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  • 조이시티는 2월 10일부터 자사가 개발한 PS4 게임 '3on3 프리스타일' e스포츠 대회 'PS 아레나' 참가자를 모집한다. 이 대회는 소니인터랙티브엔터테인먼트코리아가 주관한다. '3on3 프리스타일'은 오는 3월 18일에 논현 SJ쿤스트할래에서 개최되는 'PS 아레나' 주요 타이틀 중 하나로 참가해 토너먼트 방식의 오프라인 대회를 펼칠 예정이다
    2017.02.10 19:08
  • 넥슨은 2월 10일, KOG가 개발하고 자사가 서비스하는 온라인 액션 RPG '엘소드'에 캐릭터 '아인' 신규 전직 2종을 업데이트했다. '아인'의 세 번째 전직 '롭티:원더러'와 '아포스타시아'는 신의 권능을 사용하는 '아인'과 달리 변질된 신의 힘을 활용한다. 적을 공격할 때마다 생겨나는 '혼돈의 씨앗'을 성장시킨 뒤 이를 파괴하거나 흡수해 능력치를 높인다
    2017.02.10 18:46
  • 작년에 넥슨은 ‘연매출 2조 원’을 가시권에 뒀었다. 지난 3분기까지의 누적 매출이 1조, 5,286억 원이었고 3분기 매출이 4,800억 원 정도라 4분기에 이와 비슷한 수준의 매출을 올리면 ‘연매출 2조’가 가능했다. 그러나 아쉽게도 엔고에 발목이 잡혀 ‘연매출 2조’ 직전에 미끄러졌다
    2017.02.10 18:25
  • 웹젠은 10일 2016년 연간 실적을 공시했다. 신작 웹게임 ‘뮤 이그니션’ 서비스가 시작되며 신규 매출원을 확보했지만, 2분기부터 이어진 매출 하락의 영향으로 2016년 영업수익은 전년대비 9% 하락했다. 웹젠의 2016년 영업수익은 2,200억 원이다. 이는 2,400억 원이던 2015년 대비 9% 감소한 수치다
    2017.02.10 17:12
  • 워게이밍은 10일, 자사의 온라인 액션게임 '월드 오브 탱크' 콘솔판 출시 3주년을 맞아 새로운 체코 연구소를 선보이고 모든 유저에게 특별 전차를 지급한다. 이에 따라 오는 28일까지 1외 이상 게임에 로그인하여 전투를 치른 유저 전원에게 강력한 고폭탄을 발사하며 기동성까지 겸비한 소련 3단계 경전차 ‘Raseiniai BT-7A’가 지급된다
    2017.02.10 16:37
  • 블리자드 엔터테인먼트는 10일, 자사의 온라인 FPS ‘오버워치’ 마스코트 캐릭터인 ‘파치마리’를 본뜬 랜턴 제작 도면을 공개했다.이번 ‘파치마리’ 랜턴 도면은 오는 14일까지 진행되는 새해 맞이 이벤트 ‘붉은 닭의 해’의 일환으로 만들어졌다. 연노랑과 연녹색으로 칠해진 평범한 ‘파치마리’와 정유년을 기념하는 붉은 ‘파치마리’ 랜턴 도면이 함께 제공되어 취향껏 제작 가능하다
    2017.02.10 16:15
  • ‘사이베리아 3’는 감성적인 스토리와 그래픽으로 호평을 받은 명작 어드벤처 게임 ‘사이베리아’ 시리즈 최신작이다. 주인공 ‘케이트 워커’는 전작 ‘사이베리아 2’에서 만난 유콜라 부족 소속 카라반의 도움을 받게 된다. 이후 유콜라 부족과 공동의 적을 직면하게 된 케이트는 유목민들의 수상한 고대 전통 의식을 도와주기로 결정한다
    2017.02.10 16:09
