고대의 모구샨 궁전은 모구의 힘을 잘 보여주는 진정한 마지막 보루이다. 최근 모구 대부족 세 개가 자신들의 왕, `무기달인 신`의 부름을 받고 아름다운 모구샨 궁전으로 모였다. 이 강력한 통치자는 흩어진 동족을 하나로 모으고 제국의 영광을 되찼겠다는 대담한 계획을 세우고 있다. 혼란이 판다리아를 휩쓰는 가운데, 정복을 향한 신의 원대한 꿈은 현실이 될지도 모른다.
`판다리아의 안개`에서는 출시와 동시에 9개의 5인 던전이 공개된다. 이번 시간에는 세 번째 시간으로 `모구샨 금고`를 공략하겠다.
던전 위치
`모구샨 궁전`은 판다리아 대륙 중심부에 위치한 `영원꽃 골짜기` 지역의 동쪽에 위치한다. 캐릭터 레벨 87, 평균 아이템레벨 403을 만족하면 `던전 파티 찾기 도구`를 이용하여 입장할 수 있다. 영웅 난이도에 입장하기 위한 조건은 90레벨, 평균 아이템레벨 440이며 몬스터의 생명력과 공격력만 증가할 뿐 공략 방식에는 차이가 없다.
▲ `영원꽃 골짜기`의 동쪽에 `모구샨 궁전`이 자리잡고 있다
▲ 캐릭터 레벨 87, 평균 아이템 레벨 403을 만족하면 던전 찾기 도구를 통해 모구샨 궁전을 탐험할 수 있다
던전 내부 모습
모구샨 궁전은 `진홍빛 회합 전당`, `지나간 왕들의 금고`, `고대 정복자의 왕좌`의 세 구역으로 구분된다. 자세한 내부 구조는 지도를 통해 살펴보자.
▲ 던전의 첫 번째 구역인 `진홍빛 회합 전당`에서 첫 번째 보스인 `왕의 시험`을 만날 수 있다
▲ 두 번째 보스 `게칸`이 기다리고 있는 `지나간 왕들의 금고` 구역
▲ 마지막 구역인 `고대 정복자의 왕좌`에서 마지막 보스인 `무기달인 신`이 기다리고 있다
왕의 시험
`교활한 밍`, `야만의 콰이`, 무쌍의 하이엔`은 자신들의 부족과 함께 궁전으로 가서 국왕에게 각자의 가치를 입증하려 했다. 그러나 이 모구 파벌들은 서로를 퇴치해야 할 경쟁자로 여기고 있다. 서로 치고받는 일 없이 자신들의 힘을 시험하는 방법을 찾지 못한다면 궁전에서 폭력 사태가 벌어질 것이다.
무쌍의 하이엔, 교활한 밍, 야만의 콰이 일반: LV.89 / 생명력 490만 (셋 모두 동일)
무쉬바 야만의 콰이는 자신의 애완동물인 `무쉬바`를 소환하여 함께 전투에 임한다.
일반: LV.89 / 생명력 217만 |
`왕의 시험`은 세 가지 모구 부족의 지도자인 `무쌍의 하이엔`, `교활한 밍`, `야만의 콰이`와의 전투를 뜻한다. 이들은 한 명씩 차례대로 플레이어를 상대하며, 그 순서는 던전을 방문할 때마다 무작위로 결정된다. 이들은 저마다 다른 공격 패턴을 지니며, 각각의 대응법만 알면 쉽게 공략할 수 있다.
무쌍의 하이엔은 무작위 플레이어에게 5초 동안 주기적 화염 피해와 방향 감각 상실 상태를 유발하는 `점화`를 사용한다. 점화의 지속 시간이 끝났을 때 대상의 주변에 다른 파티원이 근접해 있다면, 점화 효과가 전염되기 때문에 산개 진형을 유지하는 편이 좋다. 단 무쌍의 하이엔은 10미터 안의 플레이어에게 15만(영웅 난이도에서는 40만)의 피해를 나누어 입히는 `유성`도 사용하기 때문에, 피해량 분산을 위해 지나치게 산개하지는 않도록 하자. 마지막으로 탱커의 받는 치유량을 감소시키는 `필사의 일격`도 사용하므로, 탱커의 적절한 생존기 사용이 요구된다.
