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넥슨은 13일 자사 모바일 레이싱 신작 카트라이더 러쉬플러스가 글로벌 유저 200만 명을 기록했다고 밝혔다. 이는 출시 하루만의 성과다. 카트라이더 러쉬플러스는 넥슨 대표작 카트라이더를 기반으로 한 모바일게임이다. 드리프트 등 원작 주행 기술을 모바일에서도 그대로 쓸 수 있고, 카툰풍 그래픽과 각기 다른 모드도 갖췄다2020.05.13 19:07 -
엔씨소프트는 13일, 결속, 하나된 다이노스! 이벤트를 시작했다. 결속, 하나된 다이노스!는 2020년 프로야구 개막을 기념하고 NC 다이노스 선전을 기원하는 이벤트다. 올 시즌 NC 다이노스 캐치프레이즈 ‘STRONGER, TOGETHER'에 담긴 '결속'의 메시지를 담았다고 설명했다2020.05.13 18:54 -
아리엘은 13일, 자사가 서비스하는 모바일 MMORPG 전쟁의연가: 전연 프로모션 영상을 공개했다. 아주 오래 전 전쟁의 여신은 마족으로부터 인류를 구했다. 그러나 여신의 혼이 조각나며 천사 11명에 흩어진다. 시간이 흘러 마족은 다시 인간을 위협하고, 이에 인류를 구원해줄 전쟁의 여신 11명을 깨우는 내용이다2020.05.13 18:45 -
유비펀스튜디오은 자사가 개발, 서비스 중인 MMORPG '데카론' 신규 서버 ‘세라피’를 오픈한다. 6년만에 선보이는 ‘세라피’ 서버 오픈 기념으로 세라피 서버에서 신규 캐릭터를 생성하면 스타트 패키지가 즉시 지급되며, 세라피 서버의 최강자를 가리는 랭킹전, 길드전 등 다양한 이벤트가 진행된다2020.05.13 18:28 -
13분기 연속 적자를 기록 중이던 게임빌이 올해 1분기에 흑자전환에 성공했다. 게임빌은 올해 3월에 주주총회를 통해 지주사업을 새로운 사업목적으로 추가했고, 이에 따라 1분기부터 지분법 수익을 매출로 반영하며 실적도 개선됐다. 게임빌은 13일 자사 2020년 1분기 실적을 공개했다2020.05.13 18:23 -
오즈게이밍으로 활동하고 있는 e스포츠 전문업체 옵티멈존이스포츠가 롤 챔피언십 코리아 프랜차이즈 도전을 선언했다. 13일 옵티멈존이스포츠는 “오즈게이밍은 아마추어 e스포츠와 프로 e스포츠 양쪽 모두 참여하고 있는 유일한 게임단으로 오래 전부터 e스포츠 기반 수익 사업까지 전개해 왔다”며 “아마추어와 프로 e스포츠의 가교 역할을 수행하는 한편, 소속 프로게이머들에게 은퇴 후 진로까지 책임지는 최고의 복지를 제공하기 위해 이번 LCK 프랜차이즈에 참여키로 했다”고 밝혔다2020.05.13 18:19 -
핵 문제는 FPS 게임의 성패를 좌우한다고 해도 과언이 아니다. 이를 의식해 라이엇게임즈는 신작 FPS 발로란트의 비공개 테스트를 진행하면서 안티치트 프로그램인 ‘뱅가드’도 같이 공개했다. 지난 12일 라이엇게임즈 안티치트 데이터 엔지니어가 발로란트에서 약 8900명의 핵 유저를 차단했다고 전했다. 발로란트 총 테스터 수가 얼마나 되는지 알려지지 않았기 때문에 핵 사용자가 어느 정도의 비율인지 가늠하기는 어렵다. 다만, 핵과 부정행위에 엄격하게 대처하겠다는 라이엇게임즈의 모습을 볼 수 있었다2020.05.13 18:15 -
올해 상반기엔 다소 잠잠했던 넷마블이 하반기에 신작을 대거 출시한다. 준비된 게임만 6개에 달한다. 넷마블은 13일, 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 2020년 하반기 주요 라인업을 공개했다. 넷마블은 3분기에 BTS 멤버를 활용한 신작 'BTS 유니버스 스토리'와 마구마구의 새로운 모바일게임 '마구마구 2020'을 출시할 예정이다. 특히, 작년 8월에 콘셉 아트 영상이 공개된 이후 많은 관심을 받고 있는 BTS 유니버스 스토리는 별도의 자리를 통해 주요 정보가 공개될 예정이다2020.05.13 17:42 -
넥슨이 올해 1분기에 작년보다 저조한 실적을 기록했다. 매출은 11% 줄고, 영업이익도 21% 감소했다. 메이플스토리 등에 힘입어 국내 매출은 분기 최대를 달성했으나, 실적 한 을 맡고 있는 중국 매출이 줄어들며 전체 매출은 감소했다. 넥슨은 13일 자사 2020년 1분기 실적을 발표했다2020.05.13 17:34 -
넷마블은 13일, 2020년 1분기 실적을 발표했다. 넷마블은 지난 1분기 연결기준으로 매출 5,329억 원, 영업이익 204억 원, 순이익 575억 원을 기록했다. 매출은 전년 같은 기간보다 11.6% 증가, 전 분기보다 4.0% 감소했고, 영업이익은 전년 동기 대비 39.8%, 전 분기보다 60.1% 줄었다. 순이익은 전년 동기 대비 35.9%, 전 분기보다 1123.4% 늘었다2020.05.13 16:27
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