
▲ 유니티 2017.1 대표이미지 (사진제공: 유니티)
유니티 코리아는 13일(목), 차세대 게임 엔진인 ‘유니티 2017’ 첫 버전 ‘유니티 2017.1’을 공개했다.
게임 엔진을 넘어 ‘리얼 타임 엔터테인먼트’를 창조하는 종합 콘텐츠 제작 툴을 표방한 유니티 2017.1은 그래픽, 성능, 효율성, 플랫폼 지원 등의 기능이 대폭 향상됐다. 특히 이번 버전에는 아티스트와 디자이너를 위한 요소들도 대거 도입됐다.
유니티 2017.1에는 협업 강화, 런타임 퍼포먼스 개선, 그래픽 퀄리티 향상 등에 걸쳐 총 100여 개의 신 기능이 도입됐다. 또한, 크게 비주얼 툴, 플레이어 분석 툴, 개발 기간 단축을 돕는 환경 개선 등 3개 부분에 집중적인 업그레이드가 이뤄졌다.
비주얼 툴 부분에서는 ‘타임라인(Timeline)’과 ‘시네머신(Cinemachine)’의 2개의 기능이 도입됐다. 이를 활용해 별도의 코딩 작업 없이 영상 콘텐츠를 만들고, 게임에서 영화와 같은 장면을 구현할 수 있다. 타임라인을 활용하면 시퀀스(Sequences)를 쉽게 조합하고 편집할 수 있으며, 시퀀스를 통해 다양한 시도를 하고 더욱 쉽게 결과물을 개선할 수 있다. 시네머신으로는 스마트 카메라를 활용해 다양한 장면을 쉽게 만들 수 있어 핸드 애니메이션, 카메라 프로그래밍, 수정 작업 등에 소요되는 시간을 대폭 줄이고 좀더 극적인 연출을 할 수 있다.


▲ 새롭게 추가된 '시네머신'(상)과 '타임라인'(하) 기능 (사진제공: 유니티)
플레이어 분석 툴의 기능도 크게 향상됐다. ‘Live-Ops 분석 툴’을 활용하면 플레이어들이 게임을 즐기는 패턴을 분석하고 그에 맞춰 필요한 요소들을 실시간으로 게임에 도입할 수 있다. 이를 통해 플레이어들에게 콘텐츠를 즐기는 경험을 극대화하는 한편 유니티 엔진의 다양한 수익화 도구를 활용해 수익 창출에도 활용할 수 있다.
마지막으로 개발 기간 단축을 돕는 다양한 요소들도 선보인다. 먼저 콘텐츠에 필요한 다양한 요소들을 올리거나 구할 수 있는 에셋스토어는 조만간 새롭게 디자인돼 사용자들을 찾아올 예정이다. 또한, 유니티 엔진을 활용해 콘텐츠를 제작하는 프로그래머, 아티스트, VR/AR 개발자 등이 스스로의 정보를 등록해 구인, 구직 활동 및 정보 교류를 할 수 있는 글로벌 인재 네트워크 서비스인 ‘유니티 커넥트’도 곧 정식으로 선보인다.
김인숙 유니티 코리아 대표는 “유니티 2017.1 버전의 발표를 계기로 게임을 넘어 모든 창작자가 사용하는 종합 콘텐츠 제작 툴로 거듭나게 됐다”며, “특히 아티스트와 디자이너를 위한 요소들도 대거 도입돼, 향후에는 게임은 물론 유니티 엔진을 활용한 다양한 시각 콘텐츠가 생산될 것으로 기대한다”고 밝혔다.
유니티 2017.1에 대한 좀더 상세한 개선 사항은 유니티 공식 블로그(바로가기)를 통해 확인 가능하다.
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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