크래프톤은 11일, 국내 게임 개발사 5민랩을 언아웃 방식으로 238억 원에 인수했다. 지분율은 100%다. 5민랩은 '5분만에 세상을 즐겁게 만드는 실험실'을 모토로 2013년에 설립된 게임 개발사다. KAIST, 연세대학교 출신 엔지니어를 보유했다. 대표작 스매시 레전드 외에도 꼬모: 냥이 추적자, 브릭스케이프, 익스프레스 스루 등 게임 다수를 개발 및 서비스하고 있다
▲ 5민랩 대표작 '스매시 레전드' (사진제공: 크래프톤)
크래프톤은 11일, 국내 게임 개발사 5민랩(5minlab)을 언아웃 방식으로 238억 원에 인수했다. 지분율은 100%다.
5민랩은 '5분만에 세상을 즐겁게 만드는 실험실'을 모토로 2013년에 설립된 게임 개발사다. KAIST, 연세대학교 출신 엔지니어를 보유했다. 다수의 시리즈 A 투자를 유치했고, 대표작 스매시 레전드 외에도 꼬모: 냥이 추적자, 브릭스케이프(Brickscape), 익스프레스 스루(Express Thru) 등 게임 다수를 개발 및 서비스하고 있다.
아울러 태국, 대만 등지에서 일본 만화를 원작으로 한 게임 서비스를 대행 중이며, 현지화된 클라이언트와 서비스를 직접 개발했다. 이 외에도 태국 라인 내 라이브 퀴즈쇼 방송 시스템을 개발하고, AR/VR 소프트웨어와 콘텐츠 다수를 대기업과 방송사에 공급했다.
5민랩 인수에 대해 크래프톤은 우수한 인재가 오랜 기간 유의미한 경험을 쌓으며 성장한 것, 대기업과의 협업으로 검증된 기술력을 꼽았다.
5민랩 박문형 대표이사는 "크래프톤은 한국 게임사의 대표적인 글로벌 성공 사례이지만 이에 안주하지 않고 기술력을 강화하며 계속해서 성장해가는 회사"라며, "5민랩의 글로벌 운영 경험과 기술력이 크래프톤이 나아가고자 하는 '게임의 본질에 집중하는 회사'로의 도약에 도움이 될 것이라 믿는다"고 밝혔다.
크래프톤 김창한 대표는 "5민랩이 2013년 창업 후 끊임없이 도전하고 성장해왔다는 점에서 크래프톤과 게임 개발이라는 중요 목표를 공유할 수 있을 것이라고 판단했다"며, "크래프톤은 이번 5민랩 인수로 강력한 기술력을 가진 독립 스튜디오와 개발 인력을 확보하게 되었으며, 이후 신작 개발에 전념할 수 있도록 적극 지원할 것"이라고 말했다.