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4.0.1 업데이트 직업별 변경점 -흑마법사-

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대격변을 대비하는 4.0.1 정규 업데이트가, 금주 내로 국내 서버에 적용될 계획입니다. 전혀 새로운 시스템으로 거듭난 직업별 스킬과 특성 변경점을 모아 정리하였습니다. 원문의 소스는 해외 팬사이트인 MMO-Champions를 참고하였으며, 번역의 과정에서 오역 및 오타가 있을 수 있으니 댓글로 제보해 주시면 수정토록 하겠습니다.

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레벨 80 이상에서 사용 가능한 신규 스킬

Fel Flame - Deals 224.81 to 261.27 Shadowflame damage to an enemy target, increasing the duration of Immolate or Unstable Affliction by 6 sec. / 6% of base mana, 35 yd range, Instant cast
지옥 불길 스킬은 적 대상에게 224.81 - 261.87의 암흑불꽃 피해를 입히고 제물 또는 불안정한 고통의 지속시간을 6초만큼 증가시킵니다. / 기본 마나의 6%를 소비, 유효 거리 35미터, 즉시시전

Dark Intent - You link yourself with the targeted friendly target, increasing both of your haste by 3%. When you or the linked target gains a critical periodic damage or healing effect, the other gains an increased 3% increased periodic damage and healing lasting for 7 sec. Stacks up to 3 times. Dark Intent lasts for 30 min. / 6% of base mana, 30 yd range, Instant cast
검은 의도 스킬은 아군 대상의 정신을 자신의 정신과 결합시켜 대상과 흑마법사의 가속이 3%만큼 증가합니다. 대상 또는 흑마법사에게 걸린 주기적인 피해나 주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 상대방은 7초 동안 3%만큼 증가한 주기적인 피해나 주기적인 치유 효과를 받습니다. 3번 축적되고 30분 동안 지속됩니다. / 기본 마나의 6% 소비, 유효 거리 30미터, 즉시시전

Demon Soul - You and your summoned demon fuse souls, granting the Warlock a temporary power depending on the demon currently enslaved.
Imp - Critical Strike damage on cast time Destruction spells increased by 60% for 30 sec. Each spell cast benefitting from this effect reduces the bonus by 20% until the bonus expires after 3 casts.
Voidwalker - All threat generated by you transferred to your Voidwalker for 15 sec.
Succubus - Shadow Bolt damage increased by 10% for 20 sec.
Felhunter - Periodic shadow damage increased by 20% for 20 sec.
Felguard - Spell haste increased by 15% and fire and shadow damage done increased by 10% for 20 sec. / 15% of base mana, 100 yd range, Instant cast, 2 min cooldown

악마의 영혼 스킬은 흑마법사와 소환된 악마의 영혼을 융화하여, 소환된 악마마다 흑마법사에게 다른 힘을 일시적으로 부여합니다.

임프 - 30초 동안 시전 시간이 있는 파괴 주문의 치명타 피해가 60%만큼 증가합니다. 효과가 활성화되면 주문을 시전할 때마다 효과의 보너스가 20%만큼 감소합니다. 3회 시전하면 효과가 사라집니다.
보이드워커 - 흑마법사가 생성한 모든 위협 수준이 15초 동안 보이드워커에게 이전됩니다.
서큐버스 - 20초 동안 어둠의 화살 피해가 10%만큼 증가합니다.
지옥사냥개 - 20초 동안 주기적인 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다.
지옥수호병 - 20초 동안 주문 가속이 15%만큼 증가하고 화염 및 암흑 피해가 10%만큼 증가합니다. / 기본 마나의 15% 소비, 유효 거리 100미터, 즉시시전, 재사용 대기시간 2분

 

고통

(전문화 스킬)

Unstable Affliction - Shadow energy slowly destroys the target, causing 999.75 damage over 15 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 1799.55 damage to the dispeller and silence them for 5 sec. Only one Unstable Affliction or Immolate per Warlock can be active on any one target. / 15% of base mana, 40 yd range, 1.5 sec cast
불안정한 고통 스킬은 적에게 지속적인 암흑피해를 입히고 15초 동안 999.75 대미지를 입힙니다. 또한 불안정한 고통 효과를 무효화 하는 대상은 1799.55 대미지를 입고 5초 동안 침묵상태가 됩니다. 한 대상에게는 제물과 불안정한 고통 중 한 가지 주문만 걸 수 있습니다.

Shadow Mastery (Passive) - Increases Shadow spell damage by 25%.
암흑 마법 숙련 (지속효과) 스킬은 암흑 계열 주문의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다.

Potent Afflictions (Mastery) Increases all periodic shadow damage you deal by 13.04%. Each point of Mastery increases periodic shadow damage by an additional 1.63%.
강한 고통 (특화력) 스킬은 모든 암흑 계열 주문의 주기적인 피해를 13.04%만큼 증가시킵니다. 특화력 1당 주기적인 암흑 피해가 추가로 1.63%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Seed of Corruption now deals 1303 Shadow damage over 18 sec, down from 1518. Inflicts 1062 to 1235 damage (down from 1633 to 1897 damage) when the target takes 1517 damage. Now has a 35 yards range, up from 30 yards. Soulburn Effect - Your Seed of Corruption detonation effect will afflict Corruption on all enemy targets. The Soul Shard will be refunded if the detonation is successful.
부패의 씨앗 스킬은 18초에 걸쳐 1303(1518에서 하향 조정)의 암흑 대미지를 입힙니다. 만약 대상이 총 1517 대미지를 입거나 죽게 되면 대상으로 부터 15미터 반경 내에 있는 모든 적은 1062 - 1235(1633 - 1897에서 하향 조정)의 대미지를 받습니다. 현재 35미터(30미터에서 상향 조정)의 유효거리를 가집니다. 영혼 불사르기 효과는 부패의 씨앗이 터지면 모든 적 대상에게 부패 효과를 겁니다. 성공적으로 부패의 씨앗을 터뜨리면 영혼의 조각을 돌려받습니다.

