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  • 올해로 4회째를 맞이한 글로벌 모바일 e스포츠 대회인 '서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2020'의 월드 결선 진출자 8명과 대진표가 모두 결정됐다. 북미지역에서 올라온 '제이막'과 '트로카무', 유럽 '빌리피티', '로지스', 중국 대표 '레스트'와 아시아 퍼시픽 컵에서 올라온 '미스터 청', '가이아'와 한국의 '차미'까지. 모든 참가자가 다른 국가 사람들로 구성되며 본의 아니게 국가 대항전의 성격까지 띄게 된 이번 SWC 2020의 관전 포인트를 짚어봤다
    2020.11.16 18:18
  • 한빛소프트와 스퀘어에닉스가 합작한 모바일게임 삼국지난무가 16일부터 한국, 일본, 대만에서 정식 서비스를 시작했다. 한국은 한빛소프트가, 일본과 대만은 스퀘어에닉스가 서비스를 맡는다. 삼국지난무는 일본에서 큰 인기를 얻은 디펜스RPG ‘삼국지난무’를 기반으로 만든 실시간 전략 RPG다. 3D 그래픽과 실시간 부대 조작 시스템이 특징이며, 유저들은 간단한 조작으로 손쉽게 전략, 전술을 구사할 수 있다. 또한 매주 열리는 난무전, 3개국 간 서버 대전인 천하전, 대규모 연합전 등을 즐길 수 있다
    2020.11.16 18:09
  • 북미 최고 게이밍 헤드셋 브랜드 터틀비치의 국내 공식 수입사 동서이노비즈는 16일, 신제품 스텔스 600 2세대 무선 헤드셋 사전예약을 시작했다. 스텔스 600 무선 헤드셋은 터틀비치를 대표하는 모델 중 하나로, 후속 제품인 2세대는 PS5의 3D 오디오를 지원하며, PS 콘솔에 최적화된 성능을 뽐낸다. PC, 닌텐도 스위치 등 다른 기기에서도 사용할 수 있으며, 터틀비치의 특허기술인 프로스펙스로 안경착용자가 장시간 이용하더라도 불편함을 느끼지 않는다
    2020.11.16 17:54
  • 마녀 슈팅 '코튼(Cotton)'이 출시 30년 만에 새로운 모습으로 닌텐도 스위치에서 출시된다. 세가퍼블리싱코리아는 오는 2021년 2월 발매되는 코튼 사전예약을 17일 시작한다고 밝혔다. 초회특전(일반판, 한정판)으로는 코튼 캐릭터들이 담긴 오리지널 스티커가 제공된다
    2020.11.16 17:46
  • 한국게임미디어협회와 한국게임기자클럽은 지난 13일, 2020년 7월부터 9월까지 총 3명을 대상으로 이달의 기자상 시상식을 진행했다. 먼저 '7월 이달의 기자상'을 공동 수상한 데일리e스포츠 남윤성 기자는 '조승래 민주당 의원 "게임-e스포츠는 트렌드 체인저'라는 기사를 통해 코로나19가 장기화되면서 높은 관심을 얻고 있는 게이미피케이션에 대한 내용과 e스포츠 진흥과 관련된 내용을 담아냈다
    2020.11.16 17:27
  • 넥슨은 14일 마비노기 온라인 행사 '마비노기 온택트 홈캠핑'을 진행했다. 이번 행사는 코로나19로 야외활동을 자제하고 있는 유저에게 힐링 시간을 제공하고자 마련됐다. 집에서 함께 즐기는 홈캠핑 콘셉트에 따라 행사 전 참여자들에게 캠핑의자, 무드등, 패브릭 포스터, 컵, 간식 세트 등이 담긴 홈캠핑 꾸미기 키트를 배달했다
    2020.11.16 17:19
  • 데브시스터즈는 16일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 177억 원으로 전년 동기 대비 104% 상승했다. 영업손실은 3억 원으로 지난해 같은 기간에 비해 94% 감소했으며, 당기순이익은 3억 원으로 흑자전환했다. 이 같은 실적 향상은 대표작 쿠키런: 오븐브레이크의 선전 덕분이다. 올해 쿠키런: 오븐브레이크는 매월 업데이트마다 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위를 10위권 내에 이름을 올렸다
    2020.11.16 16:43
