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  • 한국게임개발자협회이 주최하고, 문화체육관광부, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회가 후원하는 KGC2013에서 게임업계 최신 기술을 만나볼 수 있는 자리가 열린다. 유니티의 John Goodale과 Steen Lund는 KGC2013의 2일차 키노트 강연을 통해, 새로운 2D개발 툴을 공개한다
    2013.09.17 17:25
  • 이엠텍아이엔씨는 16일 서울 용산 전자상가를 비롯한 전국 주요 도시에서 창사 10주년과 추석을 맞이해 떡을 나눠주며 감사 인사를 전해 시장 상인들의 뜨거운 반응을 얻었다고 밝혔다. 지난 12일부터 부산, 대구, 광주, 대전에 위치한 전자상가매장을 일일이 방문하여 떡을 나눠주며 명절 인사를 건냈다
    2013.09.17 12:44
  • 에픽게임스는 오는 25일(수)부터 3일간 개최되는 '2013 한국국제게임컨퍼런스(KGC 2013)’에서 다양한 강연을 진행한다고 17일 밝혔다. 첫째 날인 25일에는 에픽게임스코리아의 우동섭 과장이 ‘언리얼 엔진 4의 물리 기반 렌더링 - PC에서 모바일까지’라는 주제로 강연을 진행한다
    2013.09.17 11:15
  • 한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠 업체의 해외진출을 지원하기 위해 콘텐츠의 상표, 디자인, 기술특허 등을 해외에서 출원등록하거나 이와 관련된 법률분쟁 지원을 받을 국내기업을 오는 26일까지 공개 모집한다
    2013.09.17 09:42
  • 대한민국 대표 게임 컨퍼런스 ‘2013 한국국제게임컨퍼런스’의 사전 접수가 9월 23일로 연장된다. 사전 접수를 통해 등록한 개인 또는 단체는 현장 등록자에 비해 저렴한 가격으로 국내외 유명 개발자들의 수준 높은 강연에 참가할 수 있다
    2013.09.16 18:51
  • 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘도쿄게임쇼 2013’이 19일(목)부터 22일(일)까지 나흘간 일본 치바 마쿠하리 멧세에서 개최된다. 이전과 마찬가지로 19일과 20일은 업계 관계자만 참가할 수 있는 비즈니스 데이로, 21일과 22일은 일반 관람객도 참가하는 유저 데이로 진행된다
    2013.09.16 14:50
  • 이번 주는 추석 연휴가 있습니다. 이 때문인지 출시되는 온라인게임은 없고, 락스타 게임즈의 ‘GTA 5’가 빈자리를 대신합니다. 이번 작품은 게임 역사상 가장 큰 금액 2,883억 원에 달하는 개발비가 투입됐다는 보도가 있었습니다. 그래서일까요? 전작보다 맵도 3배 이상 커졌고, 3명의 주인공과 함께 오토바이 경주, 낚시, 사냥 등 기존 시리즈보다 다양한 기능이 추가되었습니다
    2013.09.16 04:00
  • CJ E&M 게임채널 온게임넷이 2013 왓따! 풍선껌 크게 불기 챔피언쉽 시즌2를 개최한다. 올해 두번째를 맞이한 2013 왓따! 풍선껌 크게 불기 챔피언쉽 시즌2는 풍선껌을 씹고 불 수 있는 기본체력을 지닌 소유자라면 누구나 참여할 수 있다
    2013.09.13 19:49
  • 한국e스포츠협회 사무국 임직원들은 민족 최대명절 추석을 앞두고, 우리 수산물 애용하기에 동참하는 행사를 가졌다. 협회 사무국은 12일 서울 최대 수산물 유통시장인 노량진 수산시장을 찾아 우리 수산물로 식사를 함께하고 추석 맞이 장보기도 함께하는 행사를 가졌다
    2013.09.13 19:44
  • 올해 초, 게임업계는 살짝 들뜬 분위기에 휩싸였다. 게임을 비롯한 IT분야를 미래의 핵심 성장동력으로 보고, 이를 집중적으로 육성하겠다는 새 정부의 기조를 토대로 기존 규제 일변도적인 분위기 역시 바뀌리라는 기대심 때문이었다. 하지만 막상 뚜껑을 열고 보니 상황은 정반대로 흘러갔다
    2013.09.13 19:17
  • 에픽게임스코리아는 조이맥스와 모바일 언리얼 엔진 계약을 체결했다고 13일 밝혔다. 지난 해부터 공격적으로 모바일게임 사업을 전개한 조이맥스는 올 1월 출시한 '윈드러너' 가 한국과 일본에서 흥행에 성공하고 '에브리타운' 이 흥행 바톤을 이어 받으며 지난 2분기 사상 최대 분기 실적을 기록한 바 있다
    2013.09.13 18:10
  • 대한민국 대표 게임쇼 '지스타' 의 동태가 영 심상치 않습니다. 2013년도 ‘지스타’ 의 간판격이었던 업체들의 실적이 좋지 않아지면서 기대작의 수가 확 줄어들었고, 이에 투자 대비 홍보효과가 낮은 ‘지스타’ 를 부담스러워 하기 시작. 급기야 주요 게임사들이 연달아 출전을 보류하는 상황까지 벌어졌습니다
    2013.09.13 17:41
  • 드래곤플라이는 차세대 게임산업을 이끌 2013년 공개채용을 실시한다고 13일 밝혔다. 이번 공개채용은 ‘내일을 향해 쏴라’ 는 슬로건 아래 게임에 대한 열정과 창의적인 젊은 인재를 선발하여 회사의 미래 경쟁력을 강화하고자 신입사원 채용 부문으로 진행되며, 2011년에 이어 두 번째로 진행되는 공개채용이다
    2013.09.13 11:46
  • 한국e스포츠협회는 10월 31일부터 11월 4일까지 루마니아 수도 부카레스트에 위치한 국영체육관 ‘Sala Polivalenta‘에서 개최되는 ‘IeSF 2013 월드 챔피언쉽’에 출전할 ‘한국 국가대표 선발전’을 오는 9월 28일, 29일 이틀 간에 걸쳐 개최한다고 밝혔다
    2013.09.13 11:42
  • 넥슨 일본법인은 넥슨코리아의 연결 자회사인 네오플이 유력 온라인 및 모바일 게임 개발사인 띵소프트의 지분 전량을 인수했다고 13일 밝혔다. 2010년에 설립된 띵소프트는 부분 유료화 기반의 온라인 게임 분야에 있어 검증된 개발력을 갖춘 회사다
    2013.09.13 11:33
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