Bane of Doom has been reworked - Banes the target with impending doom, causing 1982.27 Shadow damage every 15 sec. When Bane of Doom deals damage, it has a 20% chance to summon a Demon guardian. Only one target can have Bane of Doom at a time, only one Bane per Warlock can be active on any one target. Range increased from 30 yards to 40 yards, no longer has a cooldown.
운명의 파멸 스킬은 대상에게 1분 동안 매 15초마다 1982.27 암흑 대미지를 입힙니다. 운명의 파멸 저주로 피해를 입는다면 20%의 확률로 지옥 수호병을 소환합니다. 흑마법사마다 한 대상에 동시에 한 운명의 파멸 저주를 한번만 걸수 있습니다. 현재 유효 거리가 30미터에서 40미터로 증가하였고, 재사용 대기시간이 사라졌습니다.

Howl of Terror now lasts 8 sec, up from 6 sec.
공포의 울부짖음 스킬은 8초(6초에서 상향 조정) 동안 지속됩니다.

 

Curse of the Elements now increases magic damage taken by 8%, up from 6%. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
원소의 저주 스킬은 대상이 받는 마법 대미지를 8%만큼(6%에서 상향 조정) 증가시킵니다. 사정거리는 40미터(30미터에서 상향 조정)로 변경되었습니다.

Curse of Tongues now increases casting time of all spells by 30%, up from 25%. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
언어의 저주 스킬은 대상의 모든 주문의 시전 시간을 30%만큼(25%에서 상향 조정) 지연시킵니다. 사정거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다.

Drain Mana now costs 12% of base mana, down from 17% of base mana. Range increased to 40 yards, up from 30 yards. Now lasts 3 sec, down from 5 sec.
마나 흡수 스킬은 기본 마나의 12%(17%에서 하향 조정)를 소비합니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 현재 3초(5초에서 하향 조정) 동안 지속됩니다.

Drain Life now drains the life from the target, causing 112.04 Shadow damage and restoring 2% of the caster`s total health every 1 sec. Lasts 3 sec, down from 5 sec. Soulburn Effect - Cast time reduced by 50%.
생명력 흡수 스킬은 대상의 생명력을 흡수하여, 112.04의 암흑 대미지를 입히고 흑마법사의 총 생명력 2%를 매 1초마다 회복합니다. 3초(5초에서 하향 조정) 동안 지속됩니다. 영혼 불사르기 효과는 생명력 흡수의 시전시간이 50%만큼 감소합니다.

Drain Soul now gives you 3 Soul Shards, up from 1. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
영혼 흡수 스킬로 3개(1개에서 상향 조정)의 영혼 조각을 얻을 수 있습니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다.

Curse of Agony renamed to Bane of Agony. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
고통의 저주 스킬은 고통의 파멸로 명칭이 변경되었습니다. 사정거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다.

Fear now has a 30 yards range, up from 20 yards. Cast time increased to 2 sec, up from 1.5 sec.
공포 스킬의 유효거리는 20미터에서 30미터로 증가합니다. 시전시간은 1.5초에서 2초로 증가합니다.

Life Tap now converts 15% of your total health to 120% of that into mana.
생명력 전환 스킬은 흑마법사 총 생명력의 15%를 소비하여 소비한 생명력의 120%만큼을 마나로 변환합니다.    

Corruption now costs 6% of base mana, down from 9% of base mana. Range increased to 40 yards, up from 30 yards. Now deals damage over 18 sec, up from 12 sec.
부패 스킬은 기본 마나의 6%(기본 마나의 9%에서 하향 조정)를 소비합니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 현재 18초(12초에서 상향 조정) 동안 지속적인 대미지를 입힙니다.  

Curse of Weakness now reduces physical damage done by 10% for 2 min. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
무력화 저주 스킬은 대상의 물리 대미지를 2분 동안 10%만큼 감소시킵니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 

 

(특성 변경점)

Haunt is now a Tier 7 talent, down from Tier 11. Now deals 585 to 685 damage, down from 645 to 753. Range increased from 30 yards to 40 yards.
유령 출몰 특성은 11번째 줄 특성에서 7번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 현재 585 - 685(645 - 753에서 하향 조정)의 대미지를 입힙니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다.

Everlasting Affliction is now a Tier 6 and 3 Ranks talent, down from Tier 10 and 5 Ranks. No longer gives additional spell damage. Now Increases the critical effect chance of your Corruption, Seed of Corruption and Unstable Affliction by 5/10/15%. Shadow Bolt no longer resets the duration of Corruption on the target.
영원한 고통 특성은 6번째 줄 3포인트 특성(10번째 줄 5포인트 특성에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 더 이상 추가적인 주문 대미지는 주지 않습니다. 현재 부패, 부패의 씨앗, 불안정한 고통이 치명타 효과를 발휘할 확률이 5/10/15% 만큼 증가합니다. 어둠의 화살은 더 이상 대상의 부패 지속시간을 초기화하지 않습니다.

Death`s Embrace is now a Tier 5 talent, down from Tier 9. Your Drain Life heals an additional 1/2/3% of your total health while at or below 25% health. Now increases damage done by Shadow Spells by 4/8/12% when your target is at or below 25% health. (Down from 35%)
죽음의 은총 특성은 9번째 줄 특성에서 5번째 줄 특성으로 변경됩니다. 생명력이 25%(35%에서 하향 조정) 이하일 때 생명력 흡수로 자신의 총 생명력의 1/2/3%에 해당하는 생명력을 추가로 회복합니다. 대상의 생명력이 25%(35%에서 하향 조정) 이하일 때 암흑 계열 주문의 공격력이 4/8/12%만큼 증가합니다.

Pandemic is now a Tier 6 and 2 Ranks talent, down from Tier 9 and 1 Rank. Reworked - Reduces the global cooldown of your Bane and Curse spells by 0.25/0.5 sec. Your Drain Soul has a 50/100% chance to refresh the duration of your Unstable Affliction spell when dealing damage on targets below 25% health.
병균 확산 특성이 6번째 줄 2포인트 특성(9번째 줄 1포인트 특성에서 하향 조정)으로 변경됩니다. 저주 주문의 전역 대기시간을 0.25/0.5초만큼 줄여줍니다. 대상의 생명력이 25%ㅇ 이하일 때 영혼 흡수 스킬로 대미지를 힙히면 50/100%의 확률로 불안정한 고통의 지속시간이 초기화 됩니다.

