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최근 AI를 활용한 그림 그리기 툴이 다수 등장했지만, 누구나 고품질 일러스트를 뚝딱 만들 수 있는 것은 아닙니다. 원하는 그림을 만들기 위해서는 코딩에 가까울 정도로 세세한 상황과 요소 키워드를 입력해야 하는데요, 필자 [진석이] 님과 함께 AI 일러스트 프로그램의 현황과 다루기 어려운 점을 재미있게 묘사한 [AI야 소녀를 그려줘] 코너를 통해 확인해 보겠습니다.
가정집 지하에 핵 벙커 짓는 게임으로 화제를 모은 '미스터 프레퍼(Mr.Prepper)'. 이 게임은 가상의 미국을 배경으로 하지. 지금까지 제기된 음모론이 전부 사실이고 정부가 국민을 감시하며 통제하는 국가에서, 정부는 핵전쟁 위협이 가중되는 상황을 비밀로 부친 채 시민을 억압하고 있어. 이를 알아챈 주인공은 혼자 지하 벙커를 파고 최종적으로 1인승 로켓을 타고 도망쳐야 해. '프레퍼'는 평소에도 재난에 철저히 대비하는 사람을 뜻하는데, 여기 주인공 능력이면 부패한 나라에서도 자유롭게 살 수 있을 정도가 아닌가 싶은데…
“미국의 시골 마을 주택가, 프레퍼 소녀와 감시하는 정부 요원을 그려줘”

게임 제목은 미스터 프레퍼지만, 코너명을 반영해 오늘은 미스 프레퍼다. 게임을 시작하면 주인공이 탈출 시도를 하다가 잡혀 왔고, 앞으로 정부요원이 이상한 물건 같은 걸 가졌는지 주기적으로 검사하러 온다는 통보를 해. 그러니 항상 조심하면서 행동하자.
“하지만 어림도 없지! 바로 거실 바닥에 구멍 파기!”

삽도 없이... 하다 못 해 숟가락도 없이 맨 손으로 땅을 파다니? 아무리 미국 정부라고 해도 이 정도까진 예상하지 못했겠지?
집안에 감시 카메라를 설치하지 않은 정부의 잘못이다!
먼저 방 한 칸 사이즈의 방공호를 판 뒤, 먹을 양식을 모으고 내부를 꾸밀 가구를 만들기 위해 산으로 간다!
“울창한 숲에서 블루베리를 채집!”

감시 첫 날부터 마음대로 산에 가도 된다니… 이것이 자유의 미국.
공짜 식량인 무농약 유기농 블루베리는 보이는 대로 챙겨 두고...
“다음은 통나무를 채집!”

감시 첫 날부터 저만한 통나무들을 챙겨서 집으로 들고 가는데 당국에 신고가 들어가지 않는다니… 이것이 자유의 미국.
통나무도 챙길 수 있을 만큼 챙겨서 돌아간다.
“지하 방공호 작업대에서 통나무를 목재로 가공”

목재로는 여러 가지를 만들 수 있지만, 일단 팔아서 돈이 되는 걸 만들자.
여긴 공산주의가 아니라 자유의 미국이기 때문에 돈이 중요하다고. 아닌가? 공산주의 국가도 돈은 좋아하나?
“망치와 못을 사용하여 나무 의자를 만든다”

이게 목공이야, 금속 가공이야? 심지어 망치도 아니잖아!
생각해 보니 나무로 만든 가구를 토치로 그을리는 과정을 군대에서 봤던 것 같기도?
이제 잠들 시간이니 오늘은 이만 자자.
“침실에서 잠이 든 소녀, 그리고 창문 밖으로 보이는 불길하게 빛나는 붉은색 별”

저건... 다른 의미로 불길한 붉은색 별이잖아!
이건 다음 집안 검사에서 걸리면 의심 지수가 올라가는 정도가 아니라 현행범으로 체포다!
“아침밥은 어제 따온 블루베리로 스무디를 만들어 먹자”

스무디 양이 2리터는 되겠군. 슈퍼사이즈 미의 나라다워. 하긴, 주인공 활동량을 보면 저 정도는 먹어야 해.
광산에 가기 전에 배송을 대신해 주는 우체부 아저씨에게 의자를 전달하자.
“살찐 우체부 아저씨에게 나무로 만든 수제 의자를 넘겨주다”

다리 있고, 좌석 있고, 등받이 있으니 의자 아니냐!
아무튼 팔아 주시고 오실 때는 금속 통 가져오세요. 그럼, 광산으로 가야 해서 이만.
“버려진 폐광으로 이동!”