  • 작년 5월에 출시된 ‘오버워치’에 힘입어 액티비전 블리자드가 연 매출 66억 1,000만 달러를 달성했다. 한화로 7조 6,000억 원이 넘는 돈이다. 액티비전 블리자드는 2월 9일 자사의 2016년 연간 및 4분기 실적을 공개했다. 작년에 액티비전 블리자드는 매출 66억 1,000만 달러, 영업이익 14억, 1,000만 달러, 순이익 9억 7,000만 달러를 기록했다
    2017.02.10 15:48
  • 넷마블게임즈는 10일, 자사의 모바일 MMORPG ‘리니지 2 레볼루션’에 신규 영지, 최고레벨 확장, 정예던전 등을 추가하는 대규모 업데이트를 단행했다.이번 업데이트에서 단연 주목되는 것은 ‘기란 자치령’과 ‘죽음 안개 해안’에 각각 요새를 갖고 있는 대형 영지 ‘기란’이다
    2017.02.10 15:46
  • 넥스트플로어는 10일, 시프트업과 공동으로 개발하고 자사가 서비스하는 CCG ‘데스티니 차일드 for Kakao’ 서비스 100일 기념 인포그래픽을 공개했다.‘데스티니 차일드’는 ‘창세기전’과 ‘블레이드앤소울’ 등 인기 게임의 아트 디렉터를 역임한 김형태 대표의 첫 모바일 프로젝트로, 현대 서울을 무대로 악마와 서큐버스들이 벌이는 ‘마왕쟁탈전’을 그린다
    2017.02.10 15:32
  • 90년대 게이머치고 ‘봄버맨’을 추억하지 않는 이는 드물다. 한정된 공간을 요리조리 돌아다니며 아이템을 얻고, 폭탄을 강화해 경쟁자들을 폭사시키는 짜릿함. 한 끗 차이로 적의 폭탄에 포위 당했을 때, 타 들어가는 도화선을 보며 어린 나이에도 인생무상을 느끼곤 했다. 흐르는 세월 앞에선 장사가 없는 법. 변화하는 게임 시장과 소비자 입맛에 맞추어 ‘봄버맨’도 새롭게 태어났다
    2017.02.10 15:28
  • 유니티 코리아는 10일, 슈퍼데이터 리서치와 함께 2016년 글로벌 모바일 및 VR게임 시장의 트렌드를 파악할 수 있는 ‘모바일‧VR 게임 시장’ 보고서를 발표했다. 이는 양사의 자료를 토대로, 작성된 최초의 합동 보고서다. 이중에서 눈길을 끄는 것은 부쩍 성장한 모바일게임 시장의 규모다
    2017.02.10 14:56
  • 넷마블게임즈는 10일, 사단법인 장애우권익문제연구소와 함께 보건복지부 후원으로 진행한 ‘장애인권 교육용 동화책’을 ‘점자책’으로도 발간했다.넷마블은 장애인권 교육 및 연구자료로 활용할 수 있도록 제작한 총 400부의 ‘점자책’을 전국 특수교육지원센터 및 특수교육 유관기관 200곳에 무료 배포했다
    2017.02.10 14:23
  • 한국 게임규제의 문제점을 짚어보는 포럼이 국회에서 열린다. 그것도 2월부터 3월까지 3번이나 열린다. 국민의당 김경진 의원과 더불어민주당 도종환 의원은 2월 17일부터 3월 31일까지 국회 의원회관 제3세미나실에서 '다시쓰는 대한민국 게임 강국 프로젝트' 포럼을 연다. 총 3회 동안 열리는 포럼의 핵심은 규제 완화다
    2017.02.10 11:58
  • 액티비전 CEO 에릭 허쉬버그는 10일, 자사 실적발표를 기하여 ‘인피니트 워페어’가 실패작임을 공식 인정했다. 그는 ‘인피니트 워페어’ 판매량이 기대 이하였다며, SF 설정이 ‘콜 오브 듀티’ 팬덤과 공명하지 못한 것을 실패 원인으로 꼽았다. 그는 “게임플레이에서 여러 뛰어난 발전을 이루었지만, 그럼에도 이러한 설정은 적절치 못했다”고 답했다
    2017.02.10 11:50
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