이션 산업을 조사하고 통계 및 분석해낸 자료가 빼곡히 담겼다. 일본동영상협회는 보고서의 간략한 내용만을 공개했으며, 보다 자세한 정보는 18일 이후에 확인할 수 있을 전망이다2015.08.28 17:00 -
확률형 아이템에 대한 게임업계의 ‘자율규제’와 정우택 의원의 ‘법률안’의 목표는 동일하다. 확률형 아이템의 구성품과 확률을 공개해 유저들에게 제품에 대한 정보를 전달한다는 것이다. 유저들이 확률형 아이템을 사기 전 정보를 보고 구매 여부를 결정하는 합리적인 소비문화 안착을 목적으로 하고 있다. 쉽게 말하면, 게임 유저의 '알 권리'를 보장하자는 취지다2015.08.28 10:06 -
문화체육관광부와 대구광역시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 대구디지털산업진흥원이 공동 주관하는 ‘대구글로벌게임문화축제 e-Fun 2015' 핵심 콘텐츠 중 하나인 도심 RPG 메인 스토리가 공개됐다. 9월 12일 대구 동성로 야외무대 앞에서 시작되는 ‘도심 RPG’는 ‘e-Fun 2015’에서 진행되는 오프라인 게임 체험 행사다2015.08.27 14:46 -
과거 기획예산처 장관, 그리고 청와대 정책실장을 지낸 변양균 회장이 스마일게이트인베스트먼트 회장으로 취임했다. 변양균 회장은 스마일게이트인베스트먼트 합류 전, IT기업인 옵티스에서 핸드폰 제조사 팬택 인수를 추진해왔다. 현재 팬택 인수는 옵티스-쏠리드 컨소시엄이 주체가 되어 이루어지고 있으며, 변양균 회장이 스마일게이트인베스트먼트에 취임한 후에도 팬택 인수는 변동 없이 진행될 예정이다2015.08.27 11:16 -
유튜브가 경쟁사인 게임방송 서비스 트위치에 대응하기 위해 게임에 특화된 새로운 플랫폼을 선보였다. 이 서비스는 트위치가 제공하는 기존 서비스에 각종 편의 기능을 추가한 것이다. 유튜브는 26일, ‘유튜브 게이밍’ 플랫폼을 공식 발표했다. 이는 게임에 특화된 실시간 스트리밍과 채팅 등 서비스를 제공하는 전문 플랫폼이다2015.08.27 11:03 -
사진 한 장의 공감은 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 큰 회사가 아닌, 소규모 스타트업들은 색이 뚜렷합니다. 회사 풍경에서도 그런 모습이 보이곤 하는데요, 프라모델을 잔뜩 전시해놓은 곳이나 직접 음식을 만들어먹을 수 있는 바가 존재하는 회사도 있죠. 그런데 기자실이 있는 소규모 개발사는 처음이네요2015.08.26 19:11 -
이 책은 제목 그대로 십자군 전쟁 전후 200년간 막강한 부와 권력을 누린 ‘성전기사단’ 즉 ‘템플러’의 성립부터 몰락까지의 일대기를 다룬다. 고전과 중세, 이집트 관련 저서를 다수 집필할 영국 역사학자 마이클 해그는 기원전 950년경 ‘솔로몬의 성전’ 건립에서 출발해 2001년 로마 교황청 비밀 문서고에서 드러난 충격적 진실에 이르는 장대한 여정을 그려냈다2015.08.26 12:45 -
국제e스포츠연맹은 e스포츠 국가대항전, 2015 IeSF 월드 챔피언십을 2015년 12월 2일부터 5일 동안 대한민국 서울에서 개최한다. 본래 대회를 유치하기로 했던 폴란드 우치 시는 정치적 이슈를 이유로 대회 유치 철회를 신청했다. 이에 IeSF 이사회와 경기위원회는 대안 후보 개최지를 검토하여 대한민국 서울을 개최지로 재선정했다2015.08.26 12:01 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥은 국산게임의 창작 활성화와 제작의욕 고취를 목적으로 지난 1997년부터 선정하고 있는 ‘이달의 우수게임’ 2015년 3차 대상 작품을 9월 1일까지 접수한다. ‘이달의 우수게임’은 일반게임, 오픈마켓게임, 착한게임 3개 부문으로 나뉘어 우수 작품 3편을 선정할 예정이다2015.08.26 11:15 -
지난 21일, 북한의 도발로 대거 하락세를 기록했던 게임주가 다시 상승세로 돌아섰다. 남북합의문 발표로 북 도발 사태로 발생했던 긴장감이 해소됐기 때문이다. 25일, 상장 게임사 24곳 중 22곳이 일제히 상승세로 장을 마감했다. 코스닥은 전 거래일 대비 5.24% 상승한 645.44를 기록했으며, 코스피는 0.92% 오른 1846.62로 나타났다2015.08.25 15:22 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 차이나조이 2015, 게임스컴 2015에서 운영한 한국공동관에 참가한 국내 게임기업이 총 3억 2,000만 달러 상당의 수출상담을 진행하며 해외 진출 기대감을 높였다고 밝혔다. 지난 7월 30일부터 8월 1일까지 중국 상하이에서 개최된 차이나조이 2015에는 국내 게임기업 35개사가 참여했다2015.08.25 11:21
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