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농촌 시뮬레이션으로 유명한 인디 게임 ‘스타듀 밸리’가 모든 플랫폼을 통틀어 2,000만 장을 돌파하는 판매고를 올렸다. 스타듀 밸리를 혼자서 제작한 에릭 바론은 지난 9일 자사 공식 홈페이지를 통해 올해 3월 기준 모든 플랫폼에서 2,000만 장 넘게 팔렸으며, PC에서만 1,300만 장이 판매됐다고 밝혔다. 단일 패키지 기준 판매량 2,000만 장을 돌파하는 게임은 연간으로 봐도 몇 나오지 않을 정도로 진귀한 기록이다. 스트리트 파이터, 바이오하자드 시리즈로 유명한 캡콤이 몬스터 헌터 월드를 통해 작년에 처음 이 기록을 달성했을 정도로 어려운 목표기도 하다. 1인 개발자가 제작한 스타듀 밸리가 세운 기록이 얼마나 큰 지를 알 수 있는 부분이다2022.05.10 12:00 -
고스트와이어: 도쿄는 지난 3월 25일 출시된 게임으로, 바이오하자드의 아버지라 불리는 미카미 신지가 직접 프로듀서로 참여해 많은 기대를 받았던 작품이다. 출시 이후에도 훌륭한 연출과 함께 진행되는 컷신, 도쿄 시부야구를 배경으로 디테일한 오픈월드를 구현해 낸 점, 악령 퇴치 및 원령 성불을 콘셉트로 구성된 전투 등은 좋은 평가를 받았다. 하지만, 풀프라이스 게임에 맞지 않는 짧은 볼륨이 발목을 잡아 팬들의 아쉬움을 사기도 했다2022.05.10 11:59 -
작년 12월에 해외에 먼저 출시되어 평단과 유저로부터 모두 호평을 받은 파이널 판타지 14 확장팩 ‘효월의 종언’이 10일 오후에 국내에도 출격한다. 이번 확장팩에는 지난 10년간 이어진 하이델린과 조디아크 이야기가 마무리되고 새로운 이야이가 시작된다. 주요 캐릭터는 주인공 빛의 전사와 알피노, 알리제 남매, 남매의 아버지인 푸르슈노 르베르유, 새벽에 혈맹에 합류하는 용기사 에스티니앙, 제노스 등이 있다2022.05.10 11:25 -
NHN은 10일, 자사 2022년 1분기 실적을 발표했다. 연결기준 매출은 전년 동기 대비 15.2% 증가한 5,205억원, 영업이익은 전년 동기 대비 38.2% 감소한 155억원을 기록했다. 게임 부문의 경우 매출이 전년 동기 대비 2.5% 감소해, 이 날 발표된 NHN 사업 부문 가운데 유일하게 전년 동기 마이너스 성장을 기록했다2022.05.10 10:23 -
드림아이디어소프트는 SBS콘텐츠허브와 IP 독점 계약을 체결하고 온라인게임 '원더킹 Ver3'를 올해 하반기에 출시한다. 이에 앞서 오는 23일까지 시즌 3 비공개 테스트 참여자를 모집한다. 원더킹은 2008년에 출시된 2D 횡스크롤 캐주얼 RPG로, 검사, 마법사, 궁사, 도적까지 4개 직업을 육성할 수 있다. 한국, 일본, 북미, 유럽 등에 서비스되어 당시 동시접속자 7,000명을 달성한 바 있다2022.05.09 18:51 -
넥슨은 온라인 레이싱게임 ‘카트라이더’에서 진행하는 정규 e스포츠 대회 ‘2022 신한은행 Hey Young 카트라이더 리그 시즌1’에서 ‘BLADES’가 최종 우승을 차지했다고 9일 밝혔다. 이번 ‘2022 카트라이더 리그 시즌1’의 팀전 결승은 지난 7일 광명 IVEX 스튜디오에서 오랜만에 관중들이 참석한 가운데 치러졌으며, 창단 첫 결승전에 나선 ‘KWANGDONG FREECS’와 디펜딩 챔피언 ‘BLADES’의 맞대결이 성사되어 팬들의 관심이 쏠렸다2022.05.09 18:50 -
라이엇게임즈는 와일드 리프트 e스포츠의 최고 권위의 대회인 아이콘스 글로벌 챔피언십이 싱가포르에 위치한 선텍 컨벤션 센터에서 열린다고 9일 밝혔다. 리그 오브 레전드 IP를 활용한 모바일 게임 '리그 오브 레전드: 와일드 리프트'로 진행되는 세계 대회인 2022 와일드 리프트 아이콘스 글로벌 챔피언십은 올 한 해 와일드 리프트 e스포츠 시즌을 마무리하는 와일드 리프트 최고 권위의 국제 대회이다2022.05.09 18:43 -
최근 출시된 '신의 탑M: 위대한 여정'이 오랫동안 이어졌던 웹툰 기반 모바일게임의 안 좋았던 분위기에 반전을 가져오고 있다. 양대 마켓 매출 순위 TOP 10에 입성하면서 웹툰 게임도 흥행할 수 있다는 것을 몸소 증명했다. 외에도 웹툰 게임은 성공하기 어렵다는 징크스를 깬 작품들엔 뭐가 있을까?2022.05.09 18:31 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 올해부터 콘텐츠수출·마케팅 전문인력 양성 교육과정을 운영한다. 콘텐츠수출·마케팅 전문인력 양성 교육과정은 콘텐츠 수출, 마케팅 실무 능력에 세계 콘텐츠산업에 대한 이해력과 시장 전문성을 갖춘 전문인력을 양성하기 위해 새로 마련했다. 콘텐츠산업 각 분야에서 해외진출 성공사례를 보유한 기업들의 대표와 실무 책임자, 국내외 콘텐츠산업을 취재해 온 언론인 등이 강사진으로 나선다2022.05.09 18:25 -
넷마블 자회사 넷마블에프앤씨는 9일 포괄적 주식교환 방식으로 넥스트플레이어를 인수한다고 밝혔다. 넥스트플레이어는 2013년 설립된 데이터 커머스 기업으로, 그간 진행해 온 2,000여 개 캠페인, 축적된 200만 명 고객 데이터를 기반으로 유통 트렌드에 맞는 제품 기획, 마케팅, 판매 분석을 제공한다. 현재 넥스트플레이어는 20~30대 고객들을 대상으로 하는 이너뷰티, 다이어트 건강기능식품, 일반식품, 화장품, 반려용품 등을 운영하고 있다2022.05.09 18:14
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