  • 국내에서도 높은 인지도를 지닌 대만 게임사 레이아크의 대표작 '디모'가 극장판 애니메이션으로 제작된다. 애니메이션은 기억을 잃은 소녀와 그를 구하려는 디모의 여정을 그린 게임 스토리를 기반으로 하며, 게임 속 음악도 애니메이션에 수록된다. 레이아크는 13일, 극장판 애니메이션 ‘디모 더 무비’ 프로모션 영상을 공개했다
    2020.11.16 14:50
  • 넥슨은 16일 바람의나라: 연을 공동개발한 슈퍼캣, 목우촌과 함께 판매한 '떡쇠네 뚝심패키지' 수익금 전액을 한국문화재재단에 기부했다. 넥슨은 지난 9월 판매한 떡쇠네 뚝심패키지 추석 선물세트 수익금 전액을 한국문화재재단에 기부했다. 한국문화재재단은 기부금을 한국 문화유산 보존과 전승 활성화에 활용할 예정이다
    2020.11.16 13:27
  • 넵튠은 16일 유니티 엔진으로 만든 가상 캐릭터 '수아'를 제작한 온마인드를 자회사로 확보했다고 밝혔다. 넵튠은 캐릭터 IP, AI 모델 및 버추얼 인플루언서 사업 관련 신규 투자 목적으로 지분 투자를 결정했다고 전했다. 온마인드는 국내 게임업계 3D 캐릭터 개발진으로 활동했던 이들이 의기투합해 지난 4월에 설립한 디지털 휴먼 제작사다
    2020.11.16 13:14
  • 그간 엔씨소프트는 소수정예를 지향했다. 온라인게임이 주를 이루던 시절에는 평균적으로 5년에 하나씩 신작을 냈고, 모바일로 전환된 이후에도 자체 개발 신작은 2년 간격을 뒀다. 그런데 2021년부터는 다작으로 전략을 바꾼다. 2021년부터 더 짧은 주기로, 더 많은 신작을 시장에 낼 계획이다
    2020.11.16 12:58
  • 엠게임은 16일, 2020년 3분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기대비 15.1% 상승한 89억원. 영업이익은 전년 동기대비 129.5% 상승한 19억원을 각각 기록했다. 엠게임은 2020년 3분기 실적 상승의 원인으로 주력 PC 온라인게임 열혈강호 온라인과 나이트 온라인의 중화권 및 북미, 터키 등 해외 매출이 증가했기 때문으로 설명했다
    2020.11.16 11:49
  • 엔씨소프트가 2021년에 신작 3종을 출시한다. 블소와 아이온을 기반으로 한 모바일 신작 블소2와 아이온2, PC와 콘솔을 겨냥한 신규 타이틀 ‘프로젝트 TL’이다. 엔씨소프트는 16일 진행된 2020년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 내년 신작 출시 계획을 밝혔다. 엔씨소프트 이장욱 IR실장은 “블소2는 내년 1분기, 프로젝트TL은 내년에 PC 버전 국내 출시를 위해 달리고 있다. 아이온2는 내년 하반기로 잡고 있다”라고 전했다
    2020.11.16 11:30
  • 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크는 16일, 디지털 콘텐츠 케이블TV 채널 ‘샌드박스플러스(SANDBOX+)’를 개국했다고 밝혔다. 샌드박스플러스는 도티, 유병재, 햄연지, 장삐쭈 등 410여팀의 스타 크리에이터들을 보유한 샌드박스와 종합미디어그룹 IHQ가 함께 만든 디지털 콘텐츠 전문 케이블 채널이다
    2020.11.16 11:00
  • K팝 걸그룹 (여자)아이들이 엔씨소프트 엔터테인먼트 앱 '유니버스’에 합류한다. 엔씨소프트는 16일, (여자)아이들이 유니버스에 합류한다고 전했다. (여자)아이들은 유니버스를 통해 다양한 콘텐츠를 선보이며 전세계 팬들과 실시간 소통에 나선다. 유니버스는 온·오프라인 팬덤 활동을 모바일로 즐길 수 있는 엔터 플랫폼으로 전세계 134개국에서 한국어, 영어, 일본어 등 3개 언어로 서비스된다
    2020.11.16 10:55
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