Improved Howl of Terror is now a Tier 4 talent, down from Tier 8.
공포의 울부짖음 연마 특성이 8번째 줄 특성에서 4번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Eradication is now a Tier 3 talent, down from Tier 7.
박멸 특성이 7번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Shadow Embrace is now a Tier 4 and 3 Ranks talent, down from Tier 5 and 5 Ranks. now increases all shadow periodic damage dealt to the target by you by 3/4/5%, up from 1/2/3/4/5%. No longer reduces periodic healing on the target.
어둠의 선물 특성이 4번째 줄 3포인트 특성(5번째 줄 5포인트 특성에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 현재 모든 주기적인 어둠 대미지를 3/4/5%만큼(1/2/3/4/5%에서 조정) 증가시킵니다. 더 이상 대상의 주기적인 치유 효과를 제거하지 않습니다.

Siphon Life is now a Tier 2 talent, down from Tier 5. Reworked - When you deal damage with your Corruption spell, you have a 25% chance to be healed for 2% of your total health.
생명력 착취 특성이 5번째 줄 특성에서 2번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 부패로 피해를 입힐 때마다 25/50%의 확률로 총 생명력의 2%에 해당하는 생명력을 즉시 회복합니다.

Curse of Exhaustion is now a Tier 3 talent, down from Tier 5. Now reduces the target`s movement speed by 50% for 30 sec, up from 30% for 12 sec.
피로의 저주 특성이 5번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 30초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. (12초 동안 30%만큼 이동 속도 감소에서 상향 조정)

Nightfall is now a Tier 5 talent, up from Tier 4.
일몰 특성이 4번째 줄 특성에서 5번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Improved Life Tap is now a Tier 1 talent, down from Tier 2.
생명력 전환 연마 특성이 2번째 줄 특성에서 1번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Improved Curse of Agony is now named Doom and Gloom - Increases the critical strike chance of your Bane of Agony and Bane of Doom by 4/8%.
고통의 저주 연마 특성이 파멸과 어둠으로 명칭이 변경되었습니다. 현재 고통의 파멸과 운명의 파멸 주문으 극대화 확률이 4/8%만큼 증가합니다.

Improved Corruption is now a 3 Ranks talent, down from 5 Ranks. Increases the damage done by your Corruption by 4/8/12% (Up from 2/4/6/8/10%). No longer increases the critical strike chance of Seed of Corruption.
부패 연마 특성이 5번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 부패의 공격력이 4/8/12%만큼(2/4/6/8/10%에서 상향 조정) 증가합니다. 더 이상 부패의 씨앗의 주문 극대화 적중도를 증가시키지 않습니다.

 

(신규 특성)

Jinx - Your Curse of the Elements also effects all nearby enemy targets within 20/40 yards of the cursed target. Also, your Curse of the Weakness reduces the targets energy, rage, focus or runic power generation by 5/10% while active.
액운 특성은 흑마법사의 원소의 저주 시전 시 저주가 걸린 대상 주위 20/40미터 반경 내 모든 적 대상이 영향을 받습니다. 또한, 무력화 저주가 걸린 대상의 에너지, 분노, 집중, 룬 마력 재생 속도가 10%만큼 감소한다.

Soulburn: Seed of Corruption - Grants the Soulburn empowerment to your Seed of Corruption spell. Your Seed of Corruption detonation effect will afflict Corruption on all enemy targets. The Soul Shard will be refunded if the detonation is successful.
영혼 불사르기: 부패의 씨앗 특성은 부패의 씨앗 주문에 영혼 불사르기 효과를 부여합니다. 부패의 씨앗이 터지면 모든 적 대상에게 부패 효과를 입힙니다. 부패의 씨앗이 성공적으로 폭발하면 영혼의 조각을 돌려받습니다.

Soul Swap - You instantly deal 149.96 damage, and removing your shadow damage-over-time effects from the target. For 20 sec afterword, the next target you cast Soul Swap on will be afflicted by the shadow damage-over-time effects and suffer 149.96 damage. You cannot Soul Swap to the same target. / 18% of base mana, 40 yd range, Instant cast
영혼 바꾸기 특성은 즉시 149.96 피해를 입히고, 대상에게서 주기적인 암흑 피해 효과를 제거합니다. 20초 내에 다른 대상에게 영혼 바꾸기를 시전하면 대상은 149.96의 피해를 입고 이전 대상에게서 제거된 주기적인 암흑 피해 효과를 그대로 받습니다. 같은 대상에게 영혼 바꾸기를 시전할 수 없습니다. / 기본 마나의 18% 소비, 유효 거리 40미터, 즉시시전

 

(삭제되는 특성)

Unstable Affliction is now a primary spell in the Affliction tree.
불안정한 고통 주문은 현재 고통 특성의 전문화 주문입니다.

Malediction has been removed from the tree.
재앙의 저주 특성이 제거되었습니다.

Contagion has been removed from the tree.
전염 특성이 제거되었습니다.

Dark Pact has been removed from the tree.
암흑의 계약 특성이 제거되었습니다.

Improved Felhunter has been removed from the tree.
지옥사냥개 연마 특성이 제거되었습니다.

Shadow Mastery has been removed from the tree.
암흑 전문화 특성이 제거되었습니다.

Grim Reach has been removed from the tree.
냉혹의 테두리 특성이 제거되었습니다.

Empowered Corruption has been removed from the tree.
부패 강화 특성이 제거되었습니다.

Fel Concentration has been removed from the tree.
악마의 정신집중 특성이 제거되었습니다.

Amplify Curse has been removed from the tree.
저주 증폭 특성이 제거되었습니다.

Improved Curse of Weakness has been removed from the tree.
무력화 저주 연마 특성이 제거되었습니다.

Improved Drain Soul has been removed from the tree.
영혼 흡수 연마 특성이 제거되었습니다.

Suppression has been removed from the tree.
고통 억제 특성이 제거되었습니다.

