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오는 11월 5일, 캘리포니아 애너하임 컨벤션센터에서 진행되는 블리자드 자체 게임쇼 ‘블리즈컨 2016’ 폐막 공연에 전설적인 패러디 음악의 황제 ‘위어드 알’ 얀코빅이 출연한다. 블리즈컨 폐막 공연을 맡게 된 얀코빅은 화려한 멀티미디어 록 공연과 라이브 코미디를 통해 큰 인기를 구가하는 만능 엔터테이너다2016.10.28 14:58 -
스마일게이트 희망스튜디오가 운영하는 청년 창업지원 인큐베이션 센터 ‘오렌지팜’이 중국 창업기관 ‘처쿠카페’와 함께 한, 중 양국 우수 스타트업 발굴 및 육성을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 MOU는 27일 중국 베이징 중광촌 내 위치한 처쿠카페 센터에서 협약식을 통해 체결됐다. 협약식에는 스마일게이트 오렌지팜 서상봉 센터장과 처쿠카페 센터 공동 대표 장따밍 등 양사 임직원 등 약 20여 명이 참석했다2016.10.28 14:14 -
엔씨소프트가 오는 11월 5일부터 '신한카드 블레이드앤소울 토너먼트 2016 월드 챔피언십'을 시작한다. '블소 토너먼트'는 엔씨소프트가 주최하는 '블레이드앤소울' e스포츠 리그다. 게임 내 PvP 콘텐츠 '비무'를 통해 실력을 겨룬다. 올해는 1:1 대전 싱글과 3:3 팀 대결 태그매치가 모두 진행된다2016.10.28 13:46 -
넥슨은 28일부터 30일까지 띵소프트가 개발 중인 모바일 신작 '탱고파이브 : 더 라스트 댄스' 테스트를 진행한다. '탱고파이브'는 실시간 5 대 5 팀 대결을 핵심으로 삼은 모바일 슈팅 게임으로, '그리드' 기반의 이동을 통한 간편한 조작과 '이동-명령-쿨다운' 순으로 이어지는 '다이나믹 쿨다운 시스템'을 이용한 독특한 전술 플레이가 특징이다2016.10.28 13:24 -
NHN픽셀큐브는 28일, '라인팝' 시리즈 신작 '라인팝쇼콜라'를 일본, 대만, 말레이시아 등에 출시했다. '라인팝쇼콜라'는 라인 프렌즈 IP를 활용한 모바일 3매치 퍼즐게임이다. 전작 '라인팝 2'에 나왔던 6방향 3매칭 퍼즐 방식을 이어가는 동시에 신규 콘텐츠를 넣어 색다른 재미를 더했다2016.10.28 13:17 -
PS4의 ‘듀얼쇼크4’는 경쟁자인 Xbox One 컨트롤러에 비해 불편한 점이 많다는 평가를 받아왔다. 이에 소니 인터렉티브 엔터테인먼트 유럽이 좀 더 편리하고 정밀한 조작이 가능한 새로운 듀얼쇼크4를 공개했다. 특히 e스포츠에 참여하는 프로 게이머에게 유용할 것으로 보인다2016.10.28 13:14 -
오는 11월 18일에 출시되는 ‘포켓몬스터 썬/문’을 소개하는 새로운 영상이 공개됐다. 특히 이번에는 게임 시작을 함께 하는 ‘스타팅 포켓몬’의 최종 진화가 공개되어 유저들의 관심이 집중됐다. 지난 10월 27일, ‘포켓몬스터 썬/문’ 공식 홈페이지를 통해 신규 영상을 발표했다2016.10.28 12:59 -
넥슨은 28일, IMC게임즈가 개발 중인 모바일게임 '트리 오브 세이비어 모바일'의 정식 타이틀을 '트리 오브 세이비어: 모바일 리메이크'로 확정하고, 신규 영상과 스크린샷을 최초 공개했다. '트리 오브 세이비어: 모바일 리메이크'는 온라인게임 '트리 오브 세이비어'를 원작으로 한 모바일게임이다2016.10.28 12:05 -
디지털터치는 오는 11월 24일, 코에이테크모게임스의 헌팅 액션게임 ‘토귀전 2’를 한국어화 정식 발매한다. 지원기기는 PS4와 PS비타이다.‘토귀전 2’는 일본 전용 요괴설화에 기반한 독특한 헌팅 액션게임이다. 전작과 달리 광대한 필드를 하나로 연결한 오픈월드를 구현한 것이 특징이며, 이외에도 한층 진화한 부위 파괴 시스템과 다채로운 장비 및 몬스터를 담고 있다. 다양한 가치관과 입장이 교차되는 ‘마호로바’ 마을로 떠나보자2016.10.28 12:03 -
선데이토즈는 28일, 자사의 2016년 3분기 실적을 발표했다. 신작 ‘애니팡 3’가 견인력을 발휘해 매출 상승을 이끌어냈다. 이에 따르면 3분기 매출액은 약 212억 원으로 전년 동기 169억 원 대비 25.7% 증가했다. 영업이익 또한 54억 원으로 전년 동기 47억 원 대비 15.5% 올랐다. 반면 당기순이익은 49억 원으로 전년 동기 52억 원보다 5.8% 가량 소폭 감소했다. 신작 출시 전후로 광고 집행에 따른 마케팅비 증가가 원인으로 풀이된다2016.10.28 11:26
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