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  • 올해 초에 숨죽이고 있던 ‘하스스톤’이 본격 순위 사냥에 나섰다. 새 정규력 ‘까마귀의 해’ 시작과 함께 출시된 ‘마녀숲’을 앞세워 순위를 끌어올린 것이다. 이번 확장팩에는 숲에 걸린 저주를 푸는 1인용 모드 ‘괴물 사냥’이 있는데, ‘하스스톤’도 이번 기회를 맞이해 상승과 하락을 반복하는 굴레에서 벗어나 안정권을 확보할지 관심이 집중된다
    2018.04.18 15:22
  • 펍지가 지난 17일 '플레이어언노운스 배틀그라운드' PC 1.0버전 11차 패치노트를 공개했다. 이번 패치의 주요 내용은 비행기 경로 인터페이스 변경과 커스텀 매치 관전모드 및 신규 상자 추가다. 이제 유저들은 대기실에서 시간을 낭비할 필요가 없어졌다. 경기를 기다리는 1분 동안 비행경로를 보며 미리 착륙 위치를 논의하고 해당 라운드의 전략을 구체적으로 세울 수 있게 된 것이다. 게임의 전체 양상이 더욱 계획적으로 바뀔 듯하다
    2018.04.18 14:17
  • 한국닌텐도가 '마리오 테니스 에이스'의 정식 발매일을 오는 6월 22일로 확정했다. 간단한 조작으로 실제 테니스의 다양한 기술을 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 오랜만에 다양한 모험을 즐길 수 있는 스토리 모드도 탑재하여 즐길거리도 충분히 마련했다. 한국어화가 확정된 '마리오 테니스 에이스'는 오는 6월 22일(금)에 전 세계 동시에 발매되며, 한국어는 발매 당일 업데이트를 통해 지원한다
    2018.04.18 12:46
  • 현재 국내 게임업계 입장에서 가장 답답한 부분은 중국 '판호'다. 중국에 게임을 내기 위해서는 '판호'가 꼭 필요한데, 작년부터 '판호' 발급이 꽉 막힌 것이다. 이에 한국콘텐츠진흥원은 중국 공산당을 직접 만나 한국 게임에 대한 판호 발급을 비롯한 심의 완화를 요청했다. 과연 이 요청이 '판호' 발급까지 이어질지 귀추가 주목된다
    2018.04.18 12:24
  • 한국 개발사, 스노우파이프는 18일, 황미나 작가와 '레드문' 글로벌 판권 계약을 맺었다. 이번 계약을 통해 스노우파이프는 '레드문'을 원작으로 한 모바일 MMORPG를 만든다. '레드문'은 만화는 물론 온라인게임으로 개발되며 게이머들에게도 알려진 작품이다. 스노우파이프는 '사쿠라대전', '피구왕통키', '트랜스포머' 등 다양한 IP를 기반으로 게임을 개발하고 있다
    2018.04.18 12:00
  • ‘몬스터 헌터 월드’ 무료 업데이트 2탄 상세내용이 공개됐다. 3월 22일 이뤄졌던 무료 업데이트 1탄 ‘이빌죠’ 참전에 이어 두 번째다. 이번 업데이트는 시리즈 최초 16인 레이드 도입과 함께 새로운 고룡 몬스터 ‘맘 타로트’ 참전을 예고하고 있어 헌터들의 시선이 모이고 있다
    2018.04.18 11:48
  • 코나미의 호러 액션게임 시리즈 '캐슬바니아'가 모바일게임으로 부활한다. 지난 17일 코나미가 iOS용 모바일게임 '캐슬바니아: 그리모어 오브 소울즈'를 공개한 것. 일본 원제인 '악마성 드라큘라'로도 잘 알려져 있는 '캐슬바니아' 시리즈는 코나미 대표 횡스크롤 액션 게임이다. 뱀파이어와 인간의 대결을 테마로 매 시리즈마다 특유의 음산한 분위기를 잘 표현해 많은 팬층을 거닐고 있는 게임이다
    2018.04.18 11:41
  • 넷마블문화재단은 18일, 2018년 '장애인권교육용 어깨동무문고 5주년 컨퍼런스' 참가자를 모집한다. 오는 5월 2일 오후 2시 중구 페럼타워에서 개최되는 이번 컨퍼런스는 '동화로 만나는 장애인권교육, 그 효과와 발전방향'을 주제로 진행된다. 해당 컨퍼런스는 누구나 참가할 수 있다
    2018.04.18 11:36