 

악마

(전문화 스킬)

Summon Felguard - Summons a Felguard under the command of the Warlock. ( Soulburn : Instant cast. ) / 80% of base mana, 6 sec cast
지옥수호병 소환 스킬은 지옥수호병을 소환하여 흑마법사의 명령을 따르도록 합니다. (영혼 불사르기 효과: 즉시시전) / 기본 마나의 80% 소비, 시전시간 6초

Demonic Knowledge (Passive) - Increases your Fire and Shadow spell damage by 15%.
악마의 지식 (지속효과) 스킬은 화염 및 암흑 계열 주문의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.

Master Demonologist (Mastery) - Increases the damage done by your demon servants and damage you deal while transformed into a demon by 12%. Each point of Mastery increases damage by an additional 1.5%.
악령술의 대가 (특화력) 스킬은 소환한 악마와 악마로 변신한 흑마법사의 공격력이 12%만큼 증가합니다. 특화력 1당 공격력이 추가로 1.5%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Demonic Circle: Teleport Soulburn effect - Movement speed increased by 50% for 8 sec.
악마의 마법진: 순간이동 스킬의 영혼 불사르기 효과는 8초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다.

Ritual of Souls now costs 27% of base mana, down from 80% of base mana.
영혼의 의식 스킬은 기본 마나의 27%(80%에서 하향 조정)를 소비합니다.

Soulshatter now reduces threat by 90%, up from 50%. Cooldown reduced to 2 min, down from 3 min. No longer requires a Soul Shard.
영혼 붕괴 스킬은 위협을 90%(50%에서 상향 조정)만큼 줄여줍니다. 재사용 대기시간은 3분에서 2분으로 줄어듭니다. 더 이상 영혼의 조각이 필요하지 않습니다.

Fel Armor no longer adds Spell Power from Spirit.
악마의 갑옷 스킬은 더 이상 정신력으로 주문력을 더하지 않습니다.

Ritual of Doom has been reworked. Summon Doomguard - Summons a Doomguard to fight beside you for 45 sec. The Doomguard will assist you by attacking the target which is afflicted by your Bane of Doom or Bane of Agony spell. / 80% of base mana, Instant cast, 10 min cooldown
파멸의 수호병 소환 스킬은 파멸의 수호병을 소환하여 45초 동안 자신을 도와 싸우게 합니다. 파멸의 수호병은 운명의 파멸이나 고통의 파멸이 걸린 대상을 공격합니다. / 기본 마나의 80% 소비, 즉시시전, 재사용 대기시간 10분

Inferno has been reworked. Summon Infernal - Summons a meteor from the Twisting Nether, causing 25.86 Fire damage and stunning all enemy targets in the area for 2 sec. An Infernal rises from the crater, under the command of the caster for 45 sec. The Infernal deals strong area of effect damage, and will be drawn to attack targets afflicted by your Bane of Agony or Bane of Doom spells. / 80% of base mana, 30 yd range, 1.5 sec cast, 10 min cooldown
지옥불정령 소환 스킬은 뒤틀린 황천으로부터 운석을 소환하여 선택한 지역의 모든 적에게 25.86의 화염 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 분화구에서 일어난 지옥불정령은 45초 동안 흑마법사의 지배를 받습니다. 지옥불정령은 광역 공격을 하며 흑마법사의 고통의 파멸이나 운명의 파멸이 걸린 대상을 공격합니다. / 기본 마나의 80% 소비, 시전시간 1.5초, 재사용 대기시간 10분

Enslave Demon no longer requires a Soul Shard.
악마 지배 스킬은 더 이상 영혼의 조각을 필요하지 않습니다.

Summon Felhunter no longer requires a Soul Shard. Cast time reduced from 10 sec to 6 sec. Soulburn effect - Instant cast.
지옥 사냥개 소환은 더 이상 영혼의 조각을 필요하지 않습니다. 시전 시간은 10초에서 6초로 감소합니다. 영혼 불사르기 효과는 소환수를 즉시 시전합니다.

Summon Succubus no longer requires a Soul Shard. Cast time reduced from 10 sec to 6 sec. Soulburn effect - Instant cast.
서큐버스 소환은 더 이상 영혼의 조각을 필요하지 않습니다. 시전 시간은 10초에서 6초로 감소합니다. 영혼 불사르기 효과는 소환수를 즉시 시전합니다.

Summon Voidwalker no longer requires a Soul Shard. Cast time reduced from 10 sec to 6 sec. Soulburn effect - Instant cast.
보이드워커 소환은 더 이상 영혼의 조각을 필요하지 않습니다. 시전 시간은 10초에서 6초로 감소합니다. 영혼 불사르기 효과는 소환수를 즉시 시전합니다.

Summon Imp no longer requires a Soul Shard. Cast time reduced from 10 sec to 6 sec. Soulburn effect - Instant cast.
임프 소환은 더 이상 영혼의 조각을 필요하지 않습니다. 시전 시간은 10초에서 6초로 감소합니다. 영혼 불사르기 효과는 소환수를 즉시 시전합니다.

Banish now lasts up to 30 sec, up from 20 sec.
추방 스킬은 30초(20초에서 상향 조정) 동안 지속됩니다.

Create Soulstone now resurrects with 30% health and 30% mana.
영혼석 창조 스킬로 부활한 대상은 30%의 생명력과 30%의 마나를 지닙니다.

Health Funnel now sacrifices 1% of your total health to restore 6% of your summoned Demon`s total health every 1 sec.
생명력 집중 스킬은 총 생명력의 1%를 희생해서 너의 악마 소환수의 총 생명력의 6%를 매 1초 마다 회복합니다.

Create Healthstone now instantly restores health equal to 45% of the creator`s base health.
생명석 창조 스킬은 창조자의 기본 생명력의 45%에 해당하는 생명력을 즉시 회복합니다.

Soul Harvest *New* - You seek out nearby wandering souls, gaining 1 soul shard and regenerating 15% of your health every 3 sec for 9 sec. Cannot be cast when in combat. / Channeled, 30 sec cooldown
영혼 거두기 (신규 스킬) 스킬은 9초 동안 영혼의 조각을 1개와 생명력의 15%를 매 3초마다 회복합니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. /정신집중, 재사용 대기시간 30초

 

(특성 변경점)

Metamorphosis is now a Tier 7 talent, down from Tier 11.
탈태 특성은 11번째 줄에서 7번째 줄 특성으로 변경되었습니다.

