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  • EA가 ‘배틀필드’ 신작을 예고했다. 오는 6월에 미국에서 열리는 게임쇼 E3를 통해 시연 버전을 첫 공개하며 게임은 올해 출시할 예정이 2016년에 출시된 ‘배틀필드 1’ 이후 2년 만에 신작이 나오는 것이다. EA는 5월 8일, 자사가 준비 중인 ‘배틀필드’ 신작에 대한 새로운 정보를 전했다
    2018.05.09 11:40
  • 캡콤이 ‘몬스터 헌터 월드’ 흥행을 바탕으로 작년 회사 실적을 크게 높였다. 재작년보다 매출은 8.4%, 영업이익은 17.5% 늘었다. 특히 ‘몬스터 헌터 월드’는 전세계 판매량 790만 장이 팔리며 캡콤이 출시한 모든 게임 중 역대 최다 판매량을 기록했다. 캡콤은 지난 5월 8일 자사의 2017년 연간 실적을 공개했다
    2018.05.09 10:50
  • 유니티가 9일, 유니티 엔진 최신 버전 ‘유니티 2018.1’을 출시했다. ‘유니티 2018.1’은 지난 ‘유나이트 2018’ 행사에서 선보인 최신 버전으로, 앞으로 선보일 2018년 시리즈 첫 버전이기도 하다. 기존과는 다르게 이번 버전에서는 스크립터블 렌더 파이프라인 및 C# 잡 시스템 등 330종에 달하는 다양한 기능이 업그레이드되어, 멋진 그래픽과 콘텐츠를 보다 쉽게 구현할 수 있다
    2018.05.09 10:42
  • '오버워치'가 최초의 유료 스킨인 '핑크 메르시'를 공개했다. 해당 스킨은 유방암 연구재단(Breast Cancer Research Foundation)과 협력해 출시되는 자선 기부 스킨으로 판매 수익은 전액 연구 재단에 기부된다. 유방암은 여성에게 발생하는 암중에서도 가장 흔하게 발병되는 암이다. '오버워치'는 이에 어려움을 겪고 있는 사람들을 위해 유방암 연구재단과 협력해 게임 내 도움과 치료의 상징인 '메르시'를 활용한 이벤트를 기획했다
    2018.05.09 10:27
  • 조이맥스는 9일, 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다. 조이맥스 1분기 매출액은 약 68억원으로 전년 동기대비 4% 하락했으며, 영업손실은 약 31억원으로 전년 동기대비 손실액이 89% 커졌다. 눈에 띄는 신작 출시 공백이 실적 하락을 이끈 것으로 분석된다
    2018.05.09 09:48
  • 위메이드엔터테인먼트는 9일, 자사의 2018년 1분기 실적을 발표했다. 매출액은 약 351억원으로 전년 동기대비 3.7% 증가했으며, 영업이익은 전년 동기대비 210% 증가한 75억원, 당기순이익은 45억원으로 흑자 전환했다. 이번 분기 매출은 기존에 계약한 '미르의 전설2' 중국 라이선스 매출이 누적되고, 신규 계약이 이어지며 상승세를 기록했다
    2018.05.09 09:39
  • 한국게임개발자협회는 지난 4월 11일 개최된 정기총회에서 루더스501 정석희 대표를 신임회장으로 선출했다고 밝혔다. 정석희 신임회장은 협회 설립자 중 한 명으로, 애플웨어, 네오플 등의 게임사를 거쳐, SK커뮤니케이션즈, 동아방송예술대학교 교수, 신지소프트 부사장을 역임했으며, 현재 한국VR포럼과 루더스501 대표를 맡고 있다
    2018.05.08 18:57
  • 넥슨은 5월 8일부터 패스파인더에이트가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG '카이저' 캐릭터 및 길드 사전 생성을 시작했다. 이에 5월 8일 오후 2시부터 '카이저' 공식 홈페이지에서 게임 캐릭터와 길드를 미리 만들 수 있다. 페이스북 또는 구글 플레이 계정을 통해 미리 만든 캐릭터와 길드는 게임 출시 직후부터 사용할 수 있다
