문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 창의적으로 독창적인 게임콘텐츠 발굴을 통한 글로벌 경쟁력 강화와 게임 개발 기회제공을 통한 전문인력 양성을 위해 `글로벌 게임제작 경진대회`를 개최한다고 밝혔다.
`글로벌 게임제작 경진대회`는 한국게임개발자협회가 2003년부터 주최해오던 `대한민국 인디게임 및 게임 아이디어 공모전`과 2008년부터 주관해온 `차세대게임 개발 경진대회`의 장점만을 모아 통합한 대회로, 올해 신설되었다. 지난 10여년 동안 두 대회를 통해 수많은 작품이 발굴되었는데, `대한민국 게임대상`을 비롯한 국내 유수 게임 대회에서의 수상은 물론, `한·중 인디게임 공모전`, `차이나 IGF`, `MS 이매진컵` 등의 국제대회에서도 당당히 수상 및 결선 진출을 하는 성과가 있었고, 국내 메이저 게임회사를 통해 퍼블리싱되기도 했다
본 대회는 상용화, 인디게임 일반부, 인디게임 청소년부, 아이디어 등 총 4개의 부문으로 나뉜다. 상용화 부문에서는 게임의 완성도와 예술성, 오락성 등 상용화 가능성에 대해 중점적으로 평가하고, 인디게임 및 아이디어 부문에서는 소재와 내용, 시나리오 구성 등 독창성과 창의성이 평가의 주를 이룰 예정이다.
참가대상은 개인 및 팀 단위(최대 10인)로 구성된 학생 및 일반 아마추어 개발자라면 누구나 가능하며, 원하는 부문별 응모요강에 맞추어 신청하면 된다. 총 33편의 작품이 선정되며, 대상 및 특벌상에는 상금 1,300만원과 함께 문화체육관광부 장관상이 시상된다. 대회의 총 상금은 3,700만원이다.
상용화부문의 예선(기획) 접수는 오는 4월 16일부터 20일까지 진행하며, 홈페이지에서 신청양식을 받아 기획서와 함께 제출하면 된다. 기획서 심사를 통해 예선 통과팀이 결정되며, 예선을 통과한 팀 및 인디게임, 아이디어 부문의 예비 응시자를 대상으로 총 4회(4,5,6,8월 예정)에 걸쳐 게임 개발 기술 및 게임 콘텐츠 개발 관리 등을 다루는 오픈멘토링을 겸한 오픈세미나를 열 예정이다.
상용화 및 인디게임, 아이디어 부문의 최종 수상작에 대한 심사는 9월 말에 진행되어, 10월에 개최되는 `2012 한국국제게임컨퍼런스` 기간에 전시 및 시상식이 열릴 예정이다.
경진대회에 대한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(www.ggdc.or.kr)에서 확인할 수 있다.
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