Demonic Pact is now a Tier 6 and 1 Rank talent, down from Tier 10 and 5 Ranks. Increases your spell damage by 2%, and your summoned demon grants the Demonic Pact effect to all nearby friendly party and raid members. The Demonic Pact effect increases spell power by 10%.
악마의 서약 특성은 6번째 줄 1포인트 특성(10번째 줄 5포인트 특성)으로 변경되었습니다. 주문력이 2%만큼 증가하고, 소환된 악마가 주위 모든 아군 파티원 또는 공격대원에게 악마의 서약효과를 겁니다. 악마의 서약 효과를 받으면 주문력이 10%만큼 증가합니다.

Decimation is now a Tier 5 talent, down from Tier 8. Now affects target at or below 25% health, down from 35%.
죽음의 예언 특성이 8번째 줄 특성에서 5번째 줄 특성으로 변경됩니다. 현재 생명력이 25%(35%에서 하향 조정) 이하인 대상에게 영향을 미칩니다.

Demonic Empowerment is now a Tier 3 talent, down from Tier 7. Imp effect changed to "Instantly heals the Imp for 30% of its total health.". Felguard effect no longer increases attack speed by 20%.
악마의 권능 특성이 7번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경됩니다. 임프로 인한 효과는 "임프의 총 생명력의 30%에 해당하는 생명력을 즉시 회복합니다.". 지옥사냥개는 더 이상 공격 속도를 20%만큼 증가시키지 않습니다.

Molten Core is now a Tier 4 talent, down from Tier 6. No longer increases the duration of Immolate. Now has a 2/4/6% chance to proc when Immolate deals damage (Old - 4/8/12% from Corruption). No longer increases damage done or critical strike chance of Soul Fire.
화산핵 특성은 6번째 줄 특성에서 4번째 줄 특성으로 변경됩니다. 더 이상 제물의 지속시간이 증가하지 않습니다. 현재 제물로 피해를 입히면 2/4/6%의 확률로 발동됩니다. (기존 - 부패로 피해를 입히면 4/8/12%의 확률로 발동). 더 이상 영혼의 불꽃의 대미지와 주문 극대화 적중도를 증가시키지 않습니다.

Mana Feed is now a Tier 2 talent, down from Tier 5. Now gives 30/60% (down from 100%) of the mana you gain to your summoned demon. Additional effect - When your summoned demon critically hits with its Basic Attack, you instantly gain 2/4% total mana.
마나 섭취 특성은 5번째 줄 특성에서 2번째 줄 특성으로 변경됩니다. 현재 흑마법사가 마나를 얻으면 소환한 악마도 해당 마나의 30/60%만큼을 얻습니다. 추가 효과는 소환한 악마가 기본 능력으로 치명타 공격을 적중시키면 흑마법사가 즉시 총 마나의 2/4%에 해당하는 마나를 회복합니다.

Master Summoner is now a Tier 2 talent, down from Tier 4.
소환의 대가 특성은 4번째 줄 특성에서 2번째 줄 특성으로 변경됩니다.

Demonic Aegis is now a Tier 2 and 2 Ranks talent, down from Tier 3 and 3 Ranks. Increases the amount of health generated through spells and effects granted by your Demon Armor by an additional 5/10%, and increases the amount of health regenerated by your Fel Armor by 50/100%.
악마의 보호 특성은 2번째 줄 2포인트 특성(3번째 줄 3포인트 특성에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 악마의 갑옷이 활성화되어 있는 동안 주문과 효과로 회복되는 생명력이 5/10%만큼 증가하고 마의 갑옷이 활성화되어 있는 동안 회복되는 생명력이 50/100%만큼 증가합니다.  

Improved Health Funnel is now a Tier 3 talent, down from Tier 2.
생명력 집중 연마 특성은 2번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 

 

(신규 특성)

Inferno - Increases the radius of your Hellfire by 10 yards, and you can now channel Hellfire while moving.
불지옥 특성은 지옥의 불길의 범위를 10미터만큼 증가시키고, 이동 중에도 지옥의 불길을 시전할 수 있습니다.

Hand of Gul`dan - Summons a falling meteor down upon the enemy target, dealing 1430.48 to 1689.43 Shadow damage and erupts an aura of magic within 4 yards, causing all targets within it to have an increased 10% chance to be critically hit by any of your demons. The aura lasts for 15 sec. / 7% of base mana, 40 yd range, 2 sec cast, 12 sec cooldown
굴단의 손 특성은 적 대상에게 유성을 떨어뜨려 1430.48 - 1689.43의 암흑 피해를 입히고, 4미터 반경에 활성화되어 있는 동안 범위내 모든 대상이 흑마법사의 악마에게서 치명타 공격을 받을 확률이 10%만큼 증가하는 마법 오라를 15초 동안 일으킵니다. / 기본 마나의 7% 소비, 유효 거리 40미터, 시전시간 2초, 재사용 대기시간 12초

Dark Arts - Reduces the cast time of your Imp`s Firebolt spell by 0.25/0.5/0.75 sec, increases the damage done by your Fel Guard`s Legion Strike by 5/10/15% and increases the damage done by your Felhunter`s Shadow Bite by 5/10/15%.
어둠의 기술 특성은 임프의 불화살 시전 시간을 0.25/0.5/0.75 초만큼 단축시키고, 지옥수호병의 `군단의 일격` 공격력을 5/10/15% 만큼 증가시킵니다. 지옥사냥개의 어둠의 이빨 공격력이 5/10/15%만큼 증가합니다.

Cremation - Increases the damage done by your Hellfire by 15/30%, and your Hand of Gul`dan has a 50/100% chance to refresh the duration of your Immolate on the target.
화장 특성은 지옥의 불길의 공격력을 15/30%만큼 증가시키고, 굴단의 손 시전 시 50/100%의 확률로 대상에 걸린 자신의 제물 효과의 지속시간을 초기화시킵니다.

Ancient Grimoire - Increases the duration of your Infernal and Doomguard summons by 10/20 sec.
고대 흑마법서 특성은 지옥불정령과 파멸의 수호병이 지속하는 시간을 10/20초만큼 증가시킵니다.