    2018.05.08 18:46
  • 넷마블은 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG '리니지2 레볼루션' 5월 업데이트 내용을 발표했다. 먼저 새로운 영지, '슈트가르트'가 열린다. '슈트가르트'는 '불멸의 고원 북부', '슈트가르트 설원', '스파인 광산지대' 등으로 이루어졌으며, 오크족, 용족 등 다양한 몬스터를 만날 수 있다
    2018.05.08 18:43
  • 국내에 나오는 모든 게임은 출시되기 전에 심의를 받아야 한다. 하지만 2011년부터 모바일게임은 정부가 아닌 업체가 게임을 심의하는 ‘자율심의’가 시작됐다. 아무래도 업체가 심의를 하다 보니 이 업체가 게임을 잘 심의하고 있는지 살펴보는 ‘감독’이 더 중요해졌다. 게임물관리위원회 입장에서 ‘사후관리’가 더 중요해진 것이다
    2018.05.08 18:10
  • 세계 3대 게임쇼 중 하나인 'E3 2018'이 한 달 가량 남은 지금, 많은 관심 속에 부스 배치도를 공개했다. 올해 E3는 작년과 마찬가지로 '사우스 홀'과 '웨스트 홀'로 나뉘어 진행될 예정이다. '사우스 홀'에는 서드파티 개발사 대부분이 배치돼있다. 액티비전과 베데스다가 가장 큰 공간을 배치받았으며, 액티비전, 유비소프트, 캡콤, 반다이남코 등이 그 못지않게 큰 부스를 차지하고 있으며 워너브라더스 또한 중심에 부스를 자리 잡았다
    2018.05.08 18:05
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 'e스포츠 명예의 전당'이 지난 6일 시범운영을 시작했다. e스포츠의 역사와 선수들의 업적 등을 확인하고 체험할 수 있는 'e스포츠 명예의 전당'이 서울 상암동 에스플렉스 센터 11층에 개관한 것이다. 오는 6월 정식 개관에 앞서 방문객의 의견을 수렴하기 위해 약 한 달간의 시범운영을 가지는 'e스포츠 명예의 전당'. e스포츠의 과거와 현재, 미래가 모두 담겨있는 그곳에 게임메카가 찾아가 봤다.
    2018.05.08 17:04
  • 와이디온라인은 자사에서 개발하고 서비스하고 있는 ‘갓 오브 하이스쿨 with 네이버 웹툰’이 일본 인기 애니메이션 ‘이 멋진 세계에 축복을!’과 콜라보레이션을 진행한다고 밝혔다. ‘코노스바’는 아카츠키 나츠메의 라이트노벨을 원작으로 만화판에 이어 TV 애니메이션 제1기, 제2기까지 인기리에 방영되며 일본뿐만 아니라 국내에서도 탄탄한 매니아층을 확보하고 있다
    2018.05.08 16:57
  • 룽투코리아는 자사에서 서비스 중인 모바일 MMORPG '열혈강호 for kakao'에서 대규모 업데이트 '전쟁선포'를 실시했다고 8일 밝혔다. '전쟁선포'는 문파간 대결 콘텐츠로, 문파 메인 화면에 위치한 ‘전쟁선포’ 버튼을 눌러 활성화 시킬 수 있다. 이후 랜덤으로 노출되는 문파명이나 문파 ID를 조회해 ‘전쟁선포’를 진행시킬 수 있다
    2018.05.08 15:57
  • 스마일게이트는 오는 23일까지 '2018 스마일게이트 직무체험 인턴십' 참가자 모집을 시작한다. 2018 스마일게이트 직무체험 인턴십은 대학 재학생 및 졸업생 대상으로, 스마일게이트 계열사 내 ▲게임 개발/기획 ▲플랫폼 개발/기획 ▲e스포츠 ▲경영일반 ▲사회공헌 등 다양한 직군에 대해 모집을 실시한다
    2018.05.08 15:36
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