리그 오브 레전드에는 챔피언의 상태를 변화시키는 다양한 군중 제어 기술이 있다. 군중 제어 기술의 종류에는 ‘기절, 제압, 띄움’과 같이 챔피언의 움직임을 막는 종류도 있지만, 공격력과 공격 속도, 이동 속도와 같이 능력치를 줄이는 약화 효과들도 있다. 그리고 이 중에서도 공격력 약화는 다른 것들과는 다르게 퍼센트가 아닌 특정 절대값으로 줄이는 경우가 있다. 이번 시간엔 이 공격력 약화를 활용한 실험을 진행해봤다.

















리그 오브 레전드에는 챔피언의 상태를 변화시키는 다양한 군중 제어 기술이 있다. 군중 제어 기술은 기절, 제압, 띄움과 같이 챔피언의 움직임을 막는 종류도 있지만, 공격력과 공격 속도, 이동 속도 같은 능력치를 줄이는 약화 효과들도 있다. 그리고 이 중에서도 공격력 약화는 다른 것들과는 다르게 퍼센트가 아닌 특정 절대값으로 줄이는 경우가 있다. 이번 시간엔 이 공격력 약화를 활용한 실험을 진행해봤다.

















이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 숨바꼭질 화제작 ‘멧챠 카멜레온’, 신규 맵 그리스 추가
- "실물 패키지 없어져도 괜찮아" 새 활로 찾은 日 게임매장
- 엔비디아, AI 합성 영상 판독하는 미디어용 서비스 공개
- [gamescom 26] CDPR, 위쳐 3 신규 확장팩 정보 공개한다
- PC와 모바일, 양측에서 엔씨 실적 이끄는 '리니지' IP
- 마블 투혼, 어셈블의 쾌감 살린 4 대 4 대전격투
- 전 세계 철덕 부른다, 스팀 ‘기차 게임 축제’ 개시
- [피규어메카] 그날, 게이머는 떠올렸다. 진격의 거인을...
- [겜ㅊㅊ] 공포와 유쾌함이 공존하는 '리썰'류 신작 5선
- [TGS 26] 넷마블 '샹그릴라 프론티어' 등 3종 신작 출품
게임일정
2026년
07월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|




















.jpg)