Aura of Foreboding - When your Hand of Gul`dan lands, all enemies within 4 yards will be rooted for 2/3 sec and stunned for the same duration if they are still within the Curse of Gul`dan aura 6 sec afterward.
불길함의 오라 특성은 굴단의 손이 떨어졌을 때 4미터 반경 내 모든 적이 2/3초 동안 이동 불가 상태가 되고, 6초 후에도 굴단의 저주 효과 범위 내에 있으면 4초 동안 기절합니다.

Impending Doom - Increases the chance for your Bane of Doom to summon a demon by 10/20/30% when it deals damage. Also grants your Shadow Bolt, Hand of Gul`dan, and Incinerate spells a 5/10/15% chance to reduce the cooldown of your Demon Form by 15 sec.
파멸의 예언 특성은 운명의 파멸로 피해를 입힐 때 악마를 소환할 확률이 10/20/30%만큼 증가합니다. 또한 어둠의 화살, 굴단의 손, 소각 주문 시전시 5/10/15%의 확률로 악마 형상의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

Demonic Rebirth - If your summoned demon dies, you gain the Demonic Rebirth effect reducing the cast time of your next summon demon spell by 50/100%. Lasts for 10 sec. This effect has a 2 min cooldown.
악마 환생 특성은 만약 소환한 악마가 죽으면, 악마 환생 효과를 얻어 다음 시전하는 악마 소환 주문의 시전 시간이 50/100%만큼 감소합니다. 10초 동안 지속됩니다. 2분의 재사용 대기시간을 갖습니다.

 

(삭제되는 특성)

Improved Demonic Tactics has been removed from the tree.
악마의 술책 연마 특성이 삭제되었습니다.

Summon Felguard is now a primary spell in the Demonology tree.
지옥수호병 소환이 악마 특성의 전문화 스킬로 변경됩니다.

Nemesis has been removed from the tree.
천벌 특성이 삭제되었습니다.

Demonic Tactics has been removed from the tree.
악마의 술책 특성이 삭제되었습니다.

Demonic Resilience is gone.
악마의 탄력성이 사라졌습니다.

Demonic Knowledge has been removed from the tree.
악마의 지식 특성이 삭제되었습니다.

Master Demonologist has been removed from the tree.
악령술의 대가 특성이 삭제되었습니다.

Master Conjuror has been removed from the tree.
악령술의 대가 특성이 삭제되었습니다.

Unholy Power has been removed from the tree.
부정의 힘 특성이 삭제되었습니다.

Improved Succubus has been removed from the tree.
서큐버스 연마 특성이 삭제되었습니다.

Soul Link is gone.
영혼의 고리가 사라졌습니다.

Fel Domination has been removed from the tree.
악마의 지배 특성이 삭제되었습니다.

Demonic Brutality has been removed from the tree.
무자비한 악마 특성이 삭제되었습니다.

Fel Vitality has been removed from the tree.
악마의 활력 특성이 삭제되었습니다.

Improved Healthstone has been removed from the tree.
생명석 연마 특성이 삭제되었습니다.

Improved Imp has been removed from the tree.
임프 연마 특성이 삭제되었습니다.

 

피괴

(전문화 스킬)

Conflagrate - Instantly deals fire damage equal to 60% of your Immolate`s periodic damage on the target. / 16% of base mana, 40 yd range, Instant cast, 10 sec cooldown
점화 스킬은 대상에게 걸린 제물의 주기적인 대미지의 60%와 동일한 화염 대미지를 즉시 입힙니다. / 기본 마나의 16% 소비, 유효 거리 40미터, 즉시시전, 재사용 대기시간 10초 

Cataclysm (Passive) - Increases Fire spell damage by 25%.
재앙 (지속효과) 스킬은 화염 계열 주문의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 

Fiery Apocalypse (Mastery) - Increases all fire damage you deal by 10%. Each point of Mastery increases fire damage by an additional 1.25%.
불바다 (특화력) 스킬은 화염 계열 주문의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 특화력 1당 화염 계열 주문의 공격력이 추가로 1.25%만큼 증가합니다.

 

(일반 스킬)

Shadowflame now has a 25 sec cooldown, up from 15 sec. Now deals 437 additional Fire damage over 6 sec, down from 644 over 8 sec.
암흑불길 스킬은 25초(15초에서 상향 조정)의 재사용 대기시간을 갖습니다. 현재 6초 동안 437의 추가 화염 대미지를 입힙니다. (8초 동안 644의 화염 대미지에서 하향 조정) 

Incinerate now has a 40 yards range, up from 30 yards. Now deals 483 to 562 (down from 582 to 676) Fire damage and an additional 121 to 141 (down from 145 to 169) if the target is affected by Immolate.
소각 스킬의 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 만약 대상에게 제물 스킬이 걸려있다면 483 - 562 화염 대미지(582 - 676 화염대미지에서 하향 조정)를 입히고 추가적으로 121 - 141 화염 대미지(145 - 169 화염대미지에서 하향 조정)를 입힙니다.

Soul Fire now has a 40 yards range, up from 30 yards. Cast time reduced to 4 sec, down from 6 sec. Now deals 2210.55 to 2770.97 damage, up from 1323 to 1657. Soulburn Effect - Instant cast.
영혼의 불꽃 스킬의 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 시전시간이 6초에서 4초로 감소합니다. 현재 2210.55 - 2770.97의 대미지(1323 - 1657의 대미지에서 상향 조정)를 입힙니다. 영혼 불사르기 효과는 즉시 시전입니다. 

Hellfire now deals 286 Fire damage every seconds, down from 451.
지옥의 불길 스킬은 286(481의 대미지에서 하향 조정)의 화염 대미지를 매초마다 줍니다. 

Rain of Fire now has a 35 yards range, up from 30 yards. Now deals 1692 damage over 8 sec, down from 2700 damage.
불의 비 스킬의 유효 거리는 30미터에서 35미터로 증가합니다. 현재 8초 동안 1692의 대미지(2700의 대미지에서 하향 조정)를 입힙니다. 

