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  • 연말에 문을 여는 게임물 사후관리기관, 게임물관리위원회의 위원 9명이 모두 결정됐다. 문화체육관광부는 12월 16일, 게임물관리위원회의 위원 9명과 상임감사 1명을 위촉했다. 위원장으로는 청운대 설기환 교수가 호선됐다
    2013.12.16 15:20
  • NXC가 유아용품 전문 브랜드 '스토케'를 100% 인수했다. 노르웨이 언론은 이 사실을 대거 보도하며, NXC의 김정주 회장이 노르웨이의 대표 기업이자 유아용품 회사를 인수한 배경에 관심을 기울이고 있다. NXC의 스토케 인수는 현지 시간 12일, NXC의 벨기에 법인인 NXMH을 통해 이루어졌다.
    2013.12.14 15:15
  • 국내 모바일게임 시장이 포화상태에 다다르며 게임 출시 이후 일정 수준 이상의 성과를 기대하기가 더 어려워졌다. 특히 온라인게임 시장이 축소되는 가운데 너도나도 모바일게임 사업에 뛰어 들면서 경쟁은 더욱 가열되고 있는 상황이다. 이 가운데 글로벌 시장이 부각되고 있다. 급성장한 국내 모바일게임 시장에 비해 아직 성장 단계에 있는 해외 시장은 충분한 가능성이 있고, 국내와 달리 트렌드에 편중된 성향보다는 다양성을 받아 들이기 때문에 개발사 입장에서는 진입하기에 부담이 없다
    2013.12.13 19:14
  • 아프리카TV는 지난 12일 한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터 및 해당 센터 입주업체들, 그리고 경기콘텐츠진흥원과 함께 상호간의 시너지 창출을 위한 채널 구축 및 상생 방안을 논의하는 간담회를 가졌다고 밝혔다. 이번 간담회는 아프리카TV가 자사의 모바일게임 플랫폼인 게임센터를 필두로 각 지역별 진흥원 및 해당 지역의 개발사와 함께 동반성장 생태계를 조성하기 위한 사업의 일환으로, 지난달 광주 지역에 이은 두 번째 행보다
    2013.12.13 17:16
  • 어린이 재활병원 내 식당 공간 조성 기금으로 30억 원을 전달했다고 13일 밝혔다. 이번 기부는 지난 6월 넥슨 컴퍼니와 푸르메재단이 맺은 어린이 재활병원 건립 협약의 일환으로 진행됐다. 병원 건물 7층에 마련될 식당은 면적 366.3m2에 100석 규모다
    2013.12.13 17:08
  • 한국에서 가장 권위 있는 콘텐츠 산업 시상식인 대한민국 콘텐츠 대상에는 게임 부문 시상이 따로 없다. 국산 우수 콘텐츠를 표창하는 이 시상식에 게임이 빠진 이유는 간단하다. 대한민국 게임대상이 따로 있기 때문에 굳이 콘텐츠 대상에 또 게임을 넣을 필요가 없다고 생각하기 때문이다
    2013.12.13 16:24
  • 네오위즈게임즈는 자사가 운영하는 스타트업 발굴∙지원 투자 프로그램 ‘네오플라이’가 센터에 입주해 있는 기업 두 곳에 투자를 진행했다고 13일 밝혔다. 투자 대상은 모바일 게임 개발사 가치온소프트와 온라인 교육 서비스 업체 라이크라이언이다
    2013.12.13 11:59
  • 엔트리브소프트 김준영 대표가 사임했다. 김준영 대표는 12일 전 직원에게 메일을 보내, 건강상의 이유와 함께 경영상황 악화에 따른 책임을 지고 대표이사직을 사임하겠다는 뜻을 전했다
    2013.12.13 10:13
  • 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 스마트폰 보급의 확산에 따른 청소년보호에 대한 노력이 필요하다는 점에 공감하고, 실효성 있는 사업을 추진하기 위해 통신사 및 단말기 회사와 MOU를 체결하고 공동 대응을 펼친다고 밝혔다
    2013.12.12 17:34
  • 지난 11일, 미국의 버락 오바마 대통령이 청소년 코딩 교육 프로그램 ‘컴퓨터 사이언스 에듀케이션 위크’에 축사를 남겼다. 특히 해당 영상에서 오바마 대통령은 “비디오게임을 즐기지만 말고 직접 만들어보라”고 권유하는 등 게임산업을 차세대 동력으로 인식하고 있는 모습을 보였다
    2013.12.12 17:29
  • 유명 완구 회사 손오공의 관계사인 게임업체 아이엑스투게임즈가 최근 인원 감축을 진행한 것으로 알려졌다. 현재 웹보드게임과 ‘룬즈 오브 매직’ 등 최소한의 운영 서비스를 위한 사업 인력만 남긴 것이다. 아이엑스투게임즈의 이번 인력 감축은 그간 개발 프로젝트 중단과 서비스게임의 잇따른 실적 부진 때문으로 풀이된다
    2013.12.12 16:25
  • 창조경제의 핵심 산업인 콘텐츠산업의 2013년 성과를 살펴보고 2014년 주요 동향과 이슈를 전망하는 세미나가 문화체육관광부 주최, 한국콘텐츠진흥원 주관으로 오는 18일 오후 2시 서울 삼성동 코엑스 컨퍼런스 룸 317호에서 열린다
    2013.12.12 16:17
  • 1년 반 동안 시동도 못 걸고 제자리걸음 중이던 게임 민간심의가 내년 2월부터 본격 시작된다. 문화부가 게임문화재단을 게임물 민간등급분류기관으로 지정하며, 그 동안 멈춰 있던 게임물 민간심의가 시작될 수 있는 여건이 모두 마련된 것이다
    2013.12.12 11:45
  • ‘국민에게 존경받는 게임인’이라는 비전을 가지고, 게임인을 위한 다양한 활동을 전개하는 재단법인 게임인재단이 12일, 배우이자 공연제작자인 김수로씨를 문화자문위원으로 위촉하고, 게임과 타 문화와의 교류를 돕는 ‘게임in문화 프로젝트’의 첫 물꼬를 튼다
    2013.12.12 10:51
  • 신의진 의원이 대표 발의한 4대중독법에 대한 업계의 반대가 거세다. 그러나 한편으로 4대중독법에 대한 저항은 온라인에 국한된 경우가 많다. 페이스북, 트위터와 같은 SNS를 통해 반대의견을 내거나, 관련 뉴스에 덧글로 4대중독법에 반대한다는 말을 전하거나, 온라인 서명운동에 참여하는 정도다
    2013.12.11 22:08
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