엔씨소프트는 오늘 2013년 신년회를 열고, 2013년 달성 목표를 발표했다. 신년회에 참석한 김택진 엔씨소프트 대표는 ‘협업’의 중요성을 재차 강조하고 4년째 핵심 키워드로 협업을 제시했다

▲ 지스타 2012에 참석했던 엔씨소프트 김택진 대표
엔씨소프트는 2013년 신년회를 열고, 새로운 달성 목표를 발표했다. 모바일 사업으로의 본격적인 진출과 오랫동안 준비해 온 MMORPG 2종의 중국 시장 공략이 주다.
김택진 엔씨소프트 대표는 오늘(7일) 열린 신년회에서 2013년을 ‘절벽을 딛고 정상에 올라야 되는 해’로 비유하며 ,“어려움을 헤쳐나갈 수 있다는 긍정의 힘을 가지고 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만들어 나가자”고 강조했다.
또, 2012년에 발표한 MMORPG '블레이드앤소울'과 '길드워2'의 성공적 중국 서비스를 개시하고, 북미 스튜디오에서 개발 중인 신작 '와일드스타'에 대한 개발의지도 확고히 다졌다. ‘블레이드앤소울’과 ‘길드워2’는 2013년도 하반기 내 중국에 론칭을 목표로 하고 있다.
이와 함께 김택진 대표는 모바일 플랫폼으로의 성공적 확장도 언급했다. 김 대표는 이미 지난 지스타 2012에서 모바일 사업에 집중할 것을 밝힌 바 있다. 당시 김 대표는 대상 수상 기자회견을 통해 국내 모바일게임 시장 규모가 급속도로 성장했다며, 앞으로 엔씨소프트의 주 영역 역시 모바일로 확대될 것이라고 제시했다.
최근 엔씨소프트는 산하 스튜디오인 핫독 스튜디오가 개발한 '모두의게임'이 카카오 플랫폼으로 큰 성공을 거둔 바 있다. 하지만 아직 엔씨소프트가 보유한 MMORPG IP를 활용한 게임은 나오지 않은 상황이다. 다만 '리니지'를 활용한 모바일소셜게임을 일본의 글로벌소셜게임기업인 GREE와 개발 중이며, '블레이드앤소울'의 IP를 활용한 게임을 DeNA와 MOU 협의 중에 있다. 하지만 모두 일본 서비스 한정인 상태다.
김택진 대표의 이번 발언이 2013년 엔씨소프트가 자사의 유수 IP를 활용한 모바일게임을 발표하거나, 현재 서비스 중인 MMORPG 게임을 멀티플랫폼으로 전환하고자 하는 계획을 엿보인 것으로 분석된다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
나는 한번도 발을 헛딛지 않는 낙오하지도 않고 오류를 범하지도 않는 그런 사람은 좋아할 수가 없다thespec@gamemeca.com
- 펄어비스 '도깨비' 프리 프로덕션 단계, 핵심 자원 투입
- “부정적 스팀 평가 지워달라” 아웃바운드 개발자 논란
- [이구동성] 중소에겐 너무 높은 ‘게임시장 의자’
- 파랜드 택틱스 느낌, 국산 인디 '스타더스트' 29일 출시한다
- ‘마동석과 같이’ 어디로? 나고시 스튜디오 홈페이지도 폐쇄
- 검 만드는 소울라이크 '블레이드 오브 파이어' 스팀 출시
- 스팀 컨트롤러, 떨어뜨리면 비명 지른다
- 스타듀 밸리 개발자 “이혼·불륜 추가는 도덕적으로 반대”
- 방대한 빌드와 영상미 앞세운 국산 액션, 더 렐릭
- [성지순례] 신촌 짱오락실 자리에 새로 생긴 ‘와다다 오락실’
게임일정
2026년
05월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
리니지
-
3
발로란트
-
4
FC 온라인
-
5
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
64
메이플스토리 월드
-
71
서든어택
-
81
오버워치(오버워치 2)
-
92
메이플스토리
-
104
아이온2






















