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  • 지난주에 49위까지 떨어지며 벼랑 끝에 몰렸던 디아블로 2가 1주 만에 반등해 45위에 자리했다. 현재 디아블로 2에 대한 기대감은 근 몇 년새 최고조다. 원동력은 20일에 열리는 블리즈컨에서 비롯된 것으로 보인다. 공식 발표는 없으나 블리즈컨에서 디아블로 2 리마스터가 발표될 가능성이 높다는 의견이 지속적으로 제기되며 디아블로 2에 대한 관심이 크게 높아졌다
    2021.02.17 18:16
  • 블리자드 자체 게임행사 ‘블리즈컨’은 본디 매년 11월에 열렸다. 그러나 2020년 행사는 코로나19로 취소됐고, 대신 온라인 행사 ‘블리즈컨라인’이 20일부터 열린다. 공식적으로 언급된 블리즈컨라인 주요 발표 내용으로는 올해 출시 계획이 없다고 못을 박은 디아블로 4, 오버워치 2에 대한 상세 정보 정도다. 그러나 우리가 알고 있는 블리자드라면 팬들을 열광케 할 깜짝 발표 1~2개 정도는 준비했으리라. 그런 의미에서 이번 블리즈컨라인에서 깜짝 발표됐으면 하는 소식들을 모아봤다
    2021.02.17 18:11
  • 2K는 선택 기반 스토리 어드벤처 게임인 테일즈 프롬 더 보더랜드를 디지털 스토어에 재출시했다고 발표했다. 테일즈 프롬 더 보더랜드는 보더랜드 2와 보더랜드 3 사이에 발생한 사건을 배경으로, 두 주인공들이 자신의 것이라 믿는 돈을 되찾으러 떠나는 과정을 담은 게임이다
    2021.02.17 18:10
  • 다양한 국내 게임사 중에서도 최근 최근 굉장히 많은 IP를 확보한 회사가 있다. 바로 컴투스다. 2019년부터 본격적으로 회사 인수합병을 시작하더니, 어느덧 IP 부자라고 불러도 될 회사가 되었다. 컴투스가 보유하고 있는 IP에는 무엇이 있는지 하나하나 톺아보는 시간을 가져봤다
    2021.02.17 18:09
  • 오뚜기가 독특한 콘셉트의 컵라면을 출시했다. 가상의 게임 세계관을 배경으로 한 컵라면, ‘게이머즈컵 힐러 고기짬뽕’이다. '게이머즈컵(GAMER’Z CUP)’은 게이머들로 이루어진 가상 왕국에서 펼쳐지는 요리대회다. 이번 컵라면은 해당 요리대회에 출전한 첫 번째 캐릭터 '힐러'가 낸 요리라는 콘셉트다
    2021.02.17 15:55
  • 넥슨은 23일 자회사 넷게임즈가 개발한 모바일 MMORPG V4 온라인 방송 '브이포토크온'을 진행한다. 방송은 V4 대규모 업데이트 발표, 특별 게스트 공연, 신임 디렉터 소개, 이용자 질의응답 등으로 구성된다. 넷게임즈는 올해 초 V4 개발에 대한 혁신을 지속해 경쟁력을 갖추기 위해 개발진 변화를 꾀했다
    2021.02.17 15:30
  • 그라비티가 16일 자사의 2020년 연감 매출 및 영업 이익을 공시했다. 그라비티의 2020년 잠정 연결 매출은 4,060억 원으로 전년도 매출 3,610억 원 대비 12.47% 증가했다. 2020년 영업이익은 880억 원으로 전년도 영업이익 487억 원 대비 80.70% 증가했다. 이는 상장 이래 역대 최대 실적을 달성한 2019년을 넘어선 역대 최대 실적이다. 그라비티 연간 실적은 2016년 흑자전환 이래 5년 연속 증가 추이를 보이고 있다. 그라비티의 연간 매출은 2016년 514억 원, 2017년 1,416억 원, 2018년 2,868억 원, 2019년 3,610억 원이며 2020년 잠정 연결 매출은 4,060억 원이다. 영업이익은 2016년 38억 원, 2017년 140억 원, 2018년 334억 원, 2019년 487억 원이며 2020년 880억 원으로 매년 가파른 성장세를 보이고 있다
    2021.02.17 14:48
