게임베이스, GDC 2014에서 신개념 모바일엔진 'Reach3dx' 공개

게임브리오 엔진 개발사인 게임베이스는 3월 19일부터 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열리는 '2014 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference 2014, GDC 2014)’에서, 지난 2월 한국 세미나에서 공개한 새 모바일 게임엔진인 Reach3dx의 첫 버전을 대대적으로 공개한다고 밝혔다

▲ 게임베이스의 새 모바일게임엔진 'Reach3dx'

게임브리오 엔진 개발사인 게임베이스는 3월 19일부터 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열리는 '2014 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference 2014, 이하 GDC 2014)’에서, 지난 2월 한국 세미나에서 공개한 새 모바일 게임엔진인 Reach3dx의 첫 버전을 대대적으로 공개한다고 밝혔다.

새로 개발된 3D 모바일 게임엔진인 Reach3dx는 WebGL 기반으로, 브라우저상에서 게임을 개발하여 네이티브 앱게임으로 자유롭게 전환할 수 있는 신개념 엔진이다.

이번 'GDC 2014' 에서 게임베이스는 여러 차례의 미디어 인터뷰를 비롯하여 자체 부스(#424)에서 현장 세미나 및 데모를 하루 4번 실시한다. 현장 세미나와 데모에서는 'GDC 2014' 에 참가한 전세계 개발자들에게 새로 개발한 모바일 엔진 Reache3dx이 선보여지며, 현지의 다양한 기업들과 MOU계약을 통해 파트너쉽을 구축할 예정이다.

'GDC 2014' 에서 공개될 Reach3dx의 완성된 첫 버전인 1.0에 대해 더 상세한 기능과 성능을 체험하고자 하는 참가자들은 매일 실시되는 세미나(11시, 1시, 3시, 5시) 중 편한 시간에 부스를 방문하면 된다.
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