이 폐광에서는 철광석이나 소금, 오일, 황금, 다이아몬드까지 나오지. 이런 광산이 대충 버려져 있고 내 마음대로 채굴해도 되는데... 굳이 이 나라에서 탈출해야 하나?
다른 나라에 가도 돈은 필요할 테니 광산에서 보석 좀 채굴하면서 돈을 모으고 싶지만...
“하지만 지금 할 일은 식량 모으기, 야광 버섯을 채집”

밤에 빛나는 저 버섯을 먹어야 한다.
참고로 야광 버섯은 대부분이 독버섯이라고 하니 따라하지 맙시다!
이렇게 먹을 것도 많고 귀중한 광물들도 많은 만큼 위험한 적도 있지.
“동굴 박쥐를 만난 야구방망이를 든 소녀!”

박쥐가 흠…. 내가 아는 박쥐 남자랑 비슷한 느낌이… 특히 입 부분...
뭐, 귀여우니 용서한다.
“이상한 박쥐를 야구방방이로 후려치는 소녀!”

박쥐는 제대로 나왔는데 야구방망이가 광선검!
이런 이펙트가 있으면 움짤로 만들 때 잘 나오던데...
"광선검을 휘둘러 줘!"

도망쳐! 사이버사이코다!
일단 광산에서 가져올 것은 바위! 석재를 지하 방공호로 챙겨간다!
"돌을 모아서 가져가"

모아온 돌로는 철광석을 녹일 화로를 만든다.
철광석을 녹여 금속 재료를 많이 모아둬야 로켓 만들 때 들어가는 금속 수급에 차질이 없으니…
“지하 방공호에 돌로 만든 화로를 만든다”

광산에서 주운 철광석을 녹여서 금속 재료를 만들고, 보석은 팔고, 오일은 연료로 가공해야지.
바쁘다 바빠. 그렇지만 오늘은 이만 자자.
“침대에서 숙면에 드는 소녀, 창문 밖 하늘에는 붉은색 광원의 별이 하나 떠 있다”

불길한 붉은색 별은 치웠으나, 대신에 방을 붉은색으로 가득 채웠구나…
보안 요원은 낮에 오니 눈치 못 채겠지.
“다음날 아침, 차를 타고 사막으로 간다. 미국 사막을 파란색 머슬카를 타고 횡단”

왜 차 보닛 위에 앉아서 가지? 어제 먹은 버섯 때문인가?
하지만 놀랍게도 이 게임에는 AI 운전 기능이 있기 때문에, 말이 안 되는 장면은 아니다.
이제 경유지에서 좀 쉬자.
“선인장이 있는 사막에서 전투 준비, 야구방망이를 든 소녀!”

선인장 머리 인간은 뭐야! 아무래도 어제 그 버섯에 환각성 독이 들었던 게 틀림없다!
“야구방망이를 들고 뱀과 싸우는 소녀!”

살이 오른 뱀고기! 좋은 점심이지!
이대로 쭉 운전해서 도착하는 곳은 무려...
“미국의 비밀 인공위성 실험실!”

배경으로 깔끔한 실험실이 나왔다면 게임 엔딩이 가까워졌다는 뜻이다!
이제 실험실을 털고 집으로 돌아가서 로켓을 마저 만든다!
“지하 방공호에 만들어진 로켓 발사대”

나가는 문과 로켓 위치가 안 맞는다!
이대로면 다들 죽어!
"크리크 조정! 우측으로! 정중앙에 맞춰!"

붉은 로켓에 별이라니...! 아, 미국에서 도망치는 거니까 옳은 도색인가?
아무튼 이걸로 마지막이다!
“미국 시골 마을에서 발사되는 로켓!”

로켓이 하늘로 안 날아가고 집을 후폭풍으로 쓸어버리고 있어!
하긴, 난 어차피 도망갈 거니까 흔적을 지우는 것이 중요하겠지.
“본격적으로 로켓 발사! 미국 시골 마을에서 하늘로 발사되는 로켓!”

발사 실패! 로켓이 아니라 탄도 미사일이었나!!

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