'어쌔신 크리드: 오리진'은 시리즈 1편보다 1,000년 이상 앞선 프톨레마이오스 왕조 이집트를 무대로, 형제단의 기원을 그리는 작품이다. 플레이어는 이집트의 수호자 바예크가 되어 거대한 이집트를 탐험하게 된다. 특히 전투를 통한 아이템 수집과 레벨 업, 스킬 트리 등 RPG 요소를 대거 도입해 새로운 스타일을 도입했다



▲ '어쌔신 크리드: 오리진' 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)
▲ '어쌔신 크리드: 오리진' 론칭 트레일러 (영상출처: '어쌔신 크리드' 공식 유튜브)
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인트라게임즈는 27일, 유비소프트와 협력하여 오픈월드 액션게임 '어쌔신 크리드: 오리진'을 발매했다. 대응 기종은 PC, PS4, Xbox One이다.
'어쌔신 크리드: 오리진'은 시리즈 1편보다 1,000년 이상 앞선 프톨레마이오스 왕조 이집트를 무대로, 형제단의 기원을 그리는 작품이다. 플레이어는 이집트의 수호자 바예크가 되어 거대한 이집트를 탐험하게 된다. 특히 전투를 통한 아이템 수집과 레벨 업, 스킬 트리 등 RPG 요소를 대거 도입해 새로운 스타일을 도입했다.
전통적으로 철저한 시대 고증으로 호평을 받아은 만큼, '어쌔신 크리드: 오리진' 역시 당시의 이집트를 완벽하게 구현했다. 여기에 클레오파트라, 시저 등 실존 인물도 만나볼 수 있다. 특히 전투와 아이템 수집을 배제하고 이집트 탐험에만 초점을 맞춘 모드도 제공된다. 다만, 해당 모드는 추후 업데이트될 예정이다.
'어쌔신 크리드 오리진' 게임 디렉터 아쉬라프 이스마일은 "이집트는 서사적인 시대이자 매우 인상적인 세계관"이라며, "유비소프트가 만든 가장 큰 오픈월드"라고 말하며 기대감을 높였다. 아쉬라프 이스마일 디렉터의 인터뷰 영상은 인트라게임즈 공식 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.
▲ '어쌔신 크리드: 오리진' 아쉬라프 이스마일 디렉터 인터뷰 영상 (영상제공: 인트라게임즈)
'어쌔신 크리드: 오리진'은 금일부터 전국 온, 오프라인 게임 전문 판매처에서 구입할 수 있으며, 희망소비자가격은 PS4, Xbox One버전이 66,000원, PC버전이 48,000원으로 책정되었다.



▲ '어쌔신 크리드: 오리진' 스크린샷 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)
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2003년, 에버퀘스트 기행기를 읽던 제가 게임메카의 식구가 되었습니다. 언제까지나 두근거림을 잊지 않는 사람으로 남고 싶습니다.hunsang1230@gamemeca.com
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