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컴투스는 9일, 원스토어와 함께 서머너즈 워: 크로니클' 콜라보레이션 캠페인을 한다. 크로니클은 서머너즈 워 IP로 제작된 첫 MMORPG로, 유저가 소환사로 등장해 소환수 3종과 팀을 이뤄 전투한다. 각기 다른 강점을 지닌 세 소환사와 350여 종에 달하는 소환수를 기반으로 캐릭터 수집과 전략적인 재미를 제공할 계획이다2022.08.09 13:02 -
리스폰 엔터테이먼트가 개발하고 EA가 서비스하는 글로벌 인기 배틀 로열 게임 ‘에이펙스 레전드’의 시즌 14 헌티드(HUNTED)가 시작되었다. 이번 시즌에는 신규 레전드 ‘밴티지(Vantage)’가 추가되었으며, 파괴되었던 ‘킹스 캐년’의 복구와 함께 한국시간 8월 10일 업데이트된다. 얼어붙은 야생의 땅 ‘파고스’에서 자란 밴티지는 뛰어난 생존 전문가이자 저격수다. 주변 지형을 관찰하고 유리한 고지를 장악해 적의 정보를 파악하는 것이 장점이다.2022.08.09 12:47 -
첫 공개 당시 많은 사람들을 충격에 빠트렸던 브리짓이 길티기어 스트라이브 시즌 패스 2와 함께 참전을 밝혀 팬들을 열광하게 했다. 이런 인기에 힘입어 스팀 전 세계 최고 판매 차트에서도 1위를 차지했다. EVO 2022가 지난 5일부터 7일까지 진행되며 다양한 참가자들이 모여 치열한 대전을 펼쳤다. 대회와 더불어 출전 게임의 신규 발표 행사도 있었는데, 길티기어 스트라이브는 TOP 8 결승 시작 전 시즌 2를 공개하며 첫번째 DLC 캐릭터로 브리짓을 깜짝 공개했다2022.08.09 12:20 -
올해 2월에 첫 공개된 ‘스트리트 파이터 6’에 등장하는 캐릭터 2명이 공개됐다. 다소 차분해졌던 5편보다 더 강렬해진 인상으로 돌아온 ‘주리’와 가이를 동경해 그의 제자임을 자칭하는 흑인 소녀 닌자 ‘킴벌리’다. 캡콤은 지난 8일 열린 EVO 2022 현장에서 주리와 킴벌리에 대한 자세한 내용과 신규 영상을 공개했다2022.08.09 11:36 -
컴투스는 9일, 글로벌 메타버스 스타트업 '메타월드 엔터테인먼트'에 전략적 투자를 실시했다고 밝혔다. 메타월드는 모바일게임 터미네이터: 다크페이트, LOL서프라이즈! 룸 메이크오버 등으로 알려진 파이어플라이게임즈 마이클 장 CEO가 설립한 기업으로, 현재 엔터테인먼트 분야에 특화된 메타버스 플랫폼을 구축하고 있다2022.08.09 11:05 -
9일, 펄어비스가 ‘오브젝트 바이 프로젝트’ 굿즈 전시회에 참가한다. 오는 8월 9일부터 28일까지 서울 한남동 '블루스퀘어 소담상회 네모'에서 열리는 이번 전시회는 검은사막 이용자들에게 다양한 굿즈를 소개해 추억을 선물하고, 이용자들과 함께 기부까지 할 수 있는 취지로 결정됐다2022.08.09 10:45 -
퍼펙트월드게임즈는 9일, 산하 개발사 호타 스튜디오가 제작하고, 자사가 서비스하는 '타워 오브 판타지' CG편 영상을 공개했다. 영상을 통해 모험을 앞두고 한자리에 모인 개척자들의 모습과 오픈월드 탐험, 파티 플레이 등 주요 콘텐츠를 확인할 수 있다. 아울러 게임 내 캐릭터로 등장하는 네메시스가 유저들에게 같이 모험하자는 메시지를 전하는 영상편지'도 공개했다2022.08.09 10:21 -
넥슨은 10월 20일부터 27일까지 스팀에서 퍼스트 디센던트 테스트를 진행한다. 테스트 전까지 스팀 상점 페이지에서 참가 신청하면 누구나 참여할 수 있다. 퍼스트 디센던트는 3인칭 슈팅과 RPG를 결합한 루트슈터 신작으로, 자회사 넥슨게임즈가 개발 중이다. 언리얼 5로 구현한 비주얼, 4인 협동 플레이, 지속 가능한 RPG를 핵심으로 삼고 있다2022.08.09 10:06 -
부산시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 오는 9월에 열리는 부산인디커넥트페스티벌 2022 공식 스폰서를 발표했다. 스튜디오킹덤, 니칼리스, 펄어비스, YAHAHA, 에픽게임즈, 메가존클라우드, Xbox, 엑솔라, 스마일게이트 스토브인디, 원스토어, 유니티 테크놀로지스, 디볼버디지털, 미래콘텐츠재단, 엔씨소프트, 뒤끝, 네이버제트, 센서타워, 게임물관리위원회까지 총 18곳으로 역대 최대 규모다2022.08.09 09:57 -
NHN이 자사 2022년 2분기 실적을 공개했다. 매출은 전년 동기 대비 12.8% 상승한 5,113억 원을 기록했고, 영업이익은 전년 동기 대비 73.9% 감소한 52억원을 기록했다. 게임 부문의 경우 1,041억 원의 매출을 기록했다. 전년 동기 대비 19.9% 상승한 수치다. 이번 실적 상승에 대해 사측은 웹보드게임 분야 선전과, 모바일게임 신규 콘텐츠 효과라 분석했다2022.08.09 09:24
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