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게임물관리위원회는 29일, 울산정보산업진흥원과 게임산업 저변확대를 위한 게임 등급분류 교육 협력에 대한 업무협약을 체결했다. 업무협약은 ▲게임 전문지도사 양성 등에 필요한 상호 교류를 위한 협력 ▲게임산업 관련 교육사업 활동 등에 관한 지원 협력 ▲양 기관 보유 네트워크 및 인프라 연계 활용 등이 포함된다2022.07.29 18:50 -
넷마블은 29일, 골든 브로스를 글로벌에 정식 출시했다. 서비스 지역 모든 이용자는 구글 플레이, 애플 앱스토어, 공식 브랜드 사이트에서 게임을 다운받아 플레이할 수 있다. 골든 브로스는 넷마블에프앤씨가 개발한 블록체인 기반 캐주얼 슈팅 게임으로, 3 대 3 실시간 PvP에서 파밍, 성장, 거점 확보, 은신, 궁극기 활용 등을 즐길 수 있다2022.07.29 18:40 -
요스타는 29일 자사가 서비스하고 하이퍼그리프가 개발한 모바일 RPG '명일방주'에 서비스 2.5주년 기념 업데이트를 진행했다. 신규 사이드 스토리 '장진주'와 신규 오퍼레이터를 공개하고 신규 로그인 이벤트를 추가했다. 먼저, 오는 12일까지 장진주 이벤트 스테이지 '삼산기문'과 일십팔봉이 열린다. 메인 스테이지 1-10을 클리어한 이용자라면 누구나 플레이할 수 있다2022.07.29 18:20 -
지난 28일, 넥슨이 ‘히트2’ 디렉터 코멘터리 영상 'EP.2 Rule the World’에서 ‘히트2’만의 특별한 게임 운영 방식을 공개했다. 영상에는 넥슨게임즈 박영식 PD, 김의현 디렉터가 출연하여 오롯이 이용자들에 의해 규칙이 정해지는 시스템 ‘조율자의 제단’과 채널별 특징을 안내했으며, 이용자 플레이 경험을 향상시키기 위한 개인간 거래, 상품 판매 방식 등을 공개했다. 이 과정에서 '히트2'를 기다리는 유저들에게 남긴 박영식 PD의 약속이 화제다2022.07.29 17:55 -
윤석열 정부 게임정책이 핫이슈로 떠올랐습니다. 지난 대선에서 윤 대통령은 확률형 아이템 자율규제, 게임 소액사기 전담 수사기관 설치 등을 공약으로 발표했는데요, 문체부 장관이 대통령에게 정책 방향성을 설명하는 업무보고 자료에 게임에 대한 언급은 OTT 등과 묶은 인재양성 정도였고, 국산 콘텐츠 수출 성과에도 작년 수출액 70%를 차지한 게임에 대한 언급이 없어 ‘게임 패싱이 아니냐’는 의혹이 일었습니다2022.07.29 17:20 -
소니는 지난 28일부터 새로운 기능을 담은 PS5 시스템 소프트웨어 베타 버전을 공개했다. 이번 업데이트는 게임 플레이 및 소셜 기능을 개선에 초점을 맞추고 있고, 그중 먼저 눈에 띄는 것은 1440p HDMI 비디오 출력이다. 그동안 해상도 옵션은 FHD(1920x1080) 이상의 경우 4K(3840x2160)만을 지원하고 있어 QHD(2560x1440) 모니터나 TV를 가진 경우는 어쩔 수 없이 FHD 환경에서 게임을 플레이했다. 이때 해상도가 맞지 않아 화질 열화가 생겨 흐려진 화면을 보면서 게임을 할 수밖에 없었는데, 이 부분이 개선되는 것이다2022.07.29 15:23 -
배틀그라운드 모바일이 인도 시장에서 또 다시 차단됐다. 배그 모바일은 2020년에 인도 정부 결정으로 현지 앱마켓에서 차단됐다가 작년에 인도 버전을 선보이며 복귀한 바 있다. 배그 모바일이 인도 시장에서 차단된 시점은 지난 28일이다. 이를 기점으로 인도 구글 플레이, 애플 앱스토어에서 배그 모바일이 차단됐고, 이에 대해 구글 대변인은 이코노믹 타임즈 등 외신을 통해 인도 정부 요청에 따라 앱에 대한 접근을 차단했다고 설명했다2022.07.29 15:13 -
라이언게임즈는 29일, 소울워커 테마로 2022 대만 만화 박람회에 참가했다. 7월 28일부터 8월 1일까지 타이베이 세계 무역센터에서 진행되는 대만 만화 박람회는 2011년부터 매년 관람객 55만 명이 방문한 대만 최대 애니메이션 행사다. 라이언게임즈는 지난 7월 21일 대만에 소울워커 스팀 버전 시즌 2를 출시한 후 이를 기념해 대만 만화 박람회에 참가했다고 밝혔다2022.07.29 14:35 -
아프리카TV는 29일, 자사 2분기 실적을 공시햇다. 2분기에 아프리카TV는 매출 780억 원, 영업이익 232억 원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 각각 20%, 7.7% 증가한 수치다. 당기순이익은 195억 원으로 전년 동기 대비 3.4% 증가했다. 아울러 2022년 상반기 매출과 영업이익은 1,532억 원, 463억 원으로 전년 동기대비 각각 21.8%, 12.6% 상승했고, 당기순이익은 14% 증가한 391억 원이다2022.07.29 14:22 -
에이스톰은 29일, 자사 모바일 액션 신작 '빌딩앤파이터' 디렉터 코멘터리 영상을 공개했다. 영상을 통해 에이스톰 김윤종 대표는 직접 빌딩앤파이터 개발 철학과 방향성을 소개했다. 김 대표는 던전앤파이터 초창기 개발자 중 한 명이며, 빌딩앤파이터 역시 김윤종 대표와 그 사단이 첫 번째로 선보이는 GPS 기반의 모바일 액션 게임이다2022.07.29 14:09
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