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`리그오브레전드`, 칭찬 기능 `명예로운 소환사` 도입

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▲ `리그 오브 레전드` 명예로운 소환사 시스템 이미지 (사진제공: 라이엇 게임즈)

라이엇 게임즈는 자사가 개발, 서비스하는 `리그 오브 레전드`의 친숙한 커뮤니티 조성을 위해 게이머들이 서로의 매너 플레이를 칭찬하도록 유도하는 ‘명예로운 소환사’ 시스템(Honor System)을 도입한다고 밝혔다.

‘명예로운 소환사’ 시스템은 최근 북미 지역 서비스에 우선 도입돼 건전하고 즐거운 게임문화를 독려하는 시스템이란 점에서 플레이어들 사이에 화제가 됐었으며, 한국에는 이번에 처음 적용되었다.

구체적으로 `LoL` 플레이어들은 매 게임이 끝날 때마다 로비 화면의 소환사 이름 옆에 있는 ‘칭찬합니다’ 아이콘에서 ‘친절함’, ‘도와줌’, ‘팀워크, ‘명예로운 적’ 중 하나를 선택할 수 있다.

‘친절함’은 게임의 승패와 관계 없이 불리한 상황에서도 좋은 매너로 플레이한 게이머를, ‘도와줌’은 게임을 즐기는 방법을 잘 알고 플레이 방법에 대한 조언을 준 게이머를, ‘팀워크’는 자신보다 팀을 위해 희생한 게이머를 위한 투표 항목이다. 또한, ‘명예로운 적’ 항목을 통해 상대편도 칭찬할 수 있다.

‘명예로운 소환사’ 시스템은 서로간의 칭찬을 통해 게이머 스스로가 다른 게이머들로부터 명예로운 플레이어로 인정받는다는데 그 의의가 있다. 게이머들은 언제든지 자신의 점수를 확인할 수 있으며, 평가를 통해 얻은 점수가 아이템 구입 등에 사용되지는 않는다. 단, 향후 많은 포인트를 얻은 게이머를 대상으로 별도의 혜택을 제공할 예정이다.

투표할 수 있는 횟수는 플레이한 게임 수에 따라 개인별로 차등되어 제공되며, 정확하고 공정한 의견 반영을 위해 칭찬 투표를 서로 맞교환 하거나 남발하는 경우에는 투표 횟수를 제한 받는다. 또한, 서로간의 투표 거래를 방지하는 시스템과 불법적인 거래에 대한 신고 제도도 함께 운영된다.

권정현 라이엇 게임즈 마케팅 커뮤니케이션 본부장은 “이번 ‘명예로운 소환사’ 시스템은 제재가 아닌 게이머 서로의 긍정적인 피드백을 통해 즐거운 플레이를 유도하는데 그 목적이 있다”며, “라이엇 게임즈는 앞으로도 플레이어 스스로가 만드는 건전한 게임 문화의 조성을 위해 많은 노력을 기울일 것”이라고 말했다.

앞서 라이엇 게임즈는 소수의 비매너 플레이어가 일반 플레이어들의 게임 재미와 즐거움을 해치지 않도록 상습적이고 악의적인 비매너 플레이어에 대한 제재를 강화하고, 매너 플레이를 보이는 플레이어 중 매월 200명에게 특별한 포상을 진행하는 등 건전 게임 문화 정착에 많은 노력을 보태왔다.

한편 라이엇 게임즈는 명예로운 소환사 시스템 도입 외, 빠른 시일 내 게임 배심원단 시스템도 한국 서비스에 적용하고자 준비 중이다.

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플랫폼
온라인
장르
AOS
제작사
라이엇 게임즈
게임소개
'리그 오브 레전드'는 실시간 전투와 협동을 통한 팀플레이를 주요 콘텐츠로 내세운 AOS 게임이다. 플레이어는 100명이 넘는 챔피언 중 한 명을 골라서 다른 유저와 팀을 이루어 게임을 즐길 수 있다. 전투 전에... 자세히
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