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  • '디 인터내셔널'은 개발사 밸브가 주관해 해마다 8월 미국 시애틀 베나로야 홀에서 개최되는 '도타 2'의 e스포츠 대회. 게임이 공개된 2011년부터 시작돼 올해로 벌써 3번째 대회를 앞두고 있다. 규모와 상금 면에서 단일 종목으로는 명실상부 세계 최대 규모의 e스포츠 행사이며, 2012년 결승 때에는 실시간 온라인 시청자 수가 약 60만 명에 달하는 기염을 토하기도 했다
    2013.08.11 14:46
  • 넥슨은 8일 밸브가 개발하고 자사가 시범 서비스 중인 정통 AOS게임 ‘도타 2’에서 이용자가 게임 속 콘텐츠를 직접 디자인할 수 있는 기회를 제공하는 ‘창작마당 공모전’ 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 유저가 손수 디자인한 게임 관련 창작물을 온라인상에서 자유롭게 공유하할 수 있다
    2013.08.08 18:23
  • 넥슨은 2일 밸브 코퍼레이션이 개발하고 자사가 시범 서비스 중인 정통 AOS게임 ‘도타 2’에서 한국 시범 서비스 유저들에게 ‘도타 2 한국 베타키’를 추가 증정한다. 8월 5일 자정까지 ‘한국 베타키’로 게임 등록을 완료한 유저들에 한해 다음 날인 8월 6일부터 도타 2 홈페이지를 통해 1인 당 2개씩 제공할 계획이다
    2013.08.02 20:35
  • 넥슨은 밸브 코퍼레이션이 개발하고 자사가 시범 서비스 중인 정통 AOS게임 ‘도타 2’에 우리말 음성 적용을 완료했다고 밝혔다. 이로써 '도타 2' 한국 시범 서비스 이용자는 게임에 등장하는 캐릭터들의 목소리와 각종 대사, 시스템 오디오 등을 우리말 음성으로 들을 수 있게 됐다
    2013.08.01 15:54
  • 넥슨은 7월 31일, 삼성동 코엑스 메가박스에서 '보이스 오브 도타 2' 행사를 개최했다. 이번 행사는 '도타 2' 한글화에 참여한 국내 성우들이 팬들과 만남을 가진다는데 의미가 있으며, 동시에 더빙 작업과정을 그린 현장 동영상이 공개돼 눈길을 끌었다
    2013.08.01 02:01
  • 넥슨은 밸브 코퍼레이션이 개발하고 자사가 서비스 예정인 신작 타이틀 ‘도타 2(Dota 2)’의 한국 베타키를 모바일 플랫폼 넥슨 플레이(NEXON PLAY)를 통해 지급하는 이벤트를 실시한다
    2013.07.19 14:38
  • 넥슨의 '도타 2'가 검증단계에 돌입했다. 우선은 45위에 이름을 올려두었는데, 지난 13일부터 시작된 베타 테스트가 사실상 사전 공개 서비스의 성격을 띤 만큼 앞으로의 변동추이가 무척 중요할 것으로 관측된다. 북미 지역에서는 '도타 2'가 이미 '성공했다'는 낙관적인 전망이 나오고 있다
    2013.07.17 19:43
  • 넥슨은 밸브 코퍼레이션이 개발하고 자사가 서비스 예정인 AOS게임 '도타 2' 의 국내 첫 공식 대회 ‘넥슨 스타터 리그(NSL)’가 성황리에 폐막했다고 15일(월) 밝혔다. 결승전 현장에는 궂은 날씨에도 불구하고 약 2,400여 명의 관람객이 방문, 국내 선수들의 수준 높은 경기에 아낌없는 응원과 찬사를 보냈다
    2013.07.15 17:50
  • FXOpen은 오늘 열린 NSL 결승전에서 압도적인 실력과 전략, 팀워크를 바탕으로 상대인 Team EoT에게 3:0 승리를 거두었다. FXOpen의 한 선수는 Team EoT에 대한 평가에 "노 데스하기에는 어려운 팀인 거 같다"고 말해 그 여유로움을 드러내기도 했다. 그만큼 완벽한 승리로 챔피언 자리에 등극했다
    2013.07.14 19:11
  • 시작이 좋다. 넥슨에서 진행한 '도타 2' 한국 첫 리그 NSL(넥슨스타터리그)가 경기내용이나 결과, 그리고 관중 유치까지 모든 부분에서 성공적이라는 평가를 얻으며 기분 좋은 출발을 알렸다. NSL은 시작하기 전까지만 해도 우려스런 평가가 있었다. 현재 '도타2'는 북미 지역에서만 서비스하고 있고, 아직 한국은 시작도 하지 않았기 때문이다
    2013.07.14 19:10
  • 오늘 서울 삼성동 곰티비 스튜디오에서 NSL의 결승전이 열렸다. 결승에 올라온 팀은 FXOpen과 Team EoT로, 두 팀 모두 나름의 '스토리'가 있는 만큼 치열한 접전이 예상됐다. 특히 파죽지세로 결승까지 올라온 FXOpen에 비해 Team EoT은 매 경기가 힘겨웠던 만큼, 결승전 역시 '기적'을 기대해볼만 상황이었다
    2013.07.14 19:10
  • 밸브의 '도타 2'가 지난 9일 북미 지역에서 정식 서비스를 시작했습니다. '도타 2'는 무려 2년이나 테스트 과정을 거쳤는데요, 60만 동접을 기록할 정도로 관심을 받은 만큼 그 성과가 기대되는 상황입니다. 지금의 글로벌 온라인게임시장은 사실 '리그오브레전드'가 최정상에 군림해 있다고 해도 과언이 아닙니다
    2013.07.12 17:41
  • 넥슨은 밸브 코퍼레이션이 개발하고 자사가 서비스 예정인 신작 ‘도타 2’의 공식 홈페이지를 오픈하고 한국 시범 서비스 준비를 마쳤다고 11일 밝혔다. 오늘 오픈된 도타 2 홈페이지에는 게임을 즐기기 위해 반드시 필요한 도타 2계정 생성 및 넥슨 계정 연동 등 한국 시범 서비스 참여자의 이해를 돕기 위한 상세한 정보가 포함돼 있다
    2013.07.11 12:14
  • 밸브의 신작 AOS '도타 2'가 약 2년 간의 베타테스트를 마치고 정식 서비스로 전환했다. 오늘 밸브는 공식 홈페이지를 통해 '도타 2'의 베타 테스트를 종료하고 바로 정식 서비스로 전환한다고 밝혔다. 이에 이용자들은 베타키를 포함한 별도의 제한 없이 바로 게임을 플레이할 수 있게 됐다
    2013.07.10 21:15
  • 밸브가 개발하고 넥슨이 서비스하는 도타 2의 첫 국내 테스트 일정이 공개됐다. 이번 주 11일(목)부터 비공개 형식으로 도타 2 국내 테스트가 진행되며, 테스트는 베타키를 소유한 유저들을 대상으로 실시할 예정이다. 베타키는 곧 다양한 방법을 통해 배포할 예정이라 밝혔다
    2013.07.08 15:12
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