18,879개의 뉴스가 있습니다.
  • 국무총리실이 4대중독법에 대해 각 부처에 법안에 반대하지 말라고 지시했다는 내용이 언론에 보도되어 업계에 큰 충격을 던졌다. 이러한 와중 정홍원 국무총리는 올해 최고의 게임을 뽑는 대한민국 게임대사의 축사를 통해 '게임산업은 수출역군이며 창조경제의 핵심이다'라고 전해 눈길을 끌었다
    2013.11.13 23:30
  • 국제게임쇼 지스타 2013 개막이 하루 앞으로 다가왔다. 올해 지스타는 블리자드, 다음, 넥슨, 워게이밍, 한국닌텐도가 주축으로 최신 정보 전달 및 인기리 서비스 중인 게임들의 유저 대회를 통해 보고 듣는 다양한 이벤트가 진행될 예정이다
    2013.11.13 23:09
  • 유니티는 최신 버전의 엔진 ‘유니티 4.3’을 13일 공개했다. 이번 업데이트의 핵심 내용은 2D 개발 툴 추가이다. 이외에도 메카님(Mechanim) 개선, 엄브라 3 오클루션 컬링(Occlusion Culling) 업그레이드 등 다양한 개선 사항을 포함하고 있다
    2013.11.13 19:13
  • 한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부와 협력하여 오는 19일에서 22일까지 나흘간 미국 올랜도 오렌지카운티 컨벤션센터에서 열리는 ‘IAAPA Expo 2013’에 역대 최대 규모의 아케이드게임 한국공동관을 설치해 운영한다고 13일 밝혔다. IAAPA Expo는 세계 최대의 어뮤즈먼트 산업 및 아케이드 게임, 엔터테인먼트, 레저산업 전시회다
    2013.11.13 17:48
  • 엔비디아의 공식 파트너이자 그래픽카드와 메인보드, 미니PC의 제조사 ZOTA이 '리그 오브 레전드'의 공식리그 NLB의 2013 윈터시즌 공식 스폰서가 되었다고 밝혔다. NLB는 온게임넷의 ‘LOL 챔피언스’와 더불어 국내에서 진행되는 대규모 리그이다
    2013.11.13 17:40
  • 한국콘텐츠진흥원이 ‘2013 국제 콘텐츠 컨퍼런스’ 기간 중 중소 콘텐츠 기업의 해외 진출을 돕는 부대행사를 진행한다고 13일 밝혔다. 코엑스 컨퍼런스룸 301호에서 열릴 ‘글로벌 수출실무 워크숍’은 20일 오후 3시 10분, 21일 오후 2시 총 2회에 걸쳐 전문가의 실무 강연으로 진행되며, 중소 콘텐츠 기업의 수출 역량 강화를 위한 지재권, 마케팅, 투자에 대한 내용을 다룬다
    2013.11.13 17:33
  • 액토즈는 2013년 3분기 실적을 공시했다. 2013년 3분기 매출은 426억원으로, 전 분기 대비 36%, 전년 동기 대비 121% 성장을 이뤄내 창립 이래 최대 분기 매출 달성에 성공했다. 영업이익은 87억 9천만원으로 전분기 대비 98%, 전년 동기대비 228% 상승했다
    2013.11.13 12:51
  • '윈드러너'의 국내 매출 감소로 위메이드 3분기 실적이 전분기대비 매출 17%, 영업이익 68%가 하락했다. 위메이드는 13일 실적발표를 통해 국제회계기준(K-IFRS) 적용에 따른 2013년도 3분기 매출 약 548억 원, 영업이익 약 28억 원, 당기순이익 7억 5천만 원을 달성했다고 밝혔다
    2013.11.13 12:04
  • 모바일 게임 제작사 선데이토즈가 코스닥 상장 후 첫 실적을 공시했다. 2013년 3분기 매출은 119억, 영억 이익은 45억 원, 당기순이익 41억원으로, 지난해 3분기 이후 5분기 연속 흑자 기록했다
    2013.11.13 09:06
  • 한국 대학 e스포츠 동아리연합회는 오는 11월 23일 서울 용산의 e스포츠 스타디움에서 정식 출범을 선포하고 e스포츠에 관심 있는 대학생들을 대상으로 설명회를 갖는다. 설명회에서는 한국 대학 e스포츠 동아리연합회 ‘에카’의 향후 운영 계획에 대한 설명이 진행될 예정이다
    2013.11.12 18:59
  • 월드사이버게임즈가 오는 11월 28일부터 12월 1일까지 중국 쿤산에서 개최되는 WCG 2013 그랜드 파이널의 조 추첨 결과와 경기 맵 등을 발표했다. WCG 2013 그랜드 파이널은 전세계 40개국 500여명의 선수들이 출전한다
    2013.11.12 18:34
  • 문화부가 4대중독법에 대한 입장을 밝혔다. 중독 현상을 통합적으로 치료해보자는 법의 취지에는 공감하지만 법 안에서 게임은 빠져야 한다는 것이 문화부의 입장이다. 또한 법을 가운데 두고 각계각층의 의견이 첨예하게 부딪치며 사회적인 갈등을 야기하고 있다는 말도 뒤따랐다
    2013.11.12 17:30
  • 웹젠이 2013년 3분기 실적을 공시했다. 해외 매출 증가에 따라 전년 대비 영업 수익과 영업이익, 그리고 당기순이익이 크게 올랐다. 웹젠의 2013년 3분기 실적은 영업수익이 199억원으로, 전 분기 대비 23% 올랐으며, 영업이익 37억원, 당기순이익 27억원으로 각각 흑자로 전환했다
    2013.11.12 17:01
  • 올해 11월 23일에 문을 열기로 예정되어 있었던 게임물 사후관리 전담기관 게임물관리위원회의 출범이 한 달 가량 뒤로 밀렸다. 게임물관리위원회의 위원 인선 과정이 지연된 탓이다. 문화부는 게임물관리위원회가 올해 12월 말, 게임물 민간심의기관과 동시에 문을 여는 가능성을 검토 중에 있다
    2013.11.12 16:34
  • 엘엔케이가 '지스타 2013'이 진행되는 기간인 오는 15일 부산 벡스코에서 모바일게임 사업 발표회를 진행한다. B2B로 참가하는 엘엔케이는 이번 사업 발표회를 통해 온라인게임 개발사의 이미지에서 한 발 더 나아가 15년간 쌓아온 노하우를 바탕으로 모바일게임 사업에 본격적인 진출을 선언한다
    2013.11.12 15:42
만평동산
2018~2020
2015~2017
2011~2014
2006~2010
게임일정
2026
02