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대격변 CBT 빌드 13033 패치, 직업 변경사항

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[와우(WOW) > 메카리포트 > 정보]

해외 팬사이트인 MMO-CHAMPION을 통해 대격변 CBT 빌드 13033 패치의 정보가 속속 공개되고 있습니다. 이번 시간에는 직업별 변경 사항을 소개하겠습니다. 어떤 직업이 어떻게 변화되는지 지금 확인하세요~

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   전사

 

    무기

Thunder Clap base damage has been increased by 50%.
천둥벼락 - 기본 공격력이 50%만큼 증가합니다.

 

    분노

Pummel is now usable in Battle and Berserker Stance. (Old - Just Berserker)
자루공격 - 전투와 광폭 태세에서 사용할 수 있습니다. (기존 광폭 태세 전용)

Enrage now has a 3/6/9% chance to proc, down from 4/8/12%.
격노 - 발동 확률이 3/6/9%로 변경됩니다. 기존 4/8/12%

Battle Trance now affects your next special attack that costs more than 5 rage.
전투 무아지경 - 발동 시 다음 5 이상의 분노를 소모하는 특수 공격은 분노를 소모하지 않습니다.

 

    보호

Defensive Stance now increases threat generated by 100%, up from 45%.
방어 태세 - 생성되는 위협 수준이 100%만큼 증가합니다. 기존 45%

Thunderstruck now also increases the damage of Rend.
천둥충격 - 기존 효과에 추가로 분쇄의 공격력도 증가시킵니다.

Incite - These guaranteed criticals cannot re-trigger the Incite effect. (Tooltip clarification)
촉발 - 이 효과로 인해 발동된 치명타 효과는 촉발을 발동시키지 않습니다. (툴팁 설명을 보다 명확하게 변경하였습니다.)

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   죽음의 기사

 

    부정

Unholy Presence now reduces the GCD on your abilities by 0.5 sec.
부정 형상 - 기술의 전역 재사용 대기시간을 0.5초만큼 감소시킵니다.

 

    냉기

Improved Icy Talons now increases the melee and ranged attack speed of all party and raid members within 100 yards by 10%. (Down from 20%)
얼음 발톱 연마 - 100미터 반경 내에 있는 모든 파티 혹은 공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)

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   성기사

 

    신성

Enlightened Judgements now also Increases the range of your Judgement by 5/10 yards.
깨달음의 심판 - 기존 효과에 추가로 심판의 사정거리를 5/10미터만큼 증가시킵니다.

Divinity is gone, moved to Protection
신앙 - 보호 특성으로 이동하였습니다.

Protector of the Innocent is now a Tier 1 Holy Talent and has been revamped - Casting a targeted heal on any target, including yourself, also heals you for 1240.83 to 1427.62. (Multi ranks, but currently all with the same value)
순결한 보호 - 신성 첫번째줄 특성으로 이동하였습니다. 대상에게 치유 스킬 시전 시 자신을 포함하여 1240.83~1427.62를 치유합니다.

 

    보호

Divinity is now a Tier 1 Protection talent.
신앙 - 보호 첫번째줄 특성으로 이동하였습니다.

Protector of the Innocent is gone, moved to Holy.
순결한 보호 - 신성 특성으로 이동하였습니다.

Guarded by the Light additional effect - In addition, your Word of Glory will also cause Holy Shield.
빛의 수호 - 추가로 영광의 서약 시전 시 신성한 방패가 발동합니다.

Judgements of the Just now also reduces ranged attack speed.
기사단의 방패 - 기존 효과에 추가로 원거리 공격 속도를 감소시킵니다.

 

    징벌

Crusader Strike now causes 120% weapon damage, up from 100%.
성전사의 일격 - 피해량이 무기 공격력의 120%로 변경됩니다. 기존 100%

Selfless Healer now increases the effectiveness of Word of Glory`s heal by 25/50% when used on others.
관대한 치유사 - 영광의 서약으로 자신이 아닌 다른 대상을 치유할 때 영광의 서약의 치유 효과가 25/50%만큼 증가합니다.

The Art of War now causes 100% additional damage, up from 30%.
전쟁의 기술 - 추가 피해량이 100%로 변경됩니다. 기존 30%

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   주술사

 

    정기

Stoneclaw Totem now has 6186 health, up from 797. Shields your totems for up to 4143 damage, up from 664.
돌발톱 토템 - 6186(797에서 상향조정)의 생명력을 가집니다. 주술사의 토템은 4143(664에서 상향 조정)의 대미지를 방어합니다.