▲ 누군가 점화 공격에 당한다면 그 주변에서 벗어나야 한다
▲ 유성이 적중할 때 나타나는 시각 효과
적절한 생존기를 사용하면 혼자서도 버틸 수 있지만, 가급적 파티원끼리 뭉쳐 피해를 분산시키자
교활한 밍은 소용돌이를 소환하여 플레이어를 공격하는 `소용돌이의 춤`, 근접 범위의 모든 대상에게 피해를 입히는 `자기장`을 사용한다. 모두 시각 효과가 뚜렷하기 때문에 쉽게 피할 수 있지만 소용돌이의 춤은 피해를 입은 대상을 밀쳐내는 효과를 지니고 있으며, 자기장은 사용과 동시에 주변 플레이어를 밍의 주변으로 끌어들이기 때문에 빠르게 자기장의 범위에서 벗어나야 한다는 점만 주의하자.
▲ `소용돌이의 춤`에 의해 소환된 소용돌이의 모습, 잘 보고 피하면 큰 피해는 없다
▲ `자기장`을 사용하면 이처럼 주변에 거대한 번개 구체가 생성된다
야만의 콰이는 전방으로 `충격파`를 발사하여 대상에게 물리 피해를 입히고, 높이 띄워 올려 추가 낙하 피해를 입힌다. 충격파는 시전 방향으로 사전에 시각 효과가 나타나기 때문에, 이에 주의하면 쉽게 피할 수 있다. 이보다 위협적인 것은 야만의 콰이가 소환하는 애완동물 `무쉬바`이다. 무쉬바는 무작위 플레이어에게 달려들어 10초 동안 1초마다 27000(영웅 난이도에서는 36000)의 물리 피해를 입히는 `찢어발기기`를 사용한다. 찢어발기기의 공격력이 강력하기 때문에 생명력이 낮은 무쉬바를 먼저 처치하고 야만의 콰이를 쓰러뜨리자.
▲ `충격파`를 사용하기 전에는 발사 방향으로 이처럼 먼지가 피어오르기 때문에 예측할 수 있다
▲ `찢어발기기`는 강력하기 때문에, 무쉬바 먼저 빠르게 처치해야 한다
모구 부족들이 서로 패권을 다툴 때, 교활한 게칸은 자신의 무시무시한 사우록 약탈 부대를 이끌고 궁전 안으로 들어와 전설적인 보물을 숨겨놓은 장소를 찾아다녔다. 사우록같은 무바지한 파충류들은 대체로 충성심이란 것이 없지만, 게칸의 용맹함과 뛰어난 전술은 휘하 병사들에게 경외감을 불러일으킨다.
게칸 일반: LV.89 / 생명력 653만 |
공략에 있어서 보스인 `게칸`보다 더 큰 변수는 그가 대동하고 나오는 네 마리의 사우록 수행원이다. 이들은 각각 `글린트록 무쇠가죽`, `글린트록 잠행자`, `글린트록 점쟁이`, `글릭트록 사술사`이며 각자 독특한 기술을 사용하여 플레이어를 위협한다. 이들 가운데 위협적인 순서에 따라 처치하는 것이 중요하며, 공략 역시 이에 초점을 맞추어 설명하겠다.
전투 시작 전 `글린트록 무쇠가죽`을 제외한 나머지 부하 몬스터에 각종 군중 제어 주문을 걸어두자. 게칸은 주기적으로 `무모한 감응`을 사용하여 부하들을 군중 제어 효과에 면역이 되게 하기 때문에, 전투 중에 굳이 군중 제어 효과를 유지할 필요는 없다. 이어서 본격적으로 전투가 시작되면 `글린트록 무쇠가죽`을 우선 처치하자. 무쇠가죽은 자신의 반경 5미터 내 몬스터의 피해량을 50% 감소시키는 `무쇠의 수호자`를 사용하기 때문에, 무쇠가죽이 살아있는 이상 몬스터를 처치하기란 거의 불가능에 가깝다.
▲ 무쇠가죽이 살아있는 이상, 다른 몬스터를 처치하기란 매우 어려운 일이다
이어서 `글린트록 점쟁이`와 `글린트록 사술사`를 처치할 차례이다. 이들의 위협 정도는 비슷하지만, 치유 주문을 사용하는 점쟁이를 먼저 처치하는 편이 수월하다. `글린트록 사술사`는 `무기력의 사술`을 사용하여 무작위 플레이어에게 암흑 피해를 입히고 주문 시전 속도 감소 효과를 유발하는데 힐러의 마법 해제 주문으로 무효화할 수 있다. 여기까지 처리가 완료됐다면 별다른 위협이 되지 않는 `글린트록 잠행자`와 게칸을 처치하여 전투를 마무리짓자. 참고로 네 마리 부하들의 기술은 모두 시전 방해가 가능하며, 기절과 같은 각종 방해 효과가 모두 유효하니 적절히 활용하면 더욱 쉽게 전투를 이끌어 갈 수 있다.
