20,883개의 특집기사가 있습니다.
  • 달빛 속에서 어두운 산길을 마차가 엄청난 속도로 달리고 있었다. 밤길을 알아볼 수 없는 말을 이런 속도로 달리게 하다니 언제 넘어져도 이상하지 않은 상태였다.
    2004.02.27 17:31
  • 일본 비디오게임업계는 현재 모바일 게임시장에 귀추를 주목하고 있다. 그 중에서도 그들이 가장 관심을 집중시키고 있는 부분은 바로 2월에 서비스를 개시한 ‘900i 시리즈’. 이번 기사에서는 축소되고 있는 일본 비디오게임시장에 대한 원인과 그 해결책으로 제시된 900i 시리즈의 모바일게임에 대해 알아보기로 하겠다.
    2004.02.25 16:57
  • 「컬드셉터 세컨드 익스팬션(이하 컬드셉트)」의 한국 최강자를 뽑는 ‘최강 셉터 배틀’이 지난 22일 개최되었다. 이 자리에는 컬드셉트의 제작사인 오미야소프트의 개발자들도 참석해 경기 진행상황을 흥미롭게 지켜보았으며, 사인회를 비롯해 다양한 부대행사를 가졌다.
    2004.02.25 10:26
  • 2004년 2월 17일 오후 3시!! 드디어 탄트라 V2 서비스가 시작됐다~ 두둥! 작년 12월 V1 서비스를 종료하면서부터 V2가 열리길 아기다리 고기다리 던 티아...^^; 그 사이에 서비스된 테스트 서버에서 약 3주 동안 플레이를 하며 V2를 살짝 맛보았는데, 역시! 탄트라에는 무언가가 있다.
    2004.02.24 09:45
  • 게임메카는 지난 13일 위메이드의 신작 온라인게임인 제노사이드 포스 알비온(이하 알비온)의 동영상 스틸샷과 원화를 국내 최초로 공개한데 이어 알비온의 개발자들과 인터뷰를 실시, 알비온에 대한 것을 자세히 알아보았다.
    2004.02.24 09:13
  • 최근 에린에 신종 직업이 속속 등장하고 있습니다. 아이스 볼트를 배워 이를 사용하기 위해 갈다밭에서 하염없이 시간을 보내고 있던 베른하르트에게 버스라는 새로운 단어가 들리기 시작했습니다. 그 새로운 직업은 무엇이며, 베른하르트와는 어떤 상관관계가 있는지 기행속에서 알아보자.
    2004.02.21 02:04
  • 온라인 게임들은 패치에 죽고 패치에 산다고 해도 과언이 아닌 것 같다. 최근 10레벨까지 유닛 생성 및 업그레이드에 소모되는 돈이 전혀 없이 마음껏 유닛을 뽑을 수 있게 패치된 이후 새로 10랩 이하의 유저분 들이 아주 신이 난 것이다.
    2004.02.20 15:50
  • 아에데스 신전이 이토록 분노의 목소리로 가득 찬 것은 전무후무한 일이었을 것이다. 성벽과 탑만이 아니라 테라스 곳곳에도 무기를 든 병사들과 신관들이 나와서 소리치고 있다. 이런 가운데에서 소녀를 내려놓고 도망친다는 것은 사실상 불가능했다.
    2004.02.20 14:22
  • 오는 22일 동경 아리아케 빅 사이트에서 개러지 킷의 제전이라 불려지는 2004 Wonder Festival이 개최된다. 게임메카에서는 이를 취재하기 전 국내 유명 조형사인 김성헌 씨와 함께 Wonder Festival Showcase 자리를 마련했다.
    2004.02.19 16:14
  • 포토로는 국내 소프트웨어 업체 그리텍에서 개발한 이미지 뷰어 프로그램으로, 다양한 기능을 갖췄으면서도 프로그램의 구동이 가볍다는 점이 가장 큰 특징이다.
    2004.02.18 14:03
  • 로지텍의 X-220은 4만원 대라는 가격이 믿기지 않을 만큼 힘있는 저음과 함께 깔끔한 고음부처리를 보여준다. 게임과 함께 음악 감상용으로도 전혀 손색이 없어 가격대 성능비를 중시하는 보급형 스피커 시장에서 강력한 주자가 되지 않을까 전망해본다
    2004.02.18 13:02
  • 무리하게 라비던전 탐사를 강행한 일행. 겨우겨우 라비던전을 클리어했지만 누적된 피로를 이기지 못하고 베른하르트가 쓰러지고 말았다. 모두의 도움으로 무사히 던바튼으로 돌아오게 되지만 일은 설상가상으로 커지기만 하는데.
    2004.02.14 10:33
  • 공력 20이 넘고, 이제 용감히 백호와 불곰이 지키고 있어서 두려움에 들어가지 못했던 일신원을 공략해보기로 마음먹었습니다.
    2004.02.13 17:23
  • 그날 아침은 소녀에게 있어서 평생 잊을 수 없는 날이었다. 12살이 된 마을의 모든 애들이 신전으로 모이는 것이었다. 애들 곁에 있는 부모들은 우리애가 얼마나 힘을 가지고 있는지 불안한 듯한 표정을 짓고 있었다.
    2004.02.13 09:34
  • 지난 특집기사를 통해 일본의 전국시대가 어떤 것이며 전국시대가 시작된 원인인 오닌의 난에 대해 알아보았다. 그리고 이번에는 전국시대에 일어났던 주요 전투의 원인과 진행과정, 의의에 대해 알아보고자 한다.
    2004.02.12 10:58
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