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데이비드 킴 디자이너는 4월 7일, ‘스타크래프트 2’ 공식 포럼을 통해 이 같은 소식을 전했다. 그는 “게임 디자이너로서 새로운 기회, 배움, 그리고 성장을 위한 경력의 전환점을 맞이하고 있다고 생각하며 이를 위해 다른 프로젝트에 참여하기로 결정했다”며, “새로운 게임을 작업하는 것은 지금까지 ‘스타크래프트 2’ 그리고 커뮤니티와 함께해 온 경험만큼 멋진 일이 될 것으로 기대한다”고 전했다2017.04.12 14:31 -
새로운 챌린지 ‘혹한의 대지’가 추가됐다. ‘혹한의 대지’는 게임 내 최고 레벨 던전으로 ‘이동 술법서: 혹한의 대지’를 사용해 입장할 수 있다. 던전 내부에는 ‘혹한의 시노리 야습지휘관’, ‘혹한의 사제’, ‘혹한의 여왕’ 등 강력한 적이 등장한다. 이를 돌파하면 최고 등급의 무기와 방어구, 재료 아이템 등을 획득할 수 있다2017.04.12 13:22 -
블리자드는 4월 12일, 자사의 슈팅 게임 '오버워치'에 신규 PvE 콘텐츠 '옴닉의 반란'을 추가했다. '옴닉의 반란'은 4월 12일에 시작되어 5월 2일까지 진행되는 기간 한정 게임 내 이벤트다. 7년 전 과거로 돌아가 '옴닉 분리주의자 집단'인 '널 섹터'를 무찌르고 런던을 해방하는 과정을 다룬 협동 난투가 추가된다2017.04.12 12:12 -
지난 2015년, 밸브는 스팀 워크샵 유료화를 시도했다 이용자 층의 반발에 이를 철회해야 했다. 그런데 최근 또 하나의 거대 게임제작사가 이용자 제작 모드 유료화 문제에 다시금 불을 붙였다. 마이크로소프트가 ‘마인크래프트’의 이용자 제작 모드를 유료 판매하는 플랫폼을 추가한 것이다. 지난 4월 10일, 마이크로소프트는 ‘마인크래프트’ 공식 홈페이지를 통해 이번 봄에 진행되는 1.1 디스커버리 업데이트와 함께 ‘마켓플레이스(Marketplace)’를 추가한다고 전했다. ‘마켓플레이스’는 이용자들이 올린 올린 맵, 스킨, 텍스처 팩을 비롯한 각종 모드를 판매하는 플랫폼이다. 구매에는 현금으로 충전하는 게임 내 재화 ‘마인크래프트 코인’이 필요하다. 한 번 구매한 아이템은 언제든 다시 다운로드가 가능하다. 이는 이용자가 만든 모드를 개발사가 팔아 수익을 올린다는 점에서 밸브 스팀 워크샵 유료화 모델과 매우 흡사하다2017.04.12 11:59 -
먼저 언리얼 엔진 부분에서는 커뮤니티 매니저와 서포트 엔지니어를 채용한다. 커뮤니티 매니저는 언리얼 엔진 공식 카페와 블로그, SNS 등 국내 커뮤니티를 관리하며, 마케팅 업무도 함께 진행하게 된다. 커뮤니티 매니저에 지원하는 사람은 온라인 커뮤니티 채널에 대한 이해도가 높고, 글 솜씨와 의사 소통 능력이 요구된다2017.04.12 11:56 -
카카오는 오는 4월 18일, 자사의 모바일 슈팅 '원티드 킬러 for Kakao' 를 카카오게임하기와 구글플레이, 애플 앱스토어를 통해 정식 출시한다. '원티드 킬러 for Kakao'는 인챈트인터렉티브가 개발 중인 모바일게임으로, 추억의 숨고 쏘는 오락실 건슈팅 게임을 테마로 삼아 누구나 쉽게 즐길 수 있는 슈팅 게임을 지향하고 있다2017.04.12 11:55 -
넵튠은 4월 12일, 자사가 개발한 모바일 야구 게임 '레전드라인업' 사전 예약을 시작한다. 게임은 4월 중 구글 플레이와 애플 앱스토어를 통해 출시된다. 사전 예약은 12일부터 게임 출시 전까지 진행되며, 등록한 모든 유저에게 전설패키지를 지급한다. 이와 함께 '레전드라인업'의 스크린샷도 공개됐다2017.04.12 11:47 -
드래곤플라이는 4월 12일, 자사의 모바일 신작 개발 중인 'STYLE P.O.P'를 공개했다. '스타일 피.오.피'는 3매치 퍼즐과 패션을 결합한 게임이다. 패션스쿨을 배경으로 진행되는 스토리와 주인공 '한 별'을 다양한 컨셉으로 꾸미는 요소, 패션 아이템으로 퍼즐을 풀어가는 재미를 담았다2017.04.12 11:39 -
‘디아블로 3’에 7번째로 추가되는 ‘강령술사’는 2편에 등장했던 ‘네크로맨서’를 기반으로 하는 직업으로, 피와 뼈, 저주의 힘을 구사한다는 특징을 고스란히 계승했다. 특히 해골이나 피 골렘 등 언데드 병사를 지휘하고, ‘시체 폭발’, ‘해골 창’ 같은 고유한 스킬도 전부 가지고 있다2017.04.12 11:32 -
한국콘텐츠진흥원이 4월 12일, '2017년 게임문화 가족캠프' 개최지원 사업에 참여할 기관을 모집한다. '게임문화 가족캠프'는 건강한 게임문화 확산을 목적으로 청소년과 학부모가 건전 게임 콘텐츠 제작 과정을 체험해보는 프로그램이다. 청소년과 학부모가 함께 게임에 대한 불신과 불안감을 해소하고 부정적 인식을 개선한다는 취지로 2015년에 시작됐다2017.04.12 11:31
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