▲ 게칸에게 치유 주문을 시전하는 `글린트록 점쟁이`의 모습
부하 몬스터들만 빠르게 처리하여 이러한 경우만 막는다면 쉽게 게칸을 공략할 수 있다
무기달인이란 호칭은 아제로스 주민들에게 여러가지 의미가 있다. 신에게 그 호칭은 모구의 무기를 자유자래로 다룰 수 있다는 뜻이다. 국왕인 신은 판다리아를 다스리는 자신의 능력에 의문을 품는 자에게 언제든지 그 치명적인 기술을 보여줄 태세가 되어 있다.
무기달인 신 일반: LV.89 / 생명력 1144만 |
`무기달인 신`은 자신의 생명력이 줄어들 때마다, 무기를 활성화시켜 플레이어들을 공격한다. 무기가 추가될수록 공격 패턴은 점점 화려해지며, 플레이어는 그만큼 신중을 기해야만 할 것이다.
`무기달인 신`은 전방 30미터 범위에 광역 피해를 입히고, 방어도를 20초 동안 25%만큼 감소시키는 `땅 울리기`를 사용한다. 이 효과는 계속해서 중첩되기 때문에, 탱커는 특히 주의해야 한다. 그 외에도 무기를 활성화시킬 때마다 `자극의 포효`를 사용하여 모든 파티원에게 물리 피해를 입힌다. 무기달인 신이 직접적으로 사용하는 공격 패턴은 이 두 가지 뿐이다.
▲ 자신의 전방에 `땅 울리기`를 사용하는 무기달인 신의 모습
사실상 신이 직접적으로 공격하는 패턴은 땅 울리기 이외에 없다
전투가 시작되면 신은 지팡이와 도끼를 활성화시킨다. 지팡이는 지면에 불길을 생성하여 플레이어를 공격하는 `화염진`을 사용하며, 도끼는 주변을 자유롭게 이동하며 소용돌이를 사용하여 인접한 플레이어에게 피해를 입힌다. 전투 내내 지팡이와 도끼의 움직임에 주시하고 피해를 입지 않도록 하자.
▲ 지팡이가 `화염진`을 사용하는 모습
▲ 도끼가 소용돌이를 사용하면 이처럼 붉은색 섬광이 뿜어져 나온다
신은 자신의 생명력이 66%가 되면 `칼날 함정`을 활성화시킨다. 칼날 함정은 전투가 벌어지는 방을 가로지르는 칼날을 발사하는데, 칼날이 날아가는 경로에 위치하면 0.5초마다 3만의 물리 피해(영웅 난이도에서는 5만)를 입힌다. 지팡이나 도끼와 마찬가지로 전투를 끝마칠 때까지 때까지 칼날 함정도 계속되니 주의해야 한다.
▲ 칼날 함정이 활성화되면 전투를 끝마칠 때까지 벽면에서 끊임없이 칼날이 발사된다
신의 생명력이 33%가 되면 마지막 무기인 석궁이 활성화된다. 석궁은 활성화된 이후부터 전투를 마칠 때까지, 1초 주기로 무작위 플레이어에게 4천(영웅 난이도에서는 5천)의 물리 피해를 입힌다. 피할 방법이 없기 때문에 석궁이 활성화되는 순간부터 힐러는 더욱 더 파티원들의 체력 관리에 힘써야 한다. 네 가지 무기가 모두 활성화된 시점부터는 상당한 난전이 이어지니, 끝까지 집중력을 잃지 말고 전투에 임하자.
끝까지 모든 공격을 피할 수 있도록 집중력을 잃지 말자
글: 게임메카 김상진 기자(에레하임, wzcs0044@gamemeca.com)
- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히

- 공주는 어려운 게 싫어! ‘실크송’ 이지 모드 다수 출현
- 실크송, 헬 난이도 열리는 ‘코나미 커맨드’ 있다
- 료스케 PD “디지몬 450종 모델링 리뉴얼, 애정으로 완료”
- [겜ㅊㅊ] 스팀 정치 시뮬 축제, 구매할 가치 있는 신작 4선
- [오늘의 스팀] 노 맨즈 스카이 '제 2의 전성기'
- 딸 키우기 신작 '머신 차일드' 출시, 스팀도 곧
- 닌텐도 '서브 캐릭터 소환해 전투하는 방식' 특허 취득
- 조선 사이버펑크 '산나비', 새 주인공 외전 무료 배포 발표
- 넷플릭스 시리즈 급, 실사 인터렉티브 게임 '성세천하'
- [오늘의 스팀] 극사실적 소방관 시뮬레이터, 판매 상위권
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|