Searing Pain now deals 727 to 862 damage, up from 343 to 405 damage. Cost increased from 8% of base mana to 12% of base mana. Range increased from 30 yards to 40 yards.
불타는 고통 스킬은 727 - 862 대미지(343 - 405 대미지에서 상향 조정)를 입힙니다. 기본 마나의 8%를 소비하는 대신 기본 마나의 12%를 소비합니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 

Immolate now burns the enemy for 677.42 fire damage (up from 460) and an additional 2150 (up from 785) Fire damage over 15 sec. Only one Unstable Affliction or Immolate per Warlock can be active on any one target. Mana cost reduced from 17% of base mana to 8% of base mana. Range increased from 30 yards to 40 yards.
제물 스킬은 적 대상에게 677.42의 화염 대미지를 입히고, 추가적으로 15초 동안 2150(785에서 상향 조정)의 화염 대미지를 입힙니다. 한 대상에게는 제물과 불안정한 고통 중 한 가지 주문만 걸 수 있습니다. 기본 마나의 8%(17%에서 하향 조정)를 소비합니다. 유효 거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 

Shadow Bolt now deals 573 to 640 damage, down from 690 to 770. Cast time increased to 3 sec, up from 1.7 sec. Range increased to 40 yards, up from 30 yards.
어둠의 화살은 573 - 640 의 대미지(690 - 770의 대미지에서 하향 조정)를 입힙니다. 시전 시간은 1.7초에서 3초로 증가합니다. 사정거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다.

 

(특성 변경점)

Chaos Bolt is now a Tier 7 talent, down from Tier 11. Range increased to 40 yards, up from 30 yardS.
혼돈의 화살 특성은 11번째 줄 특성에서 7번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 사정거리는 30미터에서 40미터로 증가합니다. 

Fire and Brimstone is now a Tier 5 and 3 Ranks talent, down from Tier 10 and 5 Ranks.
유황 불길 특성은 10번째 줄 5포인트 특성에서 5번째 줄 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 

Backdraft is now a Tier 3 talent, down from Tier 9. Now only reduces the cast time of Shadow Bolt, Incinerate, and Chaos Bolt.
역류 특성은 9번째 줄 특성에서 3번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 현재 어둠의 화살, 소각, 혼돈의 화살의 시전시간을 줄여줍니다. 

Shadowfury is now a Tier 5 talent, down from Tier 9. Now deals 615 to 733 Shadow damage, down from 968 to 1152.
어둠의 격노 특성은 9번째 줄 특성에서 5번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 현재 615 - 733 암흑 대미지(968 - 1152 대미지에서 하향 조정)를 입힙니다. 

Empowered Imp is now a Tier 6 and 2 Ranks talent, down from Tier 9 and 3 Ranks. Reworked - Your Imp`s Firebolt has a 2/4% chance to cause your next Soulfire spell to be instant cast within 8 sec.
임프 강화 특성은 6번째 줄 2포인트 특성(9번째 줄 3포인트 특성에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 임프가 불화살을 시전하면 2/4%의 확률로 8초내에 시전하는 흑마법사의 영혼의 불꽃은 즉시 시전됩니다. 

Shadow and Flame is now a Tier 1 and 3 Ranks talent, down from Tier 8 and 5 Ranks. Revamped - Increases the damage done by your Shadow Bolt and Incinerate spells by 4/8/12%, and your Shadow Bolt has a 33/66/100% chance to cause the Improved Shadow Bolt effect to the target. The Improved Shadow Bolt effect causes the target to be vulnerable to spell damage, increasing spell critical strike chance against that target by 5% for lasts 30 sec.
어둠가 불길 특성은 1번째 줄 3포인트 특성(8번째 줄 5포인트 특성에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 어둠의 화살과 소각 주문의 공격력이 4/8/`12%만큼 증가하고, 어둠의 화살 공격 시 33/66/100%의 확률로 어둠의 화살 연마 효과가 발동합니다. 어둠의 화살 효과가 발동하면 대상은 주문 피해에 취약한 상태가 되며 30초 동안 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 증가합니다. 

Soul Leech is now a Tier 4 and 2 Ranks talent, down from Tier 7 and 3 Ranks. Reworked - Your Shadowburn, Soul Fire and Chaos Bolt instantly restore 2/4% of your total health and mana when they deal damage and also grant Replenishment. Replenishment - Grants up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 1% of the maximum mana per 10 sec. Lasts for 15 sec.
영혼 갈취 특성은 4번째 줄 2포인트 특성(7번째 줄 3포인트에서 하향 조정)으로 변경됩니다. 어둠의 연소, 영혼의 불꽃, 혼돈의 화살로 피해를 입히면 총 생명력과 총 마나의 2%만큼을 즉시 회복하고 재충전 효과를 얻습니다. 재충전 효과는 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 10초마다 최대 마나의 1%에 해당하는 마나를 회복합니다. 15초 동안 지속합니다. 

Nether Protection is now a Tier 5 and 2 Ranks talent, down from Tier 6 and 3 Ranks. Reworked - After being hit with a spell while using Nether Ward, you gain Nether Protection, reducing all damage by that spell school by 15/30% for 12 sec. Nether Protection can only occur once per Nether Ward.
황천의 보호 특성은 5번째 줄 2포인트 특성(6번째 줄 3포인트 특성)으로 변경됩니다. 12초 동안 모든 주문에 의한 대미지를 15/30% 만큼 줄여줍니다. 암흑계 수호 효과를 황천의 수호로 변환시킵니다. 주문을 사용하려면 악마의 갑옷이나 지옥의 갑옷이 필요합니다. 

Emberstorm is now a Tier 2 and 2 Ranks talent, down from Tier 6 and 5 Ranks. Reduces the cast time of your Soul Fire by 0.5/1 sec and your Incinerate by 0.125/0.25 sec.
불보라 특성은 2번째 줄 2포인트 특성(6번째 줄 5포인트에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 영혼의 불꽃 주문의 시전 시간이 0.5/1초 만큼, 소각의 시전 시간이 0.125/0.25초만큼 감소합니다. 

