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닌텐도가 일본 20대 기업으로 뛰어올랐다. 2010년 4월 이래로 주가가 최고치를 경신하며, 도쿄증권거래소 기준 시가 총액이 4조 5,000억 엔까지 오른 것이다. 닌텐도는 25일, 31,770엔에 장을 마감했다. 전 거래일보다 0.35% 떨어진 수치이긴 하지만, 장 중에는 최고 32,300엔까지 오르며, 2017년 최고가 기록을 경신했다. 이는 2010년 4월 최고가인 32,950엔에 크게 근접한 수치이며, 2016년 5월과 비교하면 약 95% 가량 증가한 것이다2017.05.25 20:17 -
넥슨은 5월 25일, 온라인 액션 게임 '던전앤파이터' 직업 중 하나인 '여마법사' 전직 캐릭터 '엘레멘탈 마스터', '소환사'를 개편했다. 이번 개편은 캐릭터 밸런스 개선 프로젝트 일환이다. '엘레멘탈 마스터'는 스킬을 일정 시간 충전해야 공격력이 더 상승했던 '스킬 충전' 여부와 상관 없이 동일한 공격력을 갖도록 했다2017.05.25 19:51 -
넥슨은 5월 25일, 띵소프트가 개발하고 자사에서 서비스하는 실시간 팀 대전 게임 '탱고파이브 : 더 라스트 댄스' 사전예약을 진행한다. 올해 상반기 출시를 앞두고 있는 '탱고파이브'는 iOS 및 안드로이드 OS 모바일 버전과 PC온라인 버전으로 동시에 서비스될 계획이다. 아울러 출시 전까지 홈페이지를 통해 사전 예약을 받는다2017.05.25 19:43 -
최근 게임업계의 가장 뜨거운 화두는 ‘근무환경’이다. 지난 5월 21일에는 고용노동부가 넷마블게임즈에 대해 실시한 근로감독 결과 전 직원 중 63%가 1주일에 12시간이 넘는 연장근로를 한 것으로 나타나며 모두의 이목이 집중되기도 했다. 그 전에는 위메이드아이오의 ‘팀 크런치 논란’이 터지며 장시간 근무에 대한 경각심이 매우 높아진 상황이다2017.05.25 19:01 -
그라비티는 '라그나로크R'의 원스토어 정식 서비스를 25일 시작했다고 밝혔다. '라그나로크R'은 이미 중국, 대만, 태국 등지에서 서비스 직후 높은 인기와 검증된 게임성으로 양대 마켓을 석권했고, 지난 4월 국내 정식출시 약 일주일 만에 양대 마켓 최고 매출 4위를 기록하며 초반 돌풍을 일으켰다2017.05.25 18:02 -
창유닷컴코리아는 자사가 서비스하는 모바일 농구 대전게임 ‘프리스타일2:플라잉덩크’가 플레이엑스포(PlayX4)에서 부스를 열고 유저들을 만난다고 밝혔다. ‘프리스타일2’는 모바일에서 실시간 농구 대전을 즐길 수 있는 스포츠 게임으로, 다른 이용자들과 실시간 합동 플레이를 즐길 수 있다2017.05.25 17:57 -
호러 게임 '화이트데이: 학교라는 이름의 미궁'이 일본에 이어 북미와 유럽 등 글로벌 퍼블리싱 계약을 완료했다. 로이게임즈는 25일, 영국에 본사를 두고 있는 유명 비디오 게임 퍼블리셔 피큐브(PQUBE)를 통해 '화이트데이: 학교라는 이름의 미궁'의 PC와 PS4 버전 북미/유럽 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다2017.05.25 17:52 -
디지털프로그는 자사가 개발한 모바일 MMORPG '소울게이지'를 25일 국내 출시했다고 밝혔다. '소울게이지'는 지난 2016년 일본 게임뱅크와 함께 해외시장에 런칭했으며, 일본에서 구글 플레이 인기 순위 1위까지 오르는 등 성공적인 성과를 거뒀다. 이후 3개월에 걸친 리뉴얼 작업을 통해 전체적인 퀄리티를 높였다2017.05.25 17:39 -
게임빌은 자사가 서비스하는 '드래곤 블레이즈(Dragon Blaze)'가 글로벌 누적 다운로드 1천만 건을 돌파했다고 25일 밝혔다. 이 게임은 ‘별이되어라!’의 해외 서비스 버전으로 2015년 첫 선을 보인 이래, 세계 여러 국가에서 마니아들을 지속적으로 양산해 왔다2017.05.25 17:19 -
컴투스는 자사가 서비스하고 티노게임즈가 개발한 신작 게임 '마제스티아’를 글로벌 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 정식 출시했다고 밝혔다. ‘마제스티아’는 오늘(5/25, 목) 한국어, 영어, 중문 번체, 중문 간체, 독일어, 불어, 일본어 등 총 7개 언어를 기반으로 전세계 150여 개국에서 동시 서비스를 시작한다2017.05.25 16:57
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