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  • 최근 게임빌은 컴투스홀딩스로의 사명 변경과 함께 블록체인 전문 플랫폼으로의 도약을 예고한 바 있다. 게임빌이 이에 대해 10일 진행된 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해서 사업 변화 전략에 대해서 상세히 밝혔다. 우선 게임빌은 자사 게임 전문 플랫폼인 ‘하이브’에 블록체인 전용 SDK를 탑재하고, 자체 토큰(가칭 C2X)을 늦어도 내년 상반기 안에 발행할 예정이다. 전 세계 연간 액티브 유저 1억 명 이상을 보유한 ‘하이브’를 블록체인 게임 플랫폼으로 발전시켜 글로벌 게임 개발사들과 오픈 플랫폼 얼라이언스를 추진할 계획이다
    2021.11.10 11:13
  • 정경인 펄어비스 대표가 자사 게임에 블록체인과 메타버스 등 신기술을 적용하기 위해 검토 중이라는 내용과 함께, 화두가 되고 있는 여러 서비스를 도입하는 것을 고민 중이라 알렸다. 정경인 대표는 10일 진행된 2021년 3분기 펄어비스 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 메타버스와 블록체인 기술을 도깨비와 이브 온라인 등에 적용할 계획임을 밝혔다. 이와 함께 블록체인 기반 기술 플레이 투 언, NFT을 예로 들었다
    2021.11.10 11:08
  • 게임빌이 2021년 3분기 실적을 10일 발표했다. 게임빌은 올해 3분기 매출 459억 원, 영업이익 216억 원, 당기순이익 172억 원을 기록했다. 매출은 전년 대비 34% 증가했고, 영업이익과 당기순이익은 각각 290%, 244%씩 큰 폭으로 늘어났다. 영업 이익을 분야별로 나눠서 살펴보자면, 모바일게임 및 게임플랫폼 수익은 228억 원으로 전년 대비 19% 감소했다. 신작이 없는 가운데 기존 게임들의 매출 감소 때문이다. 그러나 관계기업투자수익이 231억 원으로 전년 대비 281% 증가하며, 성장세에 힘을 보탠 것이다. 현재 관계기업투자수익은 게임빌 전체 매출의 50.3%를 차지하고 있다
    2021.11.10 10:08
  • 펄어비스는 10일, 자사 2021년 3분기 실적을 발표했다. 매출 964억원, 영업이익 102억원, 당기순이익 268억원을 기록했으며, 매출은 전년 동기대비 매출은 18.5%, 영업이익 74.8%, 당기순이익은 3.6% 하락했다. 아울러 전분기 대비로는 매출 8.9% 증가, 영업이익은 흑자 전환했다고 밝혔다
    2021.11.10 09:00
  • 최근 게임업계의, 화두는 메타버스를 넘어서 블록체인에 쏠려있다. 정확히는 이 블록체인 기술을 활용해 구현할 수 있는 NFT다. 사실 메타버스야 로블록스의 흥행을 필두로 갑작스럽게 뜬 개념이기 때문에 게임업계가 주목하는 것을 이해할 수 있다지만, 블록체인과 NFT는 등장한 지 꽤 오래된 개념이다 보니 이렇게 갑작스럽게 게임업계 사이에서 붐이 일어나는 이유가 쉽게 와닿지 않는다. 설령 그 이유를 알아보고자 블록체인부터 이것저것 조사해보고자 해도 NFT의 개념부터 '디파이'나 탈중앙화 등 각종 처음 보는 용어가 마구잡이로 등장하는 바람에 도통 이해가 되지 않는다. 게임업계가 왜 다들 이토록 NFT 투자에 집중하는지 알아보기 위해 게임메카가 최대한 쉽고 간단하게 용어부터 이유까지 짚어봤다
    2021.11.09 19:22
  • 디아블로 이모탈 비공개 베타 테스트가 오는 25일 한국에서 시작된다. 한국 비공개 베타 참가자는 구글 플레이 사전 예약자 중 무작위로 선정, 베타 시작일인 25일 발표될 예정이다. 이들은 이번 테스트에 새롭게 도입된 강령술사를 포함한 6가지 직업 플레이는 물론, 불멸자의 도전, 전장 래더, 지옥성물함 및 세트 아이템 등 한층 업데이트된 베타용 핵심 콘텐츠를 직접 경험하게 된다. 기존 테스트들을 통해 많은 요청을 받은 바 있는 기능인 컨트롤러 지원 역시 미리 살펴볼 수 있다
    2021.11.09 18:42
  • 컴투스는 일본 최대 애니메이션 기업 토에이 애니메이션과 ‘서머너즈 워’ IP 확장을 위해 협업하고 라이트 노벨을 공동 제작하기로 했다고 9일 밝혔다. 토에이 애니메이션은 일본 최대 애니메이션 제작사로, 1956년 설립 이후, 원피스, 드래곤볼, 은하철도999 등 국내를 포함해 세계적인 인기를 얻고 있는 다양한 작품들을 제작해오고 있다. TV애니메이션 뿐만 아니라 영화 배급, 캐릭터, MD 등 자체적으로 키워낸 글로벌 IP를 활용해 전방위적 글로벌 사업을 전개하고 있다
    2021.11.09 18:37
  • 게임빌은 국문 및 영문 상호 변경을 위해 오는 11월 30일 임시주주총회를 소집한다고 9일 공시했다. 게임빌은 임시주주총회를 거쳐 국문 상호를 ‘컴투스홀딩스’로, 영문 사명은 ‘Com2uS Holdings’로 각각 변경할 계획이다. 주요 자회사 및 해외 지사들도 ‘컴투스플랫폼’, ‘컴투스플러스’, ‘컴투스USA’, ’컴투스Japan’ 등으로 상호가 변경된다. 이번 임시주주총회에서 정관변경 안건이 의결되면 새로운 사명은 최종 확정되며 변경된 정관은 의결 이후 효력이 발생한다
    2021.11.09 18:05
  • 그라비티는 9일, 지스타 2021 부스 디자인을 공개했다. 이번 지스타에서 그라비티는 대표 타이틀 라그나로크 20주년을 기념하고, 라그나로크 오리진, 그란디아 등 기존 타이틀 5종과 신규 타이틀 라그나로크 비긴즈, 라그나로크 V: 부활, 프로젝트 T, NBA RISE 등 신작 7종을 전시한다
    2021.11.09 18:05
  • FM22는 매치 엔진과 전술, 기능 측면에서 다양한 발전이 이루어졌다. 매치엔진은 FM22를 기점으로 새로운 애니메이션 엔진이 도입돼 더욱 사실적이고 섬세한 움직임을 구현하며, 전술 측면에서는 최근 축구 트렌드인 와이드 센터백 역할을 구현해 전술 다양성을 품었다. 또한, 1분 1초가 긴박한 이적 시장 마감일을 구현하기 위한 기능 개편도 진행했다
    2021.11.09 18:00
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