Backlash is now a Tier 4 talent, down from Tier 5. No longer increases your critical strike chance with spells.
반발력 특성은 5번째 줄 특성에서 4번째 줄 특성으로 변경되었습니다. 더 이상 주문 극대화 적중도가 증가하지 않습니다.

Improved Immolate is now a Tier 1 and 2 Ranks talent, down from Tier 5 and 3 Ranks.
제물 연마 특성은 1번째 줄 2포인트 특성(5번째 줄 3포인트에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 

Improved Searing Pain is now a Tier 2 and 2 Ranks talent, down from Tier 4 and 3 Ranks. Now Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 20/40% on targets at or below 50% health.
불타는 고통 연마 특성은 2번째 줄 2포인트 특성(4번째 줄 3포인트에서 하향 조정)으로 변경되었습니다. 현재 생명력이 50% 이하인 적에게 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 20/40%만큼 증가합니다. 

Shadowburn is now only usable on enemies that have less than 20% health. Rewards 3 Soul Shards if the target dies, up from 1. No longer requires a Soul Shard. Cost reduced from 20% of base mana to 15% of base mana. Range increased from 20 yards to 35 yards.
어둠의 연소 특성은 생명력이 20% 미만인 대상에게만 사용할 수 있습니다. 이 주문으로 대상을 죽인다면 3개(1개에서 상향 조정)의 영혼의 조각을 얻습니다. 기본 마나의 15%(기본 마나의 20%에서 하향 조정)를 소비합니다. 유효 거리는 35미터에서 20미터로 증가합니다. 

Aftermath no longer increases the periodic damage done by Immolate, gives your Rain of Fire a 6/12% chance to stun targets for 2 secs instead.
재앙의 여파는 더 이상 제물의 주기적인 대미지를 증가시키지 않는 대신에 불의 비 주문 사용시 6/12%의 확률로 대상을 2초 동안 기절시킵니다. 

Improved Shadow Bolt is now a 3 Ranks talent, down from 5 Ranks. Renamed to Shadow and Flame. Reworked - Increases the damage done by your Shadow Bolt and Incinerate spells by 12%, and your Shadow Bolt has a 100% chance to cause the Improved Shadow Bolt effect to the target.The Improved Shadow Bolt effect causes the target to be vulnerable to spell damage, increasing spell critical strike chance against that target by 5% for lasts 30 sec.
어둠의 화살 연마 특성은 3포인트(5포인트에서 하향 조정) 특성으로 변경되었습니다. 어둠과 불꽃으로 명칭이 변경되었습니다. 어둠의 화살과 소각 주문의 공격력이 12%만큼 증가하고, 얻굼의 화살 공격 시 100%의 확률로 어둠의 화살 연마 효과가 발동합니다. 어둠의 화살 연마 효과가 발동하면 대상은 주문 피해에 취약한 상태가 되며 30초 동안 치명타 공격에 적중 당할 확률이 5%만큼 증가합니다.

Bane is now a 3 Ranks talent, down from 5 Ranks. Reduces the casting time of your Shadow Bolt. Chaos Bolt and Immolate spells by 0.1/0.3/0.5 sec. No longer reduces the cast time of Soul Fire.
파멸 특성은 5포인트 특성에서 3포인트 특성으로 변경되었습니다. 어둠의 화살, 혼돈의 화살, 제물 주문의 시전 시간이 0.1/0.3/0.5 초 만큼 감소합니다. 더 이상 영혼의 불꽃의 시전시간이 감소하지 않습니다.

   

(신규 특성)

Bane of Havoc - Banes the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the baned target. Only one target can have Bane of Havoc at a time, and only one Bane per Warlock can be active on any one target. / 10% of base mana, 40 yd range, Instant cast
대혼란의 파멸 특성은 5분 동안 대상을 파멸에 빠뜨려 흑마법사가 주는 모든 피해의 15%에 해당하는 피해를 받게 합니다. 동시에 하나의 대상에만 대혼란의 파멸을 걸 수 있으며, 흑마법사마다 대상에 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.

Nether Ward - Transforms your Shadow Ward into Nether Ward. You must be within Demon Armor or Fel Armor in order for the transformation effect to occur. Nether Ward - Absorbs [ 80.7% of Spell Power + 3180.25 ] spell damage. Lasts 30 sec. 30 sec cooldown.
황천의 보호 특성은 암흑계 수호 효과를 황천의 수호로 변환시킵니다. 주문을 사용하려면 악마의 갑옷이나 지옥의 갑옷이 필요합니다. 30초 동안 주문력의 80.7% + 3180.25]의 주문 피해를 흡수합니다. 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.   

Burning Embers - Your Soulfire and your Imp`s Firebolt cause a Burning Ember damage-over-time effect on the target equal to 15/30% of the damage done lasting 7 sec. The Burning Ember effect deals up to [ 0.071%/0.143% of Spell Power + 21.423 ] fire damage every 1 sec for 7 sec.
타오르는 불씨 특성은 영혼의 불꽃과 임프의 화염구 시전 시 대상에게 타오르는 불씨를 남겨 7초 동안 입힌 피해의 15/30%에 해당하는 지속적인 피해를 입힙니다. 7초 동안 타오르는 불씨 효과는 매 1초마다 최대 [주문력의 0.071%/0.143% + 21.423]의 화염 피해를 입힙니다.

 

(삭제되는 특성)

Improved Soul Leech has been removed from the tree.
영혼 갈취 연마 특성이 삭제되었습니다.

Conflagrate is now a primary spell of the Destruction tree.
점화 스킬이 파괴 특성의 전문화 주문으로 변경되었습니다. 

Pyroclasm is gone.
화염 파열 특성이 사라집니다.

Devastation has been removed from the tree.
황폐 특성이 삭제되었습니다.

Intensity has been removed from the tree.
격렬 특성이 삭제되었습니다.

Destructive Reach has been removed from the tree.
파괴의 테두리 특성이 삭제되었습니다.

Demonic Power has been removed from the tree.
악마의 마력 특성이 삭제되었습니다.

Molten Skin is gone
이글거리는 피부 특성이 사라졌습니다.

Cataclysm has been removed from the tree.
재상 특성이 삭제되었습니다.

 

: 게임메카 양용진 기자(올모스, rily@gamemeca.com)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
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온라인
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게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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