Earth Shock now also reduces ranged attack speed.
대지 충격 - 원거리 공격속도를 줄입니다.  

 

    고양

Dual Wield now also allows you to parry frontal melee attacks.
쌍수 무기 - 정면의 근접 공격을 무기 막기 할 수 있도록 합니다.

Windfury Totem now increases the melee and ranged attack speed of all party and raid members within 40 yards by 10%. (Down from 20%)
질풍의 토템 - 40미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 근접과 원거리 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다.

Feral Spirit now lasts 30 sec, down from 45 sec. Cooldown changed to 2 min, down from 3 min.
야수 정령 - 30초(45초에서 하향조정)동안 지속됩니다. 재사용 대기 시간은 3분에서 2분으로 변경됩니다.

 

    복원

Mana Tide Totem now has a 3 min cooldown, down from 5 min.
마나 해일 토템 - 3분(5분에서 하향조정)의 재사용 대기시간을 가집니다.

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   사냥꾼

 

    야수

Kill Command now scales from 63% of RAP, up from 21%.
살상명령 - 피해량이 원거리 전투력의 63%로 변경됩니다. 기존 21%

Animal Handler (Passive) now increases your Attack Power by 15%, down from 25%.
동물 조련사 - 전투력이 15%만큼 증가합니다. 기존 25%

 

    사격

Aimed Shot now scales from 26% of RAP, down from 40%.
조준 사격 - 피해량이 원거리 전투력의 26%로 변경됩니다. 기존 40%

Arcane Shot now scales from 4% of RAP, down from 19%.
신비한 사격 - 피해량이 원거리 전투력의 4%로 변경됩니다. 기존 19%

 

    생존

Hunting Party now increases your total Agility by an additional 10% (down from 20%) and increases the Ranged and Melee Attack Speed of all party and raid members by 10%. (Down from 20%)
무리 사냥 - 전체 민첩성이 추가로 10%(기존 20%)만큼 증가하고, 파티 및 공격대원의 원거리와 근접 공격 속도를 10%(기존 20%)만큼 증가시킵니다.

 

    야수 (소환수)

Bite / Claw / Smack now scales from 7% of RAP, down from 14% of RAP.
물기 / 할퀴기 / 날카로운 일격 - 피해량이 원거리 전투력의 7%로 변경됩니다. 기존 14%

Spirit Mend (Spirit Beast) now costs 5 Focus
영혼의 일격 (영혼의 야수) - 이제 5의 집중을 소모합니다.

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   도적

Nothing, sorry.
도적은 이번 빌드에서 변경사항이 없습니다.

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   드루이드

 

    조화

Wild Mushroom now affects targets within 3 yards, down from 10 yards.
야생 버섯이 3미터(10미터 하향 조정) 이내의 대상에게 영향을 미칩니다.  

Entangling Roots now lasts 30 sec, up from 27 sec.
휘감는 뿌리가 30초(27초에서 상향 조정) 동안 지속됩니다.

 

    야성

According to the tooltips, Swift Flight Form, Flight Form, Aquatic Form, Travel Form, Bear Form, Cat Form no longer make you immune to Polymorph.
툴팁에 따르면, 빠른 폭풍까마귀 변신, 폭풍까마귀 변신, 바다표범 변신, 치타 변신, 곰 변신, 표범 변신 시 변이 마법에 더 이상 면역효과가 없습니다.  

Swift Flight Form now costs 8% of base mana, down from 13% of base mana.
빠른 폭풍까마귀 변신시 기본 마나의 8%(13%에서 하향 조정)를 소비합니다.

Skull Bash now has a 13 yards range, up from 8 yards.
해골 강타 범위가 8미터에서 13미터로 상향 조정됩니다.

Pulverize now increases your melee critical strike chance by 3%, up from 2%.
파쇄가 근접 치명타 적중도를 3%(2%에서 상향 조정)만큼 증가시킵니다.

Endless Carnage now increases the duration of Savage Roar and Pulverize by 4/8 sec, up from 3/6 sec.
끝없는 학살이 야생의 포효와 파쇄의 지속시간을 4/8초(3/6초에서 증가) 만큼 증가시킵니다.

Stampede now makes Ravage not require stealth for 10 sec (up from 3 sec), it will also cost 50/100% less energy.
쇄도는 10초(3초에서 상향 조정) 동안 약탈 스킬이 은신 상태가 필요하지 않도록 만들고, 기력을 50/100%만큼 덜 소비합니다.

