19,074개의 뉴스가 있습니다.
  • 게임물관리위원회는 지난 3일부터 11일까지 서울지역 내 각 경찰서의 풍속업무 담당자 121명을 대상으로 게임위 수도권사무소에서 게임물 분석 교육을 진행했다. 이번 교육은 최근 서울지방경찰청에서 진행하고 있는 불법 사행성 게임장 집중 단속을 보다 효율적으로 수행하기 위해 마련됐다
    2014.03.13 13:50
  • 네오위즈 마법나무재단은 소셜벤처에 대한 이해를 도와 미래 사회적 기업가로 이끄는 ‘청소년 소셜벤처 동아리 지원 사업’을 진행하고, 지원자를 모집한다고 12일 밝혔다. 사회적 기업을 지원하는 전문기관 사회적기업지원네트워크와 함께하는 이번 사업은 청소년들이 동아리 활동을 통해 사회문제를 해결하는 소셜벤처 체험 프로그램이다
    2014.03.12 18:08
  • 게임물관리위원회가 국내 인디게임 개발자들이 좀 더 쉽게 심의를 받을 수 있도록 제도를 정비하는 것을 고려 중에 있다. 게임물 등급심의제도를 재정비하며 제작자들이 가장 크게 어려움을 느끼고 있는 심의료 면제 등을 도입하는 것을 검토하겠다는 것이다. 지난 2월, 게임물관리위원회는 사업자 등록을 하지 않은 개인이라도 심의를 받을 수 있는 방법을 강구 중이라 전한 바 있다
    2014.03.12 17:19
  • 스포TV 게임즈가 IEM 월드 챔피언십을 한국어로 독점 중계한다. 스포TV 게임즈의 방송 제작 및 사업을 전담하는 라우드커뮤니케이션즈는 오는 13일부터 폴란드 카토비체에서 열리는 인텔 익스트림 마스터즈 시즌8 월드 챔피언십을 한국어로 독점 중계한다고 밝혔다. IEM 월드 챔피언십은 ESL에서 주관하고 인텔에서 후원하는 연간 단위의 e스포츠 대회다
    2014.03.12 17:17
  • 마이크로소프트와 소니, 닌텐도, 스퀘어에닉스 등 유수의 게임 관련 업체들이 참가하는 ‘유나이트 코리아 2014’ 의 강연 라인업이 공개되었다. 유니티코리아는 12일, 인터콘티넨탈호텔 서울 코엑스에서 기자간담회를 열고 오는 4월 진행될 개발자 컨퍼런스 '유나이트 코리아 2014' 의 세부 내용을 발표했다
    2014.03.12 15:59
  • 문화부가 웹보드게임 규제 논란을 3월 안에 마무리 짓겠다고 밝혔다. 법의 해석을 달리 서비스 중인 업체와의 협의를 최대한 빨리 정리하고, 제도가 정상적으로 돌아갈 수 있도록 안착시키겠다는 것이 정부의 입장이다. 지난, 2월 24일에 시행된 웹보드게임 규제는 지금도 업계의 현안으로 떠올라 있다
    2014.03.12 14:44
  • 와이디온라인이 2013년 실적 발표를 통해 연결 재무제표 기준으로 매출액 345억 원, 영업이익 58억 원, 당기순이익 11억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년대비 매출은 소폭 하락했지만, 영업이익은 3,300% 가까이 증가했다. 영업이익과 당기순이익이 크게 늘면서 와이디온라인은 4년 만에 흑자전환에 성공했다. 2013년 실적은 기존 온라인게임 위주의 사업에서 모바일게임 개발 및 퍼블리싱을 새로운 성장동력으로 접목하여 이루어낸 성과로 판단된다
    2014.03.12 12:53
  • 스마일게이트 홀딩스가 2013년 실적 결산(이하 연결기준) 결과, 매출 3,760억 원, 영업이익 2,550억 원, 당기순이익 1,800억 원을 기록했다. 전년대비 각각 82%, 108%, 133% 증가했다. 단일게임 ‘크로스파이어’만으로 꾸준히 연 1조원 이상의 현지 매출(2013년 기준)을 기록하는 등 스마일게이트 홀딩스의 성장을 견인하고 있다
    2014.03.12 12:32
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2014년 ‘이달의 우수게임’ 선정 사업을 시작한다. 올해 ‘이달의 우수게임’은 ▲일반게임 ▲오픈마켓게임 ▲기능성게임 3개 부문에 걸쳐 4차례 통합심사를 통해 선정할 계획이다. 제1차 1ㆍ2ㆍ3월 통합 ‘이달의 우수게임’ 접수는 오는 21일까지 이뤄진다
    2014.03.12 11:42
  • 한국콘텐츠진흥원은 한국 문화기술 기업들의 해외시장 진출을 지원하기 위해 오는 17∼21일 미국 샌프란시스코에서 개최되는 세계 최대 게임 개발자 전시회 ‘GDC 2014’에 한국 문화기술 공동관을 설치해 운영한다. 문화기술 공동관에는 넷텐션, 네시삼십삼분, △게임어스 △마상소프트 △비주얼샤워 국내 게임업체 11개가 참여한다
    2014.03.12 11:36
  • 소니와 파나소닉이 블루레이 디스크의 뒤를 이을 새로운 광학장치 디스크 표준규격 '아카이벌 디스크(Archival Disc)' 를 선보였다. 과거 블루레이 디스크 기술 개발에 관여한 바 있는 소니와 파나소닉은, 업무용 영역에서 차세대 대용량 광디스크 규격을 적극적으로 추진하여 소중한 데이터를 차세대에 연결하겠다는 계획이다
    2014.03.11 17:52
  • '스플린터 셀' 과 '어쌔신크리드' 등을 제작하는 유비소프트 토론토 스튜디오가 새로운 IP 게임 2종의 개발에 착수했다는 소식이 전해졌다. 유비소프트 토론토 스튜디오를 이끄는 제이드 레이몬드는 미국 텍사스주 오스틴에서 열린 '사우스 바이 사우스웨스트(SXSW)' 기술 컨퍼런스에서 자사가 개발 중인 프로젝트에 대해 간략히 소개했다
    2014.03.11 16:03
  • e스포츠 전문 매니지먼트 회사인 GEM이 설립됐다. GEM은 전 세계를 아우르는 폭 넓은 인적 네트워크와 노하우를 바탕으로 선수와 중계진 등 e스포츠 업계 종사자들에게 다양한 곳에서 발전적인 커리어를 쌓을 수 있는 기회와 풍부한 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 e스포츠 전문 매니지먼트 회사다
    2014.03.11 11:09
  • 온네트는 지난 8일 분당 정자동에서 주요 게임 기업들이 입주해 있는 판교로 사무실을 확장 이전하고 회사를 상징하는 CI도 새롭게 선보였다. 온네트는 최근 게임 산업 단지로 각광받고 있는 판교 테크노밸리에 입성해, 더욱 적극적인 게임 사업을 펼쳐나갈 예정이다. 충분한 휴게 공간과 다양한 복지 시설 확보 등 더욱 생산성 높은 업무 환경을 만들기 위한 내부 공간 구성에도 심혈을 기울였다
    2014.03.10 17:56
  • 한국e스포츠협회 전병헌 회장이 약속했던 ‘모두가 인정하는 깨끗한 프로리그’의 약속을 모두 실천했다. 전병헌 회장은 지난 프로리그 미디어데이를 통해 발표했던 3가지 변화가치 중 ‘깨끗한 프로리그’의 실천방향으로 ‘클린e스포츠 실무협약 추진’을 제시한 바 있다
    2014.03.10 17:33
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