
▲
`팜빌`에 이어 인기 소셜 게임으로 자리한 징가의 `시티빌`
서로 성향이 전혀 다른 소셜 네트워크 게임과 PC/콘솔 패키지 게임을 동시에 즐기는 플레이어의 비율이 증가세를 나타냈다.
해외 게임 소셜 플랫폼 ‘랩터(Raptr)’는 글로벌 SNG 기업 징가의 게임을 플레이하는 이용자 약 1000만 명의 플레이 습관 및 성향을 분석한 자료를 공개했다. 보도에 따르면 ‘팜빌’ 등 징가가 출시한 `시티빌`의 유저 전환률은 ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스’, ‘헤일로: 리치’에 이어 3위를 기록하고 있으며, 그 뒤를 ‘드래곤 에이지2’와 ‘어쌔신 크리드: 브라더후드’ 등이 뒤따랐다. 즉, 새로운 시리즈에 대한 유저들의 호응이 대작 PC/콘솔 패키지 프랜차이즈에 버금간다는 것이다.
▲
각 게임의 유저전환률 수치 그래프
랩터의 데니스 퐁 대표는 ‘빌(징가의 대표 프랜차이즈)’의 경우, 새로운 타이틀이 출시되면 이용자의 수가 감소하는 경향을 보이지만 빠져나간 유저 중 90%가 신규 게임으로 이동하기 때문에 회사 입장에서 생각하면 매우 긍정적이라는 평을 남겼다.
짬이 날 때마다 간단하게 즐길 수 있는 징가의 SNG와 많은 플레이 시간이 소요되는 PC/콘솔 패키지 게임을 병행하여 플레이하는 이용자의 비율도 늘어났다. ‘팜빌’ 등 징가의 페이스북 게임을 이용하는 유저 중 Xbox360 타이틀을 플레이하는 게이머는 2010년 20% 수준에서 올해 30%로 확대되었다. 자료의 예시로 활용된 ‘월드 오브 워크래프트(이하 WOW), ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스’와 징가의 게임을 같이 즐기는 이용자의 비율도 각각 20%, 12%에 달한다. 랩터는 징가의 소셜 게임을 즐기는 유저 중 약 85%~90% 가량이 타 게임도 함께 플레이한다는 조사 결과를 발표했다.
다만 게임을 즐기는 습관에서 소셜 게임과 PC/콘솔 게임은 큰 차이점을 보인다. ‘랩터’가 공개한 자료에 따르면 SNG의 경우, 하루에 방문하는 빈도수는 많으나 회당 머무는 시간 및 일일 총 플레이 타임이 PC/콘솔 게임에 비해 낮다.
▲
징가의 `빌` 시리즈와 `콜 오브 듀티: 블랙 옵스`, `월드 오브 워크래프트`의 플레이
습관 비교 그래프
징가 ‘빌리’ 시리즈의 1일당 방문수는 평균 8회로 ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스’, ‘WOW’와 비교했을 때 약 3,5배 많으나 총 플레이 타임은 두 게임에 비해 현저하게 적다. 징가 게임은 하루에 평균 41분, ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스’는 177분, ‘WOW’는 270분을 기록하고 있는 것으로 나타났다.
관계자들은 특정 액션에 소요되는 시간이 짧은 대신 자주 그 결과물을 확인해야 하는 소셜 게임과 플레이 타임이 긴 대신에 잦은 방문에 대한 부담이 상대적으로 적은 PC/콘솔 게임, 각 플랫폼 별 게임의 플레이 방식이 이러한 조사 결과가 도출되는 데 결정적인 영향을 미쳤다는 의견을 제시했다.
- 엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
- "월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
- 원작 액션 살렸다, 몬헌 아웃랜더스 무기 소개 영상 공개
- [오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
- [오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
- ‘찍어낸 얼굴’ 비판 여론에, 오버워치 신캐 ‘안란’ 외형 수정
- 몬헌 와일즈, 아이스본·선브레이크 같은 ‘G급’ 확장팩 낸다
- [오늘의 스팀] 디아블로 2 스팀에 등장, 판매 최상위
- 펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
- 최고 사양 629만 원, 아야네오 UMPC '넥스트 2' 6월 출시
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
410
리니지
-
51
아이온2
-
62
오버워치(오버워치 2)
-
72
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
82
서든어택
-
92
메이플스토리
-
101
로스트아크

