  • 넥슨은 18일, MBC와 공동 제작하는 '야생의 땅: 듀랑고' 예능 프로그램 '두니아~처음 만난 세계' 공식 홈페이지를 오픈하고 출연진 일러스트를 공개했다. '두니아~처음 만난 세계'는 야생에서의 생존을 다룬 '야생의 땅: 듀랑고' 콘셉트를 바탕으로 한 MBC 신규 예능 프로그램으로 총 10인이 출연한다
    2018.04.18 10:29
  • 올해 3월에 미국 백악관에서 흥미로운 토론이 진행됐다. '게임은 폭력의 원인이냐, 아니냐'를 두고 찬반토론이 열린 것이다. 눈길을 끄는 부분은 양쪽 모두 '연구결과'를 근거로 삼았다는 것이다. '게임은 폭력의 원인이다'라고 주장하는 쪽은 게임과 폭력이 상관이 있음을 증명하는 연구를, '게임은 폭력의 원인이 아니다'라고 밝힌 쪽은 게임과 폭력은 상관이 없다는 연구를 가져왔다
    2018.04.17 19:03
  • 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 오는 5월 31일, PS4, PS비타용 타이틀 ‘메탈 맥스 제노’ 한국어판을 발매한다. ‘메탈 맥스 제노’는 황폐한 근미래를 배경으로 하는 개성적인 RPG 시리즈 ‘메탈 맥스’ 최신작이다. 이번 작품은 시리즈 역사를 기술적 특이점으로 설정하고, 최신 과학에서 제기되는 미래 예측을 바탕으로 역사와 세계관을 재구축해 또 하나의 ‘메탈 맥스’를 선보인다. 또한, 시리즈 최초로 한국어화가 진행된다
    2018.04.17 18:41
  • 가이아모바일 코리아는 서비스 예정인 신작 모바일 MMORPG ‘이터널 라이트’의 비공개 테스트가 성황리에 종료됐다고 밝혔다. 이번 비공개테스트는 약 6일동안 총 4만명 가량 유저들이 참여한 것으로 분석됐다. 특히 국내보다 앞선 북미와 중국 출시 버전의 게임들을 경험했던 유저들의 호평과 입소문을 거치며 높은 관심속에서 10일부터 16일까지 진행한 비공개 테스트를 성황리에 마쳤다
    2018.04.17 18:39
  • 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 PC, PS4용 액션 어드벤처 게임 ‘원피스 월드 시커’ 한국어판을 2018년 연내 발매를 확정지었다. 아울러 세계관이나 스크린샷 등 새로운 정보도 함께 공개했다. ‘원피스 월드 시커’는 인기 만화 ‘원피스’를 소재로 한 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 밀짚모자 루피가 되어 성이나 농지가 펼쳐진 광대한 심리스한 섬 전체를 종횡무진 누비며 모험할 수 있다. 특히 이번 작품은 액션과 배틀, 스토리가 부드럽게 이어지는 플레이를 즐길 수 있다
    2018.04.17 18:13
  • 포켓몬 코리아가 지난 2017년, 매출 329억원과 영업이익 79억원을 기록하며 한국 진출 이후 최대 연간 실적을 달성했다. 이는 2016년 대비 약 182% 증가했으며, 영업이익은 192.4% 늘어났다이 같은 실적의 주요 원인으로는 '포켓몬 GO'와 '포켓몬스터 썬/문'의 발매가 있다. 재작년 말 발매된 '포켓몬스터 썬/문'과 '포켓몬 GO'의 인기에 힘입어 관련 캐릭터 상품의 인기가 급상승한 것이다. 여기에 어린이 음료, 우유, 소시지, 신발, 빵 등 다양한 상품이 출시된 것도 매출 상승에 크게 기여한 것으로 보인다
    2018.04.17 18:11
  • 노블게임즈는 신작 웹게임 ‘데몬 온라인'의 정식 서비스를 17일 시작했다고 밝혔다. 디아블로풍 다크판타지 RPG를 표방하는 '데몬 온라인'은 탄탄한 스토리 진행과 깔끔하면서도 화려한 그래픽, 상황에 맞게 구성해 사용 가능한 스킬 트리 등이 특징이다. 또한 RPG 유저들이 가장 중요하게 여기는 PvP에서도 공성전, 보스전 등 다양한 콘텐츠를 제공한다
    2018.04.17 17:39
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