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  • KOG가 직접 ‘그랜드체이스’ 살리기에 나섰다. 마지막까지 원작 개발에 전력했던 이창우 디렉터가 다시금 지휘봉을 잡고 원화가와 성우진도 그대로 기용했다. 단순한 모바일 이식을 넘어 정식 속편으로서 못다한 이야기를 이어간다는 명분도 세웠다. 모바일로 재탄생한 ‘그랜드체이스 for kakao’은 오는 1월 30일 국내 론칭한다
    2018.01.29 16:12
  • 소규모 독립 개발은 늘 제한되고 촉박하며 당초 계획과는 다른 방향으로 튄다고들 한다. 특히 그것이 VR(Virtual Reality, 가상현실)과 같은 미개척지라면 더욱 그렇다. 어딘가 있을 보물을 찾아 미지의 동굴 속으로 내딛는 한 발짝처럼 늘 위험과 기회를 동반한다. 산배 오범수 대표의 1인 개발작 ‘로스트 케이브’가 바로 그런 게임이다. 국내 최초로 애플워치용 게임을 선보이고, 제한된 시야와 음향으로 공포감을 극대화한 ‘딤 라이트’로 국내외 찬사를 받기도 했던 오범수 대표는 새로운 도전으로 VR을 선택했다
    2018.01.26 10:20
  • 플레로게임즈는 25일, 글로벌 힐링게임 ‘어비스리움’ 콘솔 버전 개발 계획을 밝혔다. 개발은 자회사 아이들상상공장에서 진행하며, 대상 플랫폼은 전세계 1천 만대 판매고를 넘어 순항중인 화제의 콘솔 닌텐도 스위치다. 플레로게임즈는 성장 모멘텀 및 탄탄한 IP 확보의 일환으로 지난해 8월 국내 개발사 아이들상상공장을 인수한 바 있다. 이후 각자 독립성은 유지한 채 모바일 게임 개발 및 서비스 측면에서 서로의 노하우를 공유해 왔으며, 양사의 첫 합작 타이틀 ‘어비스리움’ 콘솔 버전 개발에 본격 착수하면서 보다 긴밀한 관계를 구축하게 됐다
    2018.01.25 16:22
  • 스티브 잡스, 엘론 머스크, 마윈 등 여러 사업가가 혁신을 통해 큰 성공을 일궜다. 하지만 그 뒤에는 이름도 남기지 못한 수많은 실패한 혁신가가 있었음을 잊어선 안 된다. 새로운 시도도 좋지만 너무 참신함만 쫓다가 정체 모를 제품이 튀어나오면 어쩌나. 콘솔도 마찬가지다. 다들 닌텐도 스위치에 찬사를 보내지만 반대로 ‘실패한 콘솔 기능’도 적잖다
    2018.01.24 21:52
  • 데브시스터즈는 지난 8일부터 10일까지, 홍콩 컨벤션 센터에서 열렸던 ‘홍콩 국제 라이선싱 쇼’에 ‘쿠키런’으로 참가했다. 현장에 설치된 ‘쿠키런’ 개별 부스에는 게임 세계관이 담긴 다채로운 영상과 캐릭터를 활용한 도서, 인형, 피규어, 액세서리 등이 함께 전시됐다
    2018.01.24 14:10
  • 워게이밍와 가상현실 업체 VR테크는 24일, 자체 기술과 콘텐츠 확장을 기반으로 글로벌 위치 기반 VR 게임을 제공하는 뉴로게이밍을 공동 설립했다. 뉴로게이밍은 첫 작품으로 ‘월드 오브 탱크 VR’을 개발한다. VR테크는 VR 엔터테인먼트 및 엔터프라이즈 솔루션 프로젝트 사업을 추진하기 위해 2016년 설립됐다. 현재는 엔터테인먼트, 교욱, 사무 분야에 중점을 두고 운송, 에너지, 부동산 산업을 위한 다양한 교육 솔루션을 선보이고 있다
    2018.01.24 13:31
  • 블리자드 엔터테인먼트는 24일, 온라인 FPS ‘오버워치’ 신규 전장 및 스킨을 포함한 대규모 업데이트를 단행했다. 이번 업데이트를 통해 22번째 전장 ‘블리자드 월드’와 100여 개의 아이템이 게임에 추가됐다. ‘블리자드 월드’는 ‘워크래프트’, ‘디아블로’, ‘스타크래프트’ 등 블리자드 인기 IP를 활용한 놀이동산 형태의 점령/호위 전장이다
    2018.01.24 12:01