Predatory Strikes now affects targets at or above 80% health, down from 90%.
야생의 포식자는 80%(90%에서 하향 조정) 이상의 생명력을 가진 대상에게 영향을 미칩니다.

 

    회복

Rebirth no longer costs mana.
환생은 더 이상 마나를 소비하지 않습니다.

Rejuvenation now costs 20% of base mana, down from 25%.
회복이 기본 마나의 20%(25%에서 하향 조정)를 소비합니다.

Mastery: Symbiosis (Revamped) - Increases the potency of your healing spells by 10% on targets already affected by one of your heal over time spells. Each point of Mastery increases heal potency by an additional 1.25%.
특화력: 공생(개편됨) - 한 대상에게 영향을 미치던 지속적인 치유 주문의 치유 능력을 즉시 10%만큼 증가시킵니다. 특화력 1당 치유 효과가 추가로 1.25%만큼 증가합니다.

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   마법사

 

    비전

Ritual of Refreshment now costs 27% of base mana, down from 80% of base mana.
원기 회복의 음식 창조 주문 - 마나 소모량이 기본 마나의 80%에서 27%로 감소되었습니다.

Arcane Explosion now costs 18% of base mana, down from 22% of base mana.
신비한 폭발 - 마나 소모량이 기본 마나의 22%에서 18%로 감소되었습니다.

Arcane Blast base damage increased by 17%, now costs 8% of base mana, up from 7% of base mana.
비전 작렬 - 기본 피해량이 17% 증가하였으며, 마나 소모량이 기본 마나의 8%로 증가하였습니다. (기존 7%)

Arcane Barrage base damage increased by 17%.
비전 탄막 - 기본 피해량이 17% 증가했습니다.

Arcane Missiles base damage increased by 17%.
신비한 화살 - 기본 피해량이 17% 증가했습니다.

 

    화염

Frostfire Bolt base damage increased by 20%.
얼음불꽃 화살 - 기본 피해량이 20% 증가했습니다.

Living Bomb base damage increased by 12%.
살아있는 폭탄 - 기본 피해량이 12% 증가했습니다.

Pyroblast base damage increased by 12%.
불덩이 작렬 - 기본 피해량이 12% 증가했습니다.

Fireball base damage increased by 12%.
화염구 - 기본 피해량이 12% 증가했습니다.

 

    냉기

Curtain of Frost is now named Ring of Frost and has been revamped - Summons a Ring of Frost, taking 3 sec to coalesce. Enemies entering the fully-formed ring will become frozen for 10 sec. Lasts 12 sec. 10 yd radius. 7% of base mana, 30 yd range, Channeled, 3 min cooldown
서리의 장막 주문 - 이름이 `서리의 고리`로 변경되었으며 재설계 되었습니다. - 서리의 고리를 소환하여, 3초 동안 유지됩니다. 고리 안으로 들어온 적 대상은 10초간 얼어붙게 되며 12초 동안 지속됩니다. (10미터 반경/기본 마나의 7% 마나 소모/유효 거리 30미터/정신 집중/재사용 대기시간 3분)

Ice Lance base damage increased by 20%.
얼음창 - 기본 피해량이 20% 증가했습니다.

Frostbolt base damage increased by 20%.
얼음 화살 - 기본 피해량이 20% 증가했습니다.

Deep Freeze base damage increased by 20%.
동결 주문 - 기본 피해량이 20% 증가했습니다.

Early Frost now reduces the cast time of Frostbolt by 0.35/0.7 secs, up from 0.25/0.5 secs.
이른 서리 특성 - 이제 얼음 화살의 시전 시간을 0.35/0.7초만큼 감소시킵니다. (기존 0.25/0.5초)

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   흑마법사

 

    고통

Bane of Doom now deals damage every 15 sec, down from 30 sec. Now has a 20% chance to summon a Demon guardian, down from 25%. Only one target can have Bane of Doom at a time, only one Bane per Warlock can be active on any one target.
운명의 파멸 주문 - 매 15초(30초에서 하향조정)동안 대미지를 줍니다. 20%(25%에서 하향 조정)의 확률로 파멸의 수호병을 소환합니다. 오직 한 대상에 운명의 파멸 저주를 한번만 걸 수 있고, 흑마법사 당 한 대상에게 한가지 저주만 활성화시킬 수 있습니다.

Drain Life now restores 2% total health, down from 5%.
생명력 흡수 - 총 생명력의 2%(5%에서 하향조정)를 회복합니다.