  • 구글이 2020년 한 해 국내에서 벌어들인 앱마켓 수수료가 1조 원이 넘는다는 분석결과가 나왔다. 특히 게임 부문 수수료는 지난해 기준 7,655억 원, 올해 예상치는 9,529억 원에 달할 것으로 조사됐다. 국회 과학기술정보방송통신위원회 소속 박성중 간사는 16일, 과학기술정보통신부가 지난해 9월부터 10월까지 실시한 구글 앱 마켓 수수료 정책 변화 관련 실태조사 결과를 공개했다
    2021.02.17 14:12
  • 한국모바일게임협회는 17일 글로벌 마케팅 및 솔루션 기업 엑솔라코리아가 부회장사로 가입했다고 밝혔다. 엑솔라는 미국 LA에 본사를 두고 러시아 및 한국에 오피스를 둔 글로벌 마케팅 및 솔루션 기업이다. 게임 개발사들이 자체적으로 글로벌 유통 배급을 할 수 있도록 도움을 주는 솔루션을 제공한다
    2021.02.17 12:50
  • 베스파는 17일 자사 모바일 RPG 킹스레이드에 태양의 그림자 샤크메를 추가했다. 물리 속성 기사 클래스 샤크메는 챕터 아에기나의 그림자 보스이자 태양의 그림자라 불린다. 전방에 광역피해를 입히는 동시에 자신을 포함한 아군 전체 체력을 회복시키는 스킬을 쓴다
    2021.02.17 12:29
  • 엔씨소프트는 17일 피버뮤직 2021 Fly High 음원을 공개한다. 피버뮤직 2021 Fly High는 윤종신, 김필 등 국내 뮤직 아티스트들이 참여한 음원이다. 많은 사람이 새로운 시작을 앞둔 3월에 맞춰 추억, 졸업, 희망을 컨셉으로 제작했다. 작년 코로나19로 많은 계획이 무너지고 불안한 일상을 보냈지만 2021년에는 고단했던 일상을 졸업하고 새로운 출발을 응원하는 희망의 메시지를 전한다
    2021.02.17 12:20
  • 넥슨은 17일 신한은행과 카트라이더 e스포츠 대회 2021 카트라이더 리그 시즌1 타이틀 스폰서십을 체결했다고 밝혔다. 2021 카트라이더 리그 시즌1은 카트라이더 30번째 정규 e스포츠 대회다. 신한은행 후원에 따라 이번 시즌 공식 명칭은 2021 신한은행 Hey Young 카트라이더 리그 시즌1으로 확정됐다
    2021.02.17 12:03
  • 전작으로부터 17년 만에 나오는 후속작, 이블 지니어스 2가 스팀을 통해 예약 판매를 시작했다. 이블 지니어스 2는 오는 3월 30일 발매되며, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 중국어 등 9개 언어를 지원하지만 한국어는 공식 지원하지 않는다. 17일부터 출시 전까지 10% 할인된 3만 6,900원(스탠다드 에디션 기준)에 구매 가능하다
    2021.02.17 11:39
  • 엔씨소프트는 자사 게임을 모바일과 PC에서 즐길 수 있는 크로스플레이 플랫폼 퍼플을 운영한다. 그리고 향후에는 퍼플에 콘솔 지원을 추가하는 것을 목표로 하고 있다. 이러한 부분은 콘솔 진출에 힘을 싣고 있는 엔씨소프트 방향과 맞아떨어지는 부분이다. 퍼플을 기점으로 삼아 엔씨 게임이 콘솔로 플레이할 수 있는 형태로 제공될 가능성이 있다고 풀이된다
    2021.02.17 10:50
  • 네오위즈는 17일, 모바일게임 업체 스티키핸즈를 인수했다고 발표했다. 스티키핸즈는 2016년 설립된 모바일 캐주얼 게임 개발 및 퍼블리싱 전문 업체다. ‘에이지 오브 솔리테어’, ‘솔리테어 쿠킹 타워’, ‘솔리테어 팜 빌리지’ 등 카드게임 ‘솔리테어’ 룰을 적용한 게임을 서비스하고 있다. 이 게임들은 평균 150만 이상 다운로드를 기록하고 있으며, 글로벌 매출 비중이 70%를 차지한다
    2021.02.17 10:03
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