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소프트맥스 상반기 영업손실 43억 원, 전년 대비 91% 증가

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'창세기전 4' 9월 테스트, 소프트맥스 하반기 라인업 발표


소프트맥스의 실적악화가 심화됐다. 2015년 상반기 영업손실이 전년 반기 대비 91% 늘어난 것이다.

 

소프트맥스는 지난 17, 자사의 2015년 상반기 실적을 공시했다. 이번 상반기에 소프트맥스는 매출 9 5,505만 원, 영업손실 43 677만 원, 당기순손실 46 6354만 원을 기록했다. 2014년 상반기와 비교하면 매출은 52%(19 9135만 원) 감소했으며, 영업손실과 당기순손실은 각각 91.6%(22 4,694만 원), 113.4%(21 8,510만 원)으로 적자폭이 크게 늘었다.



▲ 소프트맥스 2014년 상반기(제 21기 반기)와 2015년 상반기(제 22기 반기) 제무재표

(사진출처: 전자공시)

 

20151분기 당시 소프트맥스는 매출이 3,996만 원에 그치며 주식거래가 정지된 바 있다. 한국거래소는 분기 매출 3억 원 미만 혹은 반기 매출 7억 원 미만이면 회사의 주된 영업이 정지된 것으로 평가해 상장 실질심사 대상인지를 검토한다. 2015년 상반기의 경우 매출이 9억 원을 넘기며 상장폐지 실질심사 우려는 넘겼으나 전년 동기와 비교했을 때 실적이 매우 악화되었다는 것이 과제로 남았다.

 

2015년 상반기 주요 매출원은 지난 6월 조이맥스와 맺은 창세기전 4’ 지적사용권 사용 계약금 5억 원과 이너월드’, ‘트레인크래셔등 모바일게임이다. 소프트맥스의 2015년 상반기 매출 중 창세기전 4’ 매출은 5억 원, 모바일게임은 4 2,386만 원으로 집계됐으며, 두 부문을 합치면 비율은총 매출의 96.4%에 달한다.

 

여기에 온라인게임 주요 매출원이었던 'SD건담 캡슐파이터는 지난 529일 국내 서비스가, 6월에는 일본 서비스가 종료되며 캐시카우로서의 역할을 할 수 없는 상황에 처했다. 다시 말해 소프트맥스는 모바일게임 퍼블리싱과 창세기전 4’, ‘주사위의 잔영등 대표작을 통해 반등을 노려야 한다.

 

한편, 지난 17일 소프트맥스는 자사의 2015년 하반기 라인업을 발표했다. 우선 창세기전 4’는 오는 9 2차 테스트에 돌입하며, ‘트레인크래셔카카오 게임하기 버전이 이번 주에 출시되며, 모바일 낚시 게임 낚구낚구: 바다의 이야기 9월 중 발매한다. 마지막으로 주사위의 잔영 2015년 상용화를 목표로 개발 중이다.

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