Everlasting Affliction now increases the critical effect chance of your Corruption, Seed of Corruption and Unstable Affliction by 10%. (Up from 2%)
영원한 고통 - 부패, 부패의 씨앗, 불안정한 고통 주문의 치명타율을 10%만큼 증가시킵니다.

Soul Swap now costs 18% of base mana, up from 6% of base mana.
영혼 바꾸기 - 기본 마나량의 18%(6%에서 상향조정)를 소비합니다.

 

    악마

Ritual of Souls now costs 27% of base mana, down from 80% of base mana.
악마의 영혼 주문 - 기본 마나 27%(기본 마나의 80%에서 하향 조정)를 소비합니다.

Hand of Gul`dan now has a 2 sec cast time, down from 3 sec.
굴단의 손 - 2초(3초에서 하향조정)의 주문시전 시간을 가집니다.

Impending Doom no longer reduces the cooldown of the Bane of Doom damage effect, now Increases the chance for your Bane of Doom to summon a demon by 10/20/30% when it deals damage.
파멸의 예언 - 더 이상 운명의 파멸 효과와 재사용 대기시간을 줄여주지 않고, 현재 운명의 파멸로 대미지를 입힐때 악마를 소환할 확률을 10/20/30%만큼 증가시킵니다.

 

    파괴

Shadowfury base damage has been increased by 235%. (Don`t get too excited, it wasn`t scaled to Cataclysm yet)
어둠의 격노 - 기본적인 대미지가 235%만큼 증가합니다.(너무 흥분하지 마세요, 아직 대격변 스케일이 아닙니다.)

Burning Embers - The Burning Ember effect deals up to [ 0.071%/0.143% of Spell Power + 23.921 ] fire damage every 1 sec for 7 sec.
타오르는 재 - 타오르는 재의 효과가 7초 동안 매 1초 마다 [0.071%/0.143%의 주문력 + 23.921]의 화염대미지를 주도록 상향 조정됩니다.

Soul Leech now restores 2/4% of your total health and mana, down from 5/10%.
영혼 갈취 주문 - 총 생명력과 마나의 2/4%(5/10%에서 하향조정)를 회복하도록 수정됩니다.

 

    악마 (소환수)

Devour Magic now scales from 15% of Spell Power.
마법 삼키기 주문 - 주문력의 15%만큼의 생명력을 얻습니다.

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   사제

 

    수양

Inner Fire no longer has a mana cost.
내면의 열정 주문 - 더 이상 마나를 소모하지 않습니다.

Borrowed Time is now a Tier 2 talent, down from Tier 4.
시간 벌기 특성 - 4번째 줄 특성에서 2번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Soul Warding is now a Tier 4 talent, up from Tier 2.
영혼의 수호 특성 - 2번째 줄 특성에서 4번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Train of Thought (Tier 5) *New* - You have a 50/100% chance when heal with Greater Heal to reduce the cooldown of your Inner Focus by 5 sec. You have a 50/100% chance when you Smite to reduce the cooldown of your Penance by 1 sec.
사고의 끈(Train of Thought) *신규* - 상급 치유 시전 시 50/100% 확률로 내면의 집중력의 재사용 대기 시간이 5초 감소됩니다. 또, 성스러운 일격 사용 시 50/100% 확률로 회개의 재사용 대기 시간이 1초 감소됩니다.

 

    신성

Greater Heal now costs 29% of base mana, down from 32% of base mana.
상급 치유 주문 - 마나 소모량이 기본 마나의 29%로 변경되었습니다. (기존 32%)

Revelations - Holy Word: Sanctuary (Prayer of Healing) effect now lasts 18 sec, up from 15 sec.
계시 특성 - 효과 중, `성스러운 권능: 성역` (치유 효과)의 효과가 18초 간 지속됩니다. (기존 15초)

Blessed Resilience is now a Tier 6 talent, up from Tier 5.
축복받은 탄력성 특성 - 이제 5번째 줄 특성에서 6번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Surge of Light is now a Tier 2 talent, down from Tier 3.
빛의 파도(Surge of Light) 특성 - 이제 3번째 줄 특성에서 2번째 줄 특성으로 이동되었습니다.

Trinity is gone.
삼위일체(Trinity) 특성 - 제거되었습니다.

Tome of Light (Tier 4) *New* - Reduces the cooldown of your Holy Word spells by 15/30%.
빛의 책(Tome of Light) *신규* - 신성 주문의 재사용 대기 시간이 15/30%만큼 감소됩니다.

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_와우메카 기자 일동
 

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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