  • 매년 이맘때쯤 전국 대학교는 신입생 OT가 한창이다. 근 10년 만에 교복을 벗은 새내기들이 한층 더 성숙한 교우를 나누는 자리. 방금 전까지 얼굴도 모르던 동기가 소주 몇 잔에 “아~ 공동묘지에! 아~ 올라갔더니!” 외치고 나면 관우, 장비급 의형제가 돼있는 기적. 어차피 술 깨면 다시 어색해지겠지만 그 순간만큼은 함께여서 두려울 것이 없었다 카더라
    2018.01.24 10:59
  • 넷마블게임즈는 23일, 건강한 게임문화의 가치 확대 및 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 위한 넷마블문화재단을 공식 출범했다. 이날 넷마블 본사에서 열린 넷마블문화재단 출범식에는 방준혁 의장을 비롯한 넷마블컴퍼니 임직원 약 150여 명이 참석했다
    2018.01.23 18:44
  • 최근 배틀그라운드, 오버워치를 비롯한 여러 게임이 핵, 오토 등 비인기 프로그램으로 인해 홍역을 치르고 있다. 국민의당 이동섭 의원이 게임물관리위원회로부터 제출 받은 자료에 따르면, 2017년 한 해 핵, 오토 프로그램 판매 및 유통으로 게임위에 신고되거나 자체 조사한 사이트는 1,408건에 달한다
    2018.01.22 16:15
  • 플레이위드가 상한가를 기록했다. 근 4개월여 만에 최대 오름세다. 나흘 전 구글플레이 출시한 신작 RPG ‘아홉번째하늘’ 성적이 주가에 영향을 미친 것으로 보인다. 플레이위드는 1월 22일, 전 거래일보다 30% 오른 10,400원으로 거래를 마쳤다. 이틀 연속 주가가 떨어지다 이번에 급격한 상승세를 보인 것이다. 오전 9시 8,365원으로 출발한 이후 정오부터 수직 상승해 상한가를 기록하고, 이를 유지하며 장이 끝났다
    2018.01.22 16:13
  • 어지간한 끼와 재능, 콘텐츠로는 살아남을 수 없다는 개인 영상 업로더의 각축장 유튜브. 그곳에 스스로 AI라 주장하는 소녀가 일대 파란을 일으키고 있다. 첫 영상 게시로부터 1년 3개월이 지난 현재 구독자는 무려 142만 3,615명으로, 국내 굴지의 유튜버 대도서관과 비등한 수준이다. 정녕 AI가 바둑에 이어 유튜브까지 점령했단 말인가! 알파고님 충성충성
    2018.01.22 14:10
  • 선데이토즈 퍼즐게임 '위 베어 베어스 더 퍼즐'이 22일, 다운로드 100만 건을 넘어섰다.‘위 베어 베어스 더 퍼즐’은 전세계 129개국 4억 명이 시청한 카툰네트워크 인기 애니메이션에 기반한 모바일게임이다. 귀여운 곰 삼형제를 주인공으로 다양한 과제가 담긴 퍼즐을 풀고 원작의 향취가 느껴지는 이벤트를 확인할 수 있다
    2018.01.22 14:07
  • 넷마블게임즈는 21일, 자사의 게임아카데미 2기 참가 학생들의 게임 작품들을 전시하는 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’ 전시회를 성황리 종료했다. 넷마블은 지난 1월 10일부터 21일까지 ‘게임아카데미’ 2기 참가 학생들이 제작한 게임들을 선보이는 전시회를 종로구 아라아트센터에서 진행했다
    2018.01.22 13:57
  • Xbox ‘필형’ 필 스펜서의 후임자가 정해졌다. 마이크로소프트는 최근 새로운 Xbox 스튜디오 관리자로 매트 부티를 선임했다. 매트 부티는 북미 전통의 퍼블리셔인 미드웨이 출신으로 게임 디자이너, 스튜디오 관리자 등을 거쳐 2년간 CEO로 근속했다. 이후 2010년부터 마이크로소프트에 합류해 ‘마인크래프트’ 관련 사업을 진두지휘하며 능력을 인정받은 것으로 알려졌다
    2018.01.19 18:45
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