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지난 해 북미, 유럽 지역에서 진행되었던 ‘오버워치 테스트가 한국 및 아시아로 확대됐다. 이와 함께 신규 게임 모드, 향상된 영웅 밸런스, 사용자 지정 게임 및 인공지능 상대 모드 등 다양한 업데이트와 새로운 요소가 추가되었으며, 특히 플레이어가 투자한 노력과 시간에 따른 보상을 얻을 수 있도록 진척도 시스템, 전리품 상자, 그리고 영웅 갤러리가 도입된 것이 특징이다2016.02.17 12:08 -
2015년에 모바일게임 매출 증대를 이뤄낸 NHN엔터테인먼트가 2016년에는 신작 10종을 앞세워 모바일게임 사업에 드라이브를 건다. 이 중에는 ‘앵그리버드’ IP를 활용한 신작과 2015년부터 준비해온 ‘갓 오브 하이스쿨’도 포함되어 있다. NHN엔터테인먼트는 17일 진행된 컨퍼런스콜을 통해 2016년 모바일게임 사업에 대한 전반적인 계획을 전했다2016.02.17 11:58 -
‘스트리트 파이터 5’ 메타크리틱 유저 평가는 불과 4.0으로 빨간 불이 들어왔다. 디지털 유통 플랫폼 스팀에서도 부정적 평가가 과반수를 넘어 ‘복합적’ 딱지를 받았다. 유저들의 불만 대부분은 심각한 서버 불안정과 키보드 세팅 미지원, 그리고 부실한 싱글플레이 콘텐츠에 대한 것이다2016.02.17 11:45 -
‘프렌즈팝’ 등 모바일게임 선전에도 NHN엔터테인먼트는 2015년 1분기부터 이어진 적자의 늪을 벗어나지 못했다. 2015년에 출시한 간편결제 서비스 ‘페이코’ 등, 비게임 사업 추진으로 인한 마케팅 비용 및 관련 연결법인 편입효과로 비용이 늘어난 것이 주 원인이다. NHN엔터테인먼트는 17일, 자사의 2015년 연간실적 및 4분기 실적을 공개했다2016.02.17 11:16 -
조이시티는 '건쉽배틀' IP를 활용한 VR 게임 '건쉽배틀 2 VR'을 연내 출시할 예정이다. 조이시티는 2013년부터 VR 관련 학술 연구를 시작하고, VR에 최적화된 게임 환경을 구현하기 위해 오큘러스와 밸브, 소니 등 VR 디바이스 업체들과 협력관계를 구축해왔다. 지난 2014년 말에는 소니와 전략적 제휴를 체결한 2014년 말부터 본격적으로 '건쉽배틀 2 VR' 개발에 착수했으며, 2015년 미래창조과학부가 공모한 가상 현실 콘텐츠 지원사업에서 대한민국 VR 프로젝트로 선정된 바 있다2016.02.17 11:14 -
2000년대를 풍미했던 무협 MMORPG ‘천년’이 오는 5월을 마지막으로 16년의 기나긴 서비스에 끝을 고한다. 액토즈소프트는 16일, 자사에서 서비스 중인 MMORPG ‘천년’ 공식 웹사이트를 통해 서비스 종료 일정을 공지했다. 게재된 내용에 따르면, ‘천년’은 오는 5월 17일부로 모든 게임 서비스가 종료된다. 지난 2000년 서비스를 시작한 ‘천년’은 고려 시대를 배경으로 한 무협 온라인게임이다2016.02.17 11:12 -
엔씨소프트는 17일, 자사가 개발한 온라인게임 'MXM' 글로벌 테스트를 오는 3월 9일부터 실시한다. 글로벌 테스트에는 한국과 일본, 대만 3개국의 유저가 참여할 수 있으며, 테스트 기간은 3월 22일까지 2주간 진행된다. 이번 버전에서는 지난 2차 테스트 당시 제공됐던 24종 마스터에 신규 캐릭터 6종이 추가되어 총 30종의 마스터가 제공된다. 추가된 마스터는 '리니지 2' NPC인 '캣더캣'. '길드워 2' 영웅 '릿로크', 오리지널 설정을 지닌 'R&B', '소니드', '메로페', '마이아'다2016.02.17 10:46 -
V8은 자사가 개발 및 서비스하는 신작 어드벤처 SNG '미니언포레스트 for Kakao'를 16일 출시했다. '미니언포레스트'는 어둠의 용 '다이크'의 등장으로 위험에 빠진 숲을 구하는 스토리를 다룬 어드벤처 SNG로, 전작 '숲 속의 앨리스 for Kakao'의 재미를 계승하고 유저가 받을 수 있는 스트레스는 최소화하였으며, SNG 콘텐츠 편의성을 강화했다2016.02.16 18:19 -
한국마이크로소프트는 오는 17일, 자사의 거치형 콘솔 Xbox One 1TB와 신작 MMOTPS ‘더 디비전’을 결합한 번들 예약 판매를 개시한다. 해당 상품의 정식 발매일은 3월 1일이다.더 디비전은 MMORPG와 TPS가 결합된 게임으로, 끔찍한 전염병으로 폐허가 된 뉴욕에서 임무 수행하는 ‘디비전’ 요원의 활약상을 그린다2016.02.16 18:17 -
와이디온라인이 2015년 총 매출 440억 원, 영업이익 47억 원을 기록하며 흑자 전환됐다. 와이디온라인은 16일, 2015년 실적을 공시했다. 연간 총 매출은 440억 원으로 전년 대비 60% 상승했고, 영업이익 47억 원으로 흑자 전환됐다. 4분기 매출은 142억 원, 영업이익 31억 원을 기록했다. 이는 주요 매출원인 '갓 오브 하이스쿨'이 꾸준히 매출에 기여해주고 있으며, 지난해 5월 퍼블리싱을 담당하게 된 온라인게임 '이카루스'와 '미르의 전설 2', '미르의 전설 3'가 안정기에 돌입해 수익을 내준 데서 비롯됐다2016.02.16 18:08
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