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게임메카는 비벤디유니버셜게임즈가 싱가폴에서 개최한 게임페스티벌에 참가, 엠파이어 어스 2의 제작자인 로날드 로젠버그(Ronald Rosenberg)를 만나 인터뷰를 진행했다.2004.07.29 18:04 -
필자는 이번 글을 통해 괴담에 얽힌 두 가지 호러게임을 소개하려고 한다.지금 필자가 소개하려고 하는 호러게임이 국내 게이머들 입맛에 딱 맞는 것이라고 단정 지을 수 없지만 적어도 괴담을 소재로 한 공포가 국내 게이머들의 정서라면 자신 있게 내놓을 수 있는 작품이 아닐까 생각한다.2004.07.28 10:06 -
E3 2004에서 Xbox용 커플 댄스 시뮬레이션이라는 특이한 장르의 게임 「Xtango(엑스탱고)」를 선보인 이진공작. 그들을 찾아 그간의 개발과정과 게임과 관련된 다양한 요소들에 관해 들어보았다.2004.07.23 16:27 -
게임 애널리스트 히라바야시 히사카즈 씨의 게임대학이 게임메카를 통해 연재되고 있습니다. 세 번째 시간은 1장 게임 디자인론의 CHAPTER 2. 게임묘미의 비밀에 대한 강의로 시작합니다.2004.07.23 10:46
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“머리 속에 악마가 들어가 있는 것은 아닐까”라는 착각이 들 정도로 공포물에 있어 천재적인 기질을 보여주는 클라이브 바커의 재능 덕택에 언다잉은 동종의 어떤 장르에서도 느낄 수 없었던 신선한 공포적 시나리오를 선사한다.2004.07.21 12:58 -
전세계의 라그나로크 게이머를 한자리에 모아놓고 최강자를 가린 라그나로크 월드 챔피언십 2004는 성공적으로 막을 내렸다. 폐막한지 하루가 지나서야 기사 정리가 될 정도로 볼거리도 많았고 할 말도 많았다.2004.07.20 19:17 -
다이달로스와 스퀘어에닉스가 공동개발한 택티컬 퀘스트는 그들의 작품답게 완성도 있게 구성돼 모바일게임도 스퀘어에닉스라는 평가를 받으며 지금까지 순조롭게 서비스되고 있으며 지난 3월 26일, 컴투스를 통해 스퀘어에닉스가 제작한 모바일게임으로는 처음으로 택티컬 퀘스트가 국내시장에서 서비스됐다.2004.07.16 09:48 -
이터널 다크니스는 바이오 해저드나 사일런트 힐이 각자 추구하고 있는 서로 다른 공포를 세니티 미터를 통해 효과적으로 융합해냈으며, 여기에 치밀하게 설계된 스토리라인과 다양한 개성을 갖춘 12명의 캐릭터들의 유기적인 연동을 바탕으로 이제까지의 다른 공포게임에서는 찾아볼 수 없었던 새로운 재미를 선사할 것이다.2004.07.14 19:02 -
반갑습니다! 앞으로 프리프 기행을 맡게 된 튼튼우유입니다. 앞으로 제가 겪었던 재미있는 에피소드들을 비롯해 다양한 게임 팁을 많이 알려드릴게요. 재밌게 읽어주세요.2004.07.10 09:08 -
게임 애널리스트 히라바야시 히사가즈 씨의 게임대학이 게임메카를 통해 연재되고 있습니다. 두 번째 시간은 1장 게임 디자인론의 CHAPTER 2. 폭넓고 깊게 진화하는 게임디자인에 대한 강의로 시작합니다.2